Чому я навіть не божевільний Відьмак 3 & двокрапка; Затримано дике полювання

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Чому я навіть не божевільний Відьмак 3 & двокрапка; Затримано дике полювання - Гри
Чому я навіть не божевільний Відьмак 3 & двокрапка; Затримано дике полювання - Гри

Зміст

Гаразд, я не можу бути божевільним зараз але я, можливо, пролив сльозу або потряс кулаком сердито на небесах на хвилину або дві. Це розчаровує, коли гра, яку ви найбільше очікували в цьому сезоні, потрапила в наступну. Ви знаєте, що ще більш розчаровує? Коли ви, нарешті, завантажили гру, яку ви з нетерпінням чекали, щоб грати місяцями, роком або навіть роками - і це відчувається помилкою.


Останнім часом було дуже багато ситуацій з поганими новинами про «гарні новини» з іграми, причому важкі новини до поганих новин; Доля запускається як луска великої гри, яка досі будується, Halo: Майстер головної колекції це красиво ремастеринг Halo ретроспективний - це не було функціональної багатокористувацької гри під час запуску і вже має більше патчів, ніж прив'язка хобо, Клуб Drive виглядає красиво, але був так зламаний при запуску, що запланована безкоштовна версія не слідувала і досі не запущено, і Кредо вбивці: Єдність зробив деякі сміливі кроки вперед для серії - але також взяв кілька назад, і прибув у такому жахливому стані, що я зупинився на півдорозі через останню частину був один з моїх улюблених IP-адрес.

Ви коли-небудь купували бутерброд, який виглядав так жахливо, що ви не хотіли його з'їсти, але ви вже купили його, і тепер ви просто голодні і застрягли з ним? А тепер уявіть, якщо цей бутерброд був доставлений; Ви чуєте стук на передніх дверях і відкриваєте його, щоб побачити, що виробник сендвіч кинув його до ваших дверей, і він лежить на сутулі в безладдя салату і соусу, як якась приналежність злочину. Це навіть не на заквасочці, на її пипернікель! Я ненавиджу pumpernickel, і де сир? У підніжжя моїх дверей тиждень пізніше, я знаходжу кидаю закваску з скибочкою сиру під post-it запискою що читає "Засмучений, наш поганий. Ми працюємо навколо годинника виправити ваш бутерброд." Ось як грає Єдність відчував.


Розробники хочуть, щоб їхні ігри гралися, ми хотіли грати в них і видавців дійсно хочете, щоб ми купили гру, щоб вони могли почати заробляти гроші. Затримка гри повинна означати одне: вона не буде готова.

Настільки, наскільки я боляче, щоб отримати мої руки Відьмак 3: Дике полювання, і стільки, скільки моя негайна реакція на затримку була надутими: "Але чому?" Я знаю, що це найпоширеніша "чому", яка може коли-небудь бути за затримкою. Розробники хочуть, щоб їхні ігри гралися, ми хотіли грати в них і видавців дійсно хочете, щоб ми купили гру, щоб вони могли почати заробляти гроші. Затримка гри має означати одне: вона ще не буде готова. Ми повинні бути вдячні за тих небагатьох і далеко між розробниками, які готові втратити пар на гарячому поїзді, затягуючи його випуск, щоб бути переконаним, що гра, скопійована на роздрібні диски, настільки близька до остаточного бачення, яке їх керує. весь цей час працювати так важко.


Я хочу річ

Нам легко, як споживачам, сказати: "Я хочу, щоб це було. Дайте мені цю річ", не виконуючи навіть моменту співчуття до людських істот, що стоять за цими продуктами, та ненав'язливих годин роботи, яку вони вкладають у них. З того моменту, коли ця гра пішла навіть від концепції до її поточного стану, члени компакт-диска Projectkt Red, безперечно, мали втрати в своїх сім'ях, нових членів сім'ї, що народилися в них, наймання, звільнення і просування по службі, дні народження і свята і дуже мало вільного часу в усьому його.

Якщо ці люди готові покласти ще більше особистого життя, щоб зробити цю гру реальністю, так що ми можемо відійти від нашої і відчути захоплюючий висновок на пригода Джеральта ... нехай - не дозволяйте їм схвалюйте їх! Покажіть CD Projekt Red підтримкою на Twitter, з фан-поштою або просто не розбурхувавши якусь самозабезпеченість і просто терпляче чекаючи завершення гри до своїх стандартів. Якщо ви хочете розсердитись, розгнівайтеся на незакінчені ігри, які ми граємо на повну роздрібну ціну або колективне місце на ваших консолях, заповнені виключно патчами.

- Ми вам вибачаємося. Ми встановили дату виходу занадто поспішно. Це важкий урок, який треба взяти до серця на майбутнє. Ми знаємо, що ми хочемо зробити, щоб зробити Wild Hunt одним з кращих РПГ, які ви коли-небудь граєте. І ми продовжуємо наполегливо працювати, щоб досягти саме цього. Отже, вибачаємося і просимо довіри.

- блог новин CD Projekt Red.

Я думаю, що ціла метафора з сендвіча виникла з моєї довгої історії, яка працювала з їжею, але вона вдала. Будь-хто, хто працював у службі харчування, знає, що абсолютно нічого поганого в тому, щоб хтось чекав на їхню їжу до тих пір, поки він великий коли вони її отримують. Впевнений, якщо це не добре після довгого очікування, що це ще гірше, що отримати щось посереднє швидко - але ви все ще залишилися з дерьмовою їжею. Коли хтось запитує мене, якщо я маю на увазі очікування трохи довше для бутерброда, я завжди говорю так. Коли вони не просто говорять: "Це ще не зроблено", а замість цього, на прикладі вищезгаданої цитати, скажіть, "це ще не велике, і ми хочемо зробити це прекрасним для вас" Я кажу так, будь ласка, не поспішайте.

На всякий випадок вам не прийде на думку, ось швидкий перелік ігор, які затягувалися і виходили виключно добре:

  • Half Life 2 по суті затримувався на весь рік і зазвичай називається однією з найбільших ігор - як у розповіді, так і в геймплеї - всіх часів.
  • Bioshock і Bioshock: Нескінченний мали тривалий цикл розробки для Irrational і мали проблеми з затримками і звільняли після анонсованих дат випуску.
  • GTAIV і GTA V обидва розглядалися із затримками та довгими, дорогими циклами розробки, а потім встановлюють рекорди продажів. GTA 5 все ще зараз панує як найпопулярніша гра всіх часів на метакритиці.
  • Останній з Нас було ризикованим відходом від дико успішної трилогії Uncharted з Naughty Dog і місячної затримки на травень було багато нас побоювалися, що вона загубиться в хаосі E3, і це все ще стало масовим успіхом.
  • Давайте навіть не згадуємо Blizzard.

Тільки час покаже, як великий Відьмак 3: Дике полювання буде, але це виглядає добре від того, що ми бачили до цих пір і між цим запізненням і безкоштовним DLC, ясно, що CD Projekt Red має велику прихильність до своїх ігор і тих з нас, які грають їх.