В огляді Extremis - це все в естетиці

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 13 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
В огляді Extremis - це все в естетиці - Гри
В огляді Extremis - це все в естетиці - Гри

Зміст

Естетика визначається як галузь філософії, яка має справу з природою мистецтва, краси і смаку зі створенням і оцінкою краси.


Концепція естетики - це те, що прийшло в голову, коли я грав У Екстреміс для ПК. Розроблено та опубліковано LNDFRR, У Екстреміс є стріляти em up - зазвичай називають shmup. Гра виконана у вигляді вертикальної вертикальної стрілки. Тепер, посилаючись на цей титул тільки цим описом, це не дасть досвіду жодної справедливості.

Повертаючись до теми естетики, я вважаю, що гра була побудована з урахуванням естетики для ігрової аудиторії. У цьому ключі, я буду розглядати як У Екстреміс охоплює шість універсальних елементів естетики.

Експертиза або віртуозність

Люди культивують, визнають і захоплюються технічними мистецькими навичками. Як shmup, справжнє захоплення приходить з високою оцінкою. У грі є лічильник хітів, заснований на кількості ворогів, які ви знімаєте. Чим довше ви стріляєте в них, тим більше показів ви отримуєте. Якщо ви цього не зробите, ваш лічильник падає.

Додайте до того, що гра поступово стає більш складною, і ваша висока оцінка стає справжньою справою майстерності. Рушійна сила високої оцінки ніколи не старіє або не забавляє. У грі також класифікується ваша постановка на основі кількості смертей, часу, ворогів, і т.д. Хто не хоче отримати кращу оцінку?


Неутилітарне задоволення

"Люди користуються мистецтвом заради мистецтва, і не вимагають, щоб він тримав їх на теплих або клали їжу на стіл". У Екстреміс має рушійний наратив, який підтримує гру. Це не може виграти нагороди, але це - досить artful щоб сказати найменший. Ви молода жінка, яка залишила Землю. Вона втомилася від усього і бажає полетіти до кінця Всесвіту. Це, звичайно, відрізняється від зупинки космічного вторгнення. Це міжгалактична дорожня подорож зростання. Ця історія цілком залежить від інтерпретації гравця і розглядає тему, що найкраще.

Стиль

"Художні предмети і вистави задовольняють правилам композиції, які розміщують їх у впізнаваному стилі". Гра 2D, а мистецтво, розкидане протягом всієї гри, намальоване, іноді 3D-esque, і навіть створено. Гра має кілька етапів і підставок, і кожен етап відчуває себе так, наче вони надихаються різними стилями мистецтва. Наприклад, Етап 3 під водою, є виразом життя під водою. Вороги вибухають у бульбашках, і здається, що ви пересуваєтеся через глибоке синє море.


Критика

"Люди вважають за краще судити, оцінювати і інтерпретувати твори мистецтва". Є деякі критичні зауваження щодо гри. Однак вони не обов'язково негативні. Гра відрізняється від більшості shmups; Я маю на увазі, що це не враховує норму заради висловлювання. Наприклад, Stage 2 0100111 (це серія нулів і одиниць) є одою комп'ютерів минулих десятиліть.

Стадія починається так, ніби ви завантажуєте старий ПК. Ви літаєте в ПК через схеми і плати, як електрони атакують вас. Речі стають дивними, коли на сцені вас обдурять, що він розбився. Потім він перетворюється на старий ПК, де пошкоджені дані атакують вас. Crescendo сцени з його босом; це масове обличчя в ПК, чому б і ні? Я ніколи не втрачав аплодисментів.

Наразі ви повинні знати про вплив мистецтва, вбудований в ДНК У Екстреміс є навмисними. Розробник так само активний оцінювач мистецтва, як і гра-дизайнери, як зазначено в їхньому блозі:

"Відеоігри - це простір взаємодії, врешті-решт, і є найбільш цікавими, коли вони розбиті, неправильно зрозумілі і виведені з бажаних контекстів. Будучи по суті відкритим мистецтвом, вони можуть мати багатозначність і підходи, а множинність - їх ідентифікатор. "

Імітація

"З кількома важливими винятками, як абстрактна живопис, твори мистецтва імітують досвід світу". Як ви граєте через етапи і їх наступні теми, вони викликають частини нашого життя, які важко ігнорувати. Прикладом може бути 2-ий етап Primordia. Вона має чорний фон, вороги більш яскраві, і вони вибухають в конфетті.

Сцена починається з величезної джазової пісні американської армії Blues. Стадія виглядає нормальною і прокручується вертикально. Потім все змінюється по мірі того, як ваше середовище рухається вперед і назад по горизонталі. Спочатку я подумав, що це було випадковим чином, але тоді я зрозумів, що він повинен імітувати танці в клубі. Далі йдеться про те, що бос - це людина, яка любить танцювати. Чи можете ви назвати аркадний шутер, що зробив це?

Особлива увага

"Мистецтво віддаляється від звичайного життя і робить драматичний фокус досвіду". Це досить зрозуміло. У Екстермісі відрізняється і насолоджується цим фактом. Як ви літаєте через етапи, пісні, як правило, зникають. Єдиний звук - це ваша куля, яка збиває ворога. Це досить самотньо, але знову ж таки, це і є суть.

Подорож пілота є самотньою. Вибір дизайну LNDFRR був очевидно, щоб зберегти своє художнє бачення в дзеркалі заднього виду. Назва пропонує багато можливостей для гравців, щоб насолоджуватися усім, що є. Навіть тоді, коли на екрані відриваються пекло, а кулі скрізь, це все ще красиво.

Закриття артшоу

Тепер, я знаю, що витратив великий обсяг часу на перегляд У Екстреміс як мистецтво. Сама гра, коли вона відокремлена від мистецтва, не найкраща. Тим не менш, це не стукіт проти гри взагалі. У Екстреміс це щось особливе через суму його частин.

У грі є численні труднощі та етапи. Ви можете вибрати свій власний маршрут протягом всієї подорожі. Чим краще ви виконуєте, тим більше досвіду ви здобуваєте, і тим самим більше ви будете отримувати. Не кажучи вже про те, що в грі представлені різні жанри музики, такі як джаз, електроніка та рок. Деякі пісні можна знайти у вільному музичному архіві. На користь розробника кожен трек відмінно доповнює кожну сцену.

У цьому році я зіграла свою частку книг, і жоден з них не наблизився до того, як естетично свідомий і трипкий У Екстреміс є. Ви можете грати в цю гру годинами, турбуючись про свій рахунок. Ви можете проігнорувати всі види мистецтва та повідомлення, що перетікають по екрану. Якщо ви взагалі схожи на мене, ви витрачаєте ці самі години, намагаючись зрозуміти зображення.

Якщо вам потрібна дивна (чудова) гра, хитра, складна, і важка гра, я рекомендую (рішуче) У Екстреміс.

У Екстреміс доступна зараз через Steam.

Огляд для Steam був наданий видавцем гри.

Наш рейтинг 9 Коли shmups отримують artsy, це - чудовий різновид кулі пекло. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги