Чому я не можу чекати цього правильного повернення до Doom

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
TAKING THE FERRY WITH RANGEELI | S05 EP.07 | PAKISTAN TO SAUDI ARABIA MOTORCYCLE
Відеоролик: TAKING THE FERRY WITH RANGEELI | S05 EP.07 | PAKISTAN TO SAUDI ARABIA MOTORCYCLE

Пістолети. Демони. Швидкість. Це найпростіша назва цього нового трейлера, що випускається Bethesda, а також філософія кожного вибору дизайну та рішення, яке було зроблено для створення нового Doom. Хоча я не міг піклуватися про багатокористувацький аспект гри, це одна гра, яка збудила мене.


Коли Вольфенштейн: Новий порядок впав у 2014 році, його похвалили за повернення моделі класичного шутера. Це було несамовито, не вистачало здоров'я і вимагало швидкого мислення від гравця замість гри в поп і стрілянину, що здається стандартом для кожного шутера в ці дні. Бетезда, здається, побудувала на цьому і новому Doom готовий повернути нас назад до ери ухилення від вогню противника, кругового обстрілу і шаленого руху, що зробило стару школу "тремтінням" стрільців так весело, в першу чергу. Навіть більшість боїв, показаних до цих пір в грі, є "ареною", як зустрічі, які дають вам велику площу і велику вогневу силу, щоб розірвати хвилі і хвилі ікру ада. Особисто це, безумовно, перевершує більш повільний більш атмосферний підхід Doom 3.