Детальна нова система реверсування WWE 2K16

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Детальна нова система реверсування WWE 2K16 - Гри
Детальна нова система реверсування WWE 2K16 - Гри

WWE 2K16 спрямована на реконструкцію системи сторнування в цьому році. Система розвороту завжди була джерелом розчарувань для вболівальників, через те, що вони можуть зробити матч практично неможливим. Ми всі були там; граючи проти одного, ви намагаєтеся рухатися грейплером, вони повертають його назад і починають невпинно спамувати вас ногами і білизнами. Це надзвичайно дратує. На щастя, Yukes і Visual Concepts, здається, вирішили цю проблему, додавши багато глибини.


Найбільша зміна в системі розвороту полягає в тому, що вона тепер є товаром. Технічно досвідчені борці, тобто Сет Роллінс, Даніель Брайан, Чезаро, матимуть запас п'яти розворотів, тоді як ваші менш технічні суперзірки, наприклад, велика виставка, Роман Рейнс, Ultimate Warrior, матимуть лише три-чотири. Таким чином, ви можете тільки повернути X кількість разів, однак вони регенерують з плином часу. Розвороти більше не є тим, що відбуватиметься кожні кілька секунд, вони повинні бути ретельно керовані. Це означає, що матчі не мають тих же відпливів і потоків, які вони мали протягом багатьох років, ви змушені борець розумніші.

Цей розумний спосіб обробки розворотів означає, що темп матчу сповільнюється, а потоки подібні до фактичного відповідності. Коли ви дивитеся WWE ви не бачите розвороту після розвороту, і це допомагає в цьому.


Іншим важливим доповненням є "великі" розвороти. Коли ваш опонент вирушить у хід, ви отримаєте вікно розвороту, в якому ви можете натиснути на нормальний розворот і використати один з ваших акцій. Однак, якщо ви почекаєте, ви отримаєте ще одну можливість повернути назад, хоча і набагато складніше вдарити, що використовуватимете два ваші акції, але знаковій мірі впливають на імпульс матчу і дадуть вам перевагу.


Це дійсно впливає на те, як ви граєте в гру. Як згадувалося раніше, вам потрібно буде виконати певне управління ресурсами і завжди стежити за вашим стороннім стовпом, а також вашими ворогами. Наприклад, ви, можливо, захочете припинити використання фінішера, поки ваш ворог не залишиться. WWE 2K16 змушує вас замислюватися про те, як ви граєте, те, чого не досягнуто попереднім записом.

2K16 також змушує вас керувати своєю витривалістю, як це було в минулих роках. Витривалість виснажується, коли ви намагаєтеся здійснити великі рухи і пробігти навколо кільця. У цьому році, однак, ви можете скористатися робочими трюмами, щоб відновити витривалість, при цьому виснажуючи своїх ворогів. Боротьба вболівальників буде знати, що такі події відбуваються в реальних матчах життя, щоб дати обом Superstars перерву і нехай натовп оселитися, так що це ще один крок у правильному напрямку, 2K16 використовує ці можливості у розумний спосіб. Управління витривалістю ще більше покращує темп та розповідь.


Останні роки подання механік технічно нова система для серії, але в цьому році вводить ще одну нову версію. Ну, це не зовсім нова, це та сама система, що й з минулого року. Те ж кругова піктограма, ви обертаєте свій аналог навколо і знаходите солодке місце і б'єте свого опонента, який робить те ж саме. Це гідна система подань, але вона була занадто повторюваною для боротьби. Це означає, що подання - це буквальна боротьба між вами та вашим противником, набагато більше як реальне життя. Це також означає, що ви потенційно можете подати кого-небудь у будь-який момент матчу, тоді як він обмежувався пошкодженням кінцівок у попередніх іграх.

У цілому нові системи означають меншу затирання кнопок і більш продуманий геймплей. Іноді ви приймаєте кілька хітів і suplexes, щоб згорнути F-5 пізніше. Це робить для набагато більш реалістичним і захоплюючим геймплеєм, який повинен зробити матчі менш повторюються і формули.

Постійна проблема з іграми WWE полягає в тому, що вони насправді не грають як справжні матчі. Ви граєте в гру Fifa і він відчуває і виглядає як справжній футбольний матч, те ж саме можна сказати і про НХЛ, Madden, Шоуі інші серії 2K, НБА. На жаль, те ж саме не можна сказати про боротьбу. Графіка зірок, звичайно, не під питанням, проте натовп виглядає жахливо і веде себе дуже неприродно. Коментар також не тече, як це робиться в епізоді RAW, він завжди відчуває себе роз'єднаним і не пов'язаним з дією на рингу. Це не єдині проблеми з іграми, але 2K фокусуються на дії в кільці і намагаються її удосконалити.

Ви можете ознайомитися з 4 новими відео з гри, а також посиланнями на щотижневі реєстри, що відкриваються тут. Нова система розвороту проходить довгий шлях, щоб вирівняти і уповільнити темп матчів, а також зробити їх течією більше, як ви б бачили по телевізору або WWE мережі ...... всього за $ 9.99!