Чому & кома; Bethesda & quest; У глибині подивитися на ESO

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Чому & кома; Bethesda & quest; У глибині подивитися на ESO - Гри
Чому & кома; Bethesda & quest; У глибині подивитися на ESO - Гри

Зміст

Для тих з нас, хто не тестував бета-тестування, або, можливо, ти схожий на мене, і не вдалося оновитись вчасно, більшість з нас, до Elder Scrolls Onlineвийшов, побачив тільки логотип.


Це був би цей хлопець прямо тут, який, якщо дивитися на дизайн, це три різні тварини їдять один одного. З таким епічним дизайном, я був так схвильований за випуск, і так впевнений, що Бетесда ніколи не підведе мене. Хороший Арсеус, я помилявся. Ось поглиблений погляд ESOЗлети і падіння.

Почувши про нову гру від всемогутнього Бетесди, я був дуже схвильований. З таким арсеналом дивовижних ігор я не мав підстав не бути оптимістичним щодо випуску MMO. Бетесда об'єдналася з Zenimax і Havok, щоб принести гравцям гру, яка вийшла з цього світу.

Перш ніж зануритися, я хотів би коротко розібратися в грі для тих, хто ще не грав або бета-тестував, але все ще зацікавлений. Elder Scrolls Online має місце між Савірієн-Чорак і Перегородкою Тібера, відомий як період Інтеррегуму, коли Рубінський Трон був порожній. Існував імператор на троні за декілька років до початку гри, але його бажання стати драконівським принесло божевілля і хаос.


Існують три фракції, які бажають претендувати на трон: Пакт Ебончерн, очолюваний королем Джоунном Скалдом, Угодою Даґгерфолфа, очолюваною королем Емеріком, і Альдмері Домініоном на чолі з королевою Айренн. Гравець повинен вибрати один на початку гри, і в залежності від того, який вибір, ви можете вибрати, яким буде змагання. Каджіт, Альтмер і Босмер є з Домініоном, Червоні охоронці, Орки і Бретони - з Пактом, а Норди, Данмери і Аргонці - з Пактом. Кожна фракція має свою територію, і незатребувана територія ведеться. Практично весь Тамріель може подорожувати в грі, хоча ви повинні бути принаймні на 10-му рівні, щоб мати доступ до Cyrodiil, який є гравцем проти гравця, в короткий божевільний ривок, щоб вимагати більше території для вашої фракції. Тепер, коли ви були заповнені трохи, давайте поглянемо на гру, на хороше і погане.

Я хотів би сказати, що це лише моя думка, заснована на моєму особистому досвіді. Якщо у вас є інша думка, заснована на різному досвіді, не соромтеся коментувати, я люблю чути про час інших людей, що грають в ігри, які я граю.


Добре

Бетесда об'єдналася з Zenimax і Havok, щоб принести гравцям гру, яка вийшла з цього світу.

Це MMO

Я величезний лох для хорошої RPG, а після її виходу, Skyrim дуже швидко стала гра, до якої я звернулася, коли мені довелося годину або більше спалити. У нього був чудовий сюжет, дивовижні персонажі, і приходьте, як багато з вас не гудять або принаймні думають про частину саундтреку прямо зараз? Я не буду вдаватися в подробиці про те, що я думаю про графіку і плинність руху, тому що я б застряг на ній протягом декількох годин, але я скажу, що єдині ігри, які я коли-небудь грав, були де завгодно блискучі. Skyrim були Догма дракона і Білі лицарські хроніки, та обидва були захоплюючі.

Коротше, я був дуже вражений Skyrim, щонайменше. Це може стати самотньою, іноді, будучи єдиним не-NPC в грі, але саме так і була гра, і є тільки місце для одного Dragonborn, і в моїй грі це був я. Потім мене поінформували про те, що виходить новий Elder Scrolls Elder Scrolls Online. Я не знав нічого іншого в той час, але це не зайняло багато поставити два і два разом і з'ясувати, що вони роблять MMO. Нарешті, я можу грати зі своїми друзями та людьми з усього світу!

