Посібник для початку роботи в Factorio

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 19 Квітень 2024
Anonim
Dream Engines Nomad Cities Review - Factorio-like Alptraum Aufbau & RTS Mix im Test [Deutsch, subs]
Відеоролик: Dream Engines Nomad Cities Review - Factorio-like Alptraum Aufbau & RTS Mix im Test [Deutsch, subs]

Зміст

Factorio, гра інді-фабрики, розроблена компанією Wube Software, - досить складна гра з великою кількістю можливостей для вивчення. Початок роботи може спочатку здатися складною, але все, що потрібно, - це трохи ноу-хау для того, щоб все почалося належним чином, давши собі основу для побудови досить вражаючої самостійної фабрики, вивчення навколишнього світу і навіть створення ракет для відправки в космос.


Звичайно, вам доведеться продуктивно працювати з вашою фабрикою і якомога швидше будувати свою оборону. Незважаючи на те, що глибина гри робить неможливим покласти все, що потрібно знати про гру в одному довіднику, ми можемо надати вам інструменти, необхідні для початку роботи. Ось ми зібрали кілька порад, які допоможуть вам швидко запустити роботу.

Тут ми зібрали декілька порад, які допоможуть вам швидко запустити роботу.

Відтворити режим кампанії

Це може бути спокусливим, щоб просто стрибнути в користувацькі сценарії і почати будувати. Але повірте мені ... Ви робите собі велику погану послугу, якщо ви не витратите принаймні трохи часу в режимі кампанії.

Ці короткі, об'єктивні ігри також функціонують як навчальний посібник, пояснюючи основи способів отримання ресурсів і побудови базових структур, необхідних для того, щоб ваша фабрика працювала. Ви також познайомитеся з деякими місцевими істотами і тим, що потрібно зробити, щоб захистити себе від них.


Скористайтеся перевагами "Мирний режим"

Factorio дозволяє досить повний контроль над більшістю режимів відтворення, надаючи вам доступ до широкого діапазону налаштувань. Один параметр, який ви дійсно можете використати для вашої переваги, це можливість встановити гру на "Мирний режим". На відміну від творчого режиму в MinecraftЦя установка не позбудеться ворога. Це, однак, зробить їх пасивними; вони не атакують, поки ви не ввійдете в їхній простір.

У звичайному режимі ворог завжди рухається, і ви можете очікувати, що вони прийдуть за вами - і все, що ви побудували. Таким чином, це відмінний спосіб дати собі твердий старт, перш ніж ви повинні потрапити в бій.

Зверніть увагу на міні-карту

Коли ви використовуєте мирний режим, ви все одно захочете знати, де знаходиться ворог. (Насправді, ви захочете знати в будь-якому режимі.) Ось де міні-карта стане в нагоді. Ворога буде позначено маленькими червоними пікселями, які легко побачити на карті. Великий кластер червоних пікселів буде вказувати на область, яку ви хочете уникнути на деякий час.


Міні-карта також позначатиме різні ресурси з різними кольоровими пікселями, наприклад, оранжевий для міді.

Знайдіть потрібне місце

Як і будь-яка базова будівля / гра на виживання, пошук ідеального місця - це все. Ви хочете бути впевненими, що у вас є доступ до того, що вам потрібно, щоб почати без необхідності ходити по всьому мережу, щоб зібрати всі ці предмети - або побудувати дуже довгі конвеєрні стрічки для автоматизації виробництва. Коли починаєш вбудовуватися Factorio, Ви хочете, принаймні, чотирьох різних ресурсів як можна ближче один до одного, як це можливо: камінь, вугілля, залізна руда і мідна руда.

Камінь, залізо і мідь будуть використовуватися як будівельні матеріали, а для виробництва енергії - вугілля. Камінь і залізо будуть використовуватися в деяких з ваших ранніх збірок, включаючи скоби, як печі та пальники. Мідь необхідна для більш складних побудов, що беруть участь у створенні електричної енергії та автоматизації.

Зауважте, що в місці вугілля можна використовувати деревину, але ви не захочете довго залежати від цього.

При виборі місця, також майте на увазі, що наявність води поблизу буде величезним плюсом пізніше, коли ви почнете працювати з електрикою.

Почніть з малого

Я знаю, що ви, напевно, вже готові продовжувати отримувати ці міни та печі, але, як і будь-яка інша базова гра, вам доведеться починати з невеликих і будувати деякі ручні інструменти - в даному випадку це кирка. Так, ви будете мати, щоб зробити деяку видобуток вручну, перш ніж ви будете мати достатньо, щоб все прокатки.

Майте на увазі, що кирка отримає пошкодження, так що ви захочете зробити кілька з них.

Автоматизуйте якомога швидше

Як тільки ви зможете побудувати шахтарів з пальниками, ви захочете це зробити. Вам знадобиться багато вугілля, щоб отримати все, що можна зробити Factorioвсе, починаючи з виплавки до виробництва електроенергії, спирається на вугілля. Автоматизація видобутку вугілля вимагає навіть вугілля.

