Чому Bloodborne є більш складним, ніж Dark Souls 3

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 21 Березень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Немного праздничной сложности в ленту ► 1 Прохождение Dark Souls 3
Відеоролик: Немного праздничной сложности в ленту ► 1 Прохождение Dark Souls 3

Зміст

Відеоігри повинні бути веселими та приємними для всіх. Відпрограмного забезпечення просто не хвилює. У світі, де відеоігри зазвичай покликані заохочувати людей до гри, весь список ігор, зроблених цим розробником, робить навпаки. Від Темні душі серії до Кров, Кожна гра, яку зробила FromSoftware, була складною, але безперечно корисною. Ці ігри переходять на інший рівень, до висоти, де ви не думали, що ігри можуть досягти. Хоча вони можуть забезпечити найбільший збудження, вони також можуть надати деякі з найбільш розчаровуючих моментів, які ви коли-небудь відчували під час відтворення відеоігор.


Темні душі III так що це найновіша пропозиція від цього караючого розробника, і це так само добре, як і будь-яке інше пропозиція. Рівні дизайну дивують, і гра просто ще один успіх з боку Hidetaka Міядзакі. Поки Темні душі III це, безсумнівно, феноменальна кінцева точка для серії, вона падає квартира в одній області, де Кров безперечно вдалося. Що одна область тільки так відбувається являти собою одну область FromSoftware побудувала його репутацію на, складність.

Дозвольте мені представити свій аргумент, і цей аргумент є таким Кров ШЛЯХ складніше, ніж Темні душі III. Я знаю, що я не один, судячи з протесту на багатьох сайтах, включаючи GameFAQs від незліченних шанувальників душі. Темні душі III це зовсім не погана гра, навпаки. Це просто буває набагато простіше, ніж його попередник.

* ПОПЕРЕДЖЕННЯ: НАСТУПНИЙ СТАТТЯ ВКЛЮЧАЄ СПОІЛЕРИ ДЛЯ BLOODBORNE І ТЕМНІ ДУШИ III*


Боси повинні бути жорсткими

Це найдивоніший аспект Темні душі III. Бос битви повинні бути складними, і вони повинні вивести абсолютні кращі у вас. Поки Кров складався з однієї непростої боротьби боса за іншу, Темні душі III наповнений однією легкою боротьбою за іншою. Є 19 тотальних боїв Темні душі III і я нарахував 6 босів, які так само важко, як і будь-який бос Кров. Тільки 6 з 19, що просто не вистачає. Поки Безіменний король міг дати будь-який Кров бос бігти за свої гроші, ніякий інший бос в Темні душі III буде мати свічку для Тіней Ярману або навіть для батька Гаскойна.

Є 17 повних боїв боса Кров і, за моїм підрахунком; є 9 надзвичайно складних босів. Герман є кошмаром, Ром може повзати зі скелі, і я сподіваюся, що ніхто ніколи не повинен мати справу з Міколашем стільки разів, скільки я. Боси в Росії Кров тільки тримав ідучий з поганого до гіршого вбити мені зараз. Темні душі III має порядок боса ідуть від eh до ok до добре що було легке.


Найсильніший бос Росії

Дотримуючись аргументу начальника, як я вже сказав вище, Безіменний король - найважчий бос у Росії Темні душі III. Дехто може сперечатися з Sulyvahn, інші скажуть Soul of Cinder, але кого ви вважаєте іншим, ніж Безіменний король, це неправильно. Цей хлопець - кошмар; спробувати після спробу і смерті після смерті. Він просто є найбільшим босом у всій грі. Все в боротьбі від зовнішнього вигляду боса до входу надзвичайно епічне. На жаль, деякі гравці навіть не зможуть випробувати цей бос, бо область, в якій перебуває Безіменний король, є необов'язковою і не входить у провізорний маршрут гри.

Щоб отримати доступ до піку Archdragon Peak, де чекає Безіменний король, ви повинні перемогти Танцюючу Бореальну Долину, щоб отримати доступ до Саду Спожитого Короля. Потім ви повинні перемогти Oceiros, The Consumed King і шлях жеста дракона можна знайти на трупі в області незабаром після арени. Потім ви повинні використовувати жест на статуї дракона, що стоїть на колінах, знайдених у підземеллі Irithyll Dungeon. Тоді ви можете отримати доступ до піку Archdragon, де можна знайти Безіменного короля.

Це багато чого потрібно просити лише для того, щоб знайти певну територію, і, хоча я ціную зусилля, які ви повинні пройти, деякі люди просто пропуститимуть цю область або продовжувати, навіть не знаючи про це. До аргументу, що Душа Шардера важче, ніж Безіменний Король, фінальний бос гри повинен бути жорстким. Герман важко, Душа Шлака важка, кінцеві боси важкі. Однак, Кров мали декілька босів, які прийшли до німецької мови, які були настільки ж важкими. Існує лише один бос, який можна порівняти з Душею Шарду в Росії Темні душі III і це безіменний король, і ви навіть не можете зіткнутися з ним.

Є стільки допомоги в Росії

Цим я не маю на увазі NPC і кооперативну допомогу, оскільки це також було використано в Росії Кров так що область є подряпиною. Це те, що я маю на увазі Темні душі III має багато елементів, зброю, комплекти броні і багато інших речей, які дозволяють вам вирішувати райони і ворогів у багатьох відношеннях. Це феноменальна ідея і, чесно кажучи, це те, що я люблю в грі. Тим не менш, є так багато, що це іноді може зробити область оснащення замість поту. Кров мав від 1 до 2 видів зброї, які ви б використовували при першому відтворенні, а потім, можливо, додали третю. Темні душі має кільця, які заощаджують певну статистику серед інших речей, багато вибору броні на вибір і приголомшлива кількість витратних матеріалів, які допоможуть вам на цьому шляху. Я також закінчив, використовуючи 10 різних видів зброї, коли я вперше грав через гру. 10!

Виходячи з цього, Древній Wyvern і Yhorm гігантські бос битви обидва мають задатки великих боїв боса. Yhorm був прямо з Кров з його гігантськими розмірами і залякуючим Великим Мачете. Древній Wyvern є величезним вогнедишний дракон для плачу голосно. Що могло б отримати мене через ці дві чудовиська? Ну, в арені боса Yhorm є зброя, яка завдає значної шкоди Yhorm, знявши його в п'ять-шість ударів. Древній Wyvern не є навіть босом боротьби. Ви просто бігаєте по арені боса, піднімаючись на кам'яну споруду, поки не доберетеся до скелі над головою дракона, а потім опустите його, щоб вбити його ... ЩО. WAS. ЩО !!! Такий порятунок у тому, що могло бути дві великі бої.

Все сказане, обидва вони феноменальні ігри

Я не хочу, щоб це виглядало так, як я ненавиджу Темні душі III тому що я абсолютно любив гру. Це так цікаво, як FromSoftware робить речі і те, як вони створюють чудові світи. З викликом пройти кілька кроків попереду до бойових потоків, ці розробники просто знають, як зробити феноменальну відеоігри. Я не кажу Темні душі III було погано, я просто кажу, що це не було так складно, як Кров.