Більше вибору

Сюжет мудрий, гра схожа Skyrim зустрічається Байка. Є купа квестів, щоб зробити все відразу, два, які, мабуть, настільки ж важливі, хоча перевершують інші менші квести. У Росії, ще раз, дуже Skyrim-Подібно до способу, один з квестів пов'язаний з політикою гри, а інший набагато більше стосується характеру гравця та інших персонажів, що беруть участь у світі. Вибачте за туманність, але оскільки вона є частиною сюжетної лінії, я б не хотіла, щоб вона зруйнувала нікого.

Потім приходить a Байка тип впливу. Якщо ви не грали БайкаВаш вибір в грі впливає не тільки на історію і закінчення гри, але й на фізичні риси: вибір, який вважається «хорошим», робить вас більш фізично привабливими, а вибір «поганого» робить вас більш демонічним. ESO прийняв першу частину і трохи пом'якшив її, так що ваш вибір на гілках філій точно не змінює весь ваш ігровий процес, але часто вони дають вам можливість дозволити NPC робити те, що вони хочуть, або переконати або залякати когось іншого .

Групи, фракції та гільдії

Якщо ви любили, що належать до коледжу Уінтерхольда, або мого особистого фаворита, «Темне братство», не бійтеся. Є багато груп, до яких можна приєднатися, так само, як і в Skyrim, ви можете приєднатися до них, якщо так ви виберете. Гравці також можуть створювати гільдії, але ви можете належати лише до п'яти з них за один раз. В даний час існують Гільдія Винищувачів, Гільдія Мага і Непорочний. Для тих з вас, що розбиті серцем через відсутність моїх двох улюблених груп, я сподіваюся, ви будете щасливі дізнатися, що було оголошено, що є плани включити Гільдію злодіїв і Темне Братство в майбутнє оновлення. Сподіваюся, дуже близьке майбутнє оновлення, і після прочитання його журналів і робити математику в моїй голові, я сподіваюся побачити трохи більше цього хлопця.

Графіка

Сподіваюся, вам сподобається робота з завантажувальним екраном, тому що буде достатньо часу для перегляду.

Час завантаження

Сподіваюся, вам сподобається робота з завантажувальним екраном, тому що на нього буде достатньо часу, щоб подивитися. ESO встановлюється в дуже експансивному світі, і багато людей хочуть грати в експансивному світі ... і це викликає проблеми. Вони використовували той самий підхід до завантаження, як і в SkyrimЦе було те, що, як тільки світ спочатку був завантажений, все це було одним великим шматочком землі, і тільки тоді, коли ви входили в будівлі чи підземелля, воно знову завантажувалося. Тепер це дійсно добре працювало для однопользовательской RPG, але я не впевнений, що їм прийшло в голову, наскільки брудним він став, коли було безліч інших гравців, які населяли один і той же простір, заповнюючи і уповільнюючи сервер. Це було зроблено для незліченних моментів розчарування.

Проблема з її завантаженням відразу? Що він дійсно робить, це завантаження, де ви знаходитесь, завантажуйте трохи скрізь, і сподіваємося, що все буде повністю завантажено до того часу, коли ви отримаєте його. На жаль, це не завжди спрацьовує. Я не можу підрахувати, скільки разів мене вбивали і навіть вбивали вороги, яких я не знав, що там, бо візуально вони ще не надавали. Якщо ви не можете побачити їх, ви не можете їх потрапити, але вони можуть впевнено вразити вас. Тоді цей чудовий екран завантаження спливає в той час, як гравець сидить там слухаючи їхнього характеру отримуючий їхній стик вручений їм, та вони не можуть зробити будь що про це. До моменту завантаження персонаж давно мертвий. Як виглядає те, що зараз дуже цікаво?

... є кращі шанси вийти з ладу ...