Замість того, щоб просто побудувати одного шахтаря і відійти - або побудувати той, який падає в груди - побудуйте двох шахтарів і попросіть їх зустрітися один з одним. Роблячи це дозволить їм годувати один одного вугіллям, яке вони видобувають, зберігаючи один одного активним, не маючи необхідності періодично надходити і додавати більше вугілля.

Не хвилюйтеся, шахтарі пальника не спалюватимуть вугілля так швидко, як це роблять. Таким чином, ви можете прийти іноді і взяти те, що вам потрібно від них, і вони будуть продовжувати йти.

Як тільки ви просуваєтеся, ви можете реально додати до цього процесу більше шахтарів та інших технологічних пристроїв, будуючи їх у колах, що з'єднуються.

Електрика є богом

Після того як ви встановили видобуток вугілля, ви можете працювати над отриманням електроенергії. Це вимагатиме трохи більше роботи, оскільки вам потрібно побудувати офшорний насос, парові двигуни, електричні полюси та багато іншого, але це варто. З електрикою, ви можете тримати свою роботу працює з меншими зусиллями ... і ви можете приступити до досліджень.

Починаючи, ви можете налаштувати невелику виробничу зону. Це зробить один або два парових двигуни та морський насос. Але майте на увазі, що чим більше ви будуєте, тим більше енергії ви збираєтеся генерувати. Найкраще, що ви можете зробити, це виділити область, де можна виростити свою електростанцію. План великий і залиште достатньо місця, щоб додати більше парових машин, як ви йдете разом.

Крім того, пам'ятайте, що в той час як електроенергія буде творити чудеса для вашого будівельного процесу, вам все одно доведеться тримати цю вугільну операцію сильною. Зрештою, електроенергія генерується з використанням пари.

Пам'ятайте: захист, оборона, захист

Якщо ви не граєте в Мирному режимі, ви хочете, щоб отримати старт на захист. Перше, що ви захочете зробити, це озброїтися самим собою, так як там нікого немає, щоб захистити вас.

Гра пропонує рецепт для пістолета на самому початку, і дозволить вам побудувати автоматичну гвинтівку і броню з плином часу, і ви інвестуєте в дослідження. Тим не менш, є набагато більше тих великих помилок, що біжать навколо, ніж є у вас, так що ви дійсно збираєтеся йти з системою вежі і стін якомога швидше.

Є кілька речей, які ви можете зробити, щоб почати малий і заощадити трохи на створенні стіни. Найбільш очевидним буде почати з невеликої ділянки і укріпити її, розміщуючи башти в ключових точках, щоб утримати ворога вниз. Звідти ви можете додати до існуючої системи стін або шляхом будівництва більших стін навколо початкової стіни або додавання на "кімнати".

Інший варіант - скористатися перевагами ландшафту. Якщо ви опинитеся в районі з великою кількістю води навколо вас, ви можете побудувати стіни між водоймами. Це заощадить час і ресурси. Тільки не забудьте налаштувати вежі.

Пізніше, ви навіть можете додати до системи за допомогою конвеєрних стрічок, призначених для того, щоб відсунути ворога від стін і не дати їм змоги зірвати їх.

Досліджуйте все

Поки ви почнете гру з різноманітними рецептами для того, щоб побудувати речі. Це, безумовно, не все, що можна побудувати. Уловлює, ви фактично повинні "дізнатися", як зробити ці речі ... такі речі, як броня, і ворота для ваших стін, і нові способи шахти і переробки руд. Це навчання надходить від досліджень, які проводяться в наукових лабораторіях. Звичайно, це буде коштувати вам, так що ви хочете, щоб дійсно подивитися на ваші варіанти, а не тільки дослідження речей без плану, що це ви хочете зробити.

Для того, щоб зробити дослідження, вам потрібно створити "наукові пакети". Вони створені з використанням матеріалів, які ви, ймовірно, вже маєте під рукою від простого добування і виробництва. Це означає, що ці матеріали не будуть доступні для використання для чогось іншого. Тому, починаючи будь-яке дослідження, точно знайте, за що ви збираєтеся.

Також майте на увазі, що за один раз можна досліджувати лише один елемент. Через це, може здатися нерозумним будувати більше, ніж одну наукову лабораторію. Зростання цього полягає в тому, що ви можете мати кілька наукових лабораторій дослідження того ж самого і скоротити час, необхідний для дослідження вниз. Тільки пам'ятайте, що для того, щоб працювати, кожній лабораторії потрібно буде вкласти в нього наукові пакети.

Вирушайте вже!

Так! Серйозно, потрапити туди і почати будівництво. Ці поради дадуть вам велику перевагу, починаючи, але єдиний справжній трюк полягає в тому, щоб просто потрапити і забруднити руки. Почніть будувати речі, подивіться, як вони працюють разом, і не бояться возитися.

Як і будь-яка гра з базовою будівлею, тут можна багато чого дізнатися ... ймовірно, більше, ніж нам відомо. Пам'ятайте, одна з великих речей у таких іграх полягає в тому, що гравці мають можливість впроваджувати інновації та створювати системи для виконання речей, про які раніше ніхто не думав. Так що отримуйте будівлю і отримуйте задоволення.