WoW 5 & period, 2 Інтерв'ю з персоналом Частина 1 & двокрапка; Інтерв'ю Gamebreaker Дейв Косак

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 18 Вересень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
WoW 5 & period, 2 Інтерв'ю з персоналом Частина 1 & двокрапка; Інтерв'ю Gamebreaker Дейв Косак - Гри
WoW 5 & period, 2 Інтерв'ю з персоналом Частина 1 & двокрапка; Інтерв'ю Gamebreaker Дейв Косак - Гри

Зміст

З кінця лютого, деякі з великих імен з персоналу World of Warcraft роблять раунди на різних веб-сайтах, намагаючись заповнити шанувальників тим, чого очікувати від патч 5.2 У цьому процесі вони охопили все, починаючи від рейдерства, світових босів, аренів, боїв і навіть питань аукціонного будинку. Я пройшов всі інтерв'ю і згущував їх до основних моментів, зберігаючи трохи його початкової глибини.


Гейрі Геннон - інтерв'ю Гейра Ганнона з ведучим пошукового дизайнера Дейвом Косаком - 27 лютого 2013 року.

На початку співбесіди вони обговорюють вірш у WoW 5.2 причіп. Косак детально описує процес написання вірша.

Після цього вони ведуть у рейд, обговорюючи лей Шен оригінал причина смерті: (мабуть) природні причини. Це важливо, оскільки це показує, що в Пандарії не було достатньо сильного, щоб коли-небудь встигнути його, коли він був першим.

На Острові Грім, ви можете зібрати lorewalker об'єкти (сувої), які дають вам шматочки деяких з останніх нових біт знань Пандарії. Після того, як ви зібраєте достатньо, Lorewalker Чо розповість вам історію про поклоніння Мантиду Y'shaarj, службу Titas Титанам, і як дві партії воювали.

Велика стіна в Пандарії була зроблена як спосіб захистити Долину Вічних Цвітень від загрози Мантида. Вейл спочатку був своєрідною чашкою Петрі для титанів, щоб експериментувати з життям, подібно до басейну Шолазар і кратера Un'Goro.


WoW 5.2 також відображає зв'язок між можливістю і стародавньою імперією Зандаларі. Як казав Косак, "вони були друзями в той же день". Незважаючи на дружні стосунки, Король Грім ще бачив себе вище, ніж тролі. Це буде видно в рейді.

Наступні два патчі WoW будуть мати справу з війна назад у Kalimdor та Східне Королівство. Одного разу 5.4 прийде, це буде Облога Orgrimmar, що означає до побачення, Garrosh.

Що стосується виникнення динозаврів, які ми бачимо на острові Грім, Косак сказав, що "на островах у морях є багато динозаврів". Деякі з них родом з острова Гіганти.

Як ша є прояви мертвих Y'shaarj, як і раніше залишається сьомий Ша, щоб йти разом з сьомою головою Y'shaarj. Це Sha врешті-решт буде відкрите, хоча не у цьому поточному патчі.

Гейрі Геннон від Gamebreaker вказує на те, що діалог як з Wrathion, так і з Ra-den призводить до того, що гравець вважає, що вони можуть закінчити роботу з титанами або для них. Косак каже, що це якийсь "круті спекуляції"Це означає, що це, ймовірно, близько, але він не підтвердив, так чи інакше, якщо це те, що насправді відбудеться в WoW.


В одній частині діалогу, Ра-ден згадуєпозіхаючий безлад темряви"Це може бути, а може і не бути, старі боги. Можливо, це N'zoth? Потім піднімаються Mantids і їхня служба старим богам. Косак нагадує нам про одного з Mantids кажуть, що якщо старі боги коли-небудь Повертаючись, вони будуть служити їм.

Ніхто не буде знати, чи вмирає Рад в рейді, поки він не буде очищений. Враховуючи, що він є героїчним бонусним босом з обмеженими спробами, це, ймовірно, не буде на деякий час.

Косак сказав, що вони дізналися щось про кінематику від перенасичення в World of Warcraft: Cataclysm. Вони зробили їх так сильно назад у Cata тому, що технологія була все ще нова, але вони toned їм вниз для Pandaria та утримуть їх toned вниз.

Геннон запитує, чим до цього прагне Сильвана. Косак пояснює, що важко показати, що вона чи інші персонажі, які не представлені в поточній сюжетній лінії WoW, завдяки відсутності цікавого ігрового процесу.

Коли команда починає розповідати історію, їм потрібно мати ідеальний ігровий процес, щоб піти з нею. Іноді їм потрібно зосередитися на одному наборі символів на деякий час, щоб переконатися, що вони можуть розробити геймплей для нього. Зрештою Сильвана повернеться.

Що стосується відсутності зосередженості на Сильвані, теж стосується і відсутності зосередженості на певних гонках WoW, таких як Blood Elves і Draenei. Косак говорить, що з часом ця річ буде розгортатися. Навіть і Дреней. «Їх день прийде», - стверджує Косак.

Слідкуйте за частиною 2 інтерв'ю WoW!