Лаг

Відставання є сильним у цьому. Настільки сильним, по суті, що це призвело до того, що мій герой був убитий набагато більше одного разу. Екран замерзає, залишаючи гравця безсилим. Однак, як і на екрані завантаження, ви все ще можете почути, як ваш опонент потрапляє на ваш персонаж. Це може зупинитися тільки вчасно, щоб дозволити вам дивитися останній удар. Фатальність.

Тепер ви повинні знову почати підземелля. Принаймні екрани завантаження дають вам щось подивитися, вони навіть мають невеликі натяки або інформацію про область під картиною. Але, під час відставання, ви повинні сидіти і чекати, щоб побачити результат. Звичайно, є кращий шанс вийти з відставання живий, так як відставання є невизначеною кількістю часу, в той час як бачити екран завантаження означає, що є час для ванної кімнати і перерви перекуси.

Оновлення

Немає нічого поганого в самих оновленнях, адже я їх люблю. Це дозволяє мені знати, що є люди, які важко працювати, намагаючись згладити все, про що я досі скаржився. Я ціную оновлення та покращення.

Але оновлення може бути абсолютним кошмаром.

Ви ніколи не знаєте, скільки часу це займе, так що якщо у вас вже є ESO і втомитися від того, як довго триватимуть оновлення, рекомендую зберігати екран завантаження на робочому столі під час використання комп'ютера. Він повідомить вас про необхідність оновлення. Іноді, частіше, ніж не в моєму досвіді, гра закінчиться оновленням або просто закінчиться, а потім з'явиться невелике вікно, яке скаже щось про ефект гри, не може завантажити правильно, щоб він почав все спочатку. . Добре чому ви не казали мені що три години тому назад коли ви були у п'ятнадцять процентах ??? Я спочатку сподівався на це ESO візьме Світ військового мистецтва підхід, маючи необхідну частину завантажених даних, а потім гравець може грати в грі, а інша частина гри завантажується. Тепер, коли я бачив ігровий процес, я розумію, чому вони не могли цього зробити.

Отримання завантаження

Помилка відключення є поширеною проблемою в онлайн-іграх, тому я розумію, що ця гра, за логікою, зазнає тієї ж проблеми. Але я менш розумію, як часто це відбувається. Вона починається з усвідомлення того, що навколо вас немає нікого, або якщо вони є, то вони не рухаються. Ви підозрюєтесь, тому, щоб підтвердити це, ви звертаєтеся до постачальника NPC, який, незважаючи на те, що ви клацнете на неї або її люто, відмовляється відповідати вам. Потім, незабаром після цього, ви повернетеся до екрану входу з невеликим вікном, що пояснює, чому, хоча іноді навіть вікно не знає. Коли це відбудеться, він має виглядати приблизно так:

Grrr ...

Немає Драконів

Добре, так що я чесно просто хотів виправдання, щоб використовувати картину, але це все ще свого роду смокче. Я маю на увазі, що це виправдано, враховуючи, що гра відбувається в 2E 582, час, коли не було драконів, але все одно. Хоча мені подобалися дракони, я дійсно задоволений, що вони застрягли зі своєю часовою шкалою, я копаю точність. Але розчарування йти не варто Skyrim для дракона без Тамріеля.

Остаточне рішення


Що це зводиться до того, що, по всій чесності, ця гра насправді не все так погано. Це просто стає розчаровуючим, тому що вона походить від такої великої фірми-ім'я, яка настільки хороша в тому, що вони роблять, що, коли я побачив гру на полиці, я негайно приніс її додому, щоб знайти розчарування, яке я платив щомісяця за .

Це не все погано, однак, тому що PC і Mac версії MMO повинні були зробити їх зрозуміти щось; вона просто не була готова. Через це в кінці травня відбулося оголошення Піта Хайнса, віце-президента з маркетингу та PR від Bethesda, про те, що відбудеться затримка у випуску гри для PS4 і Xbox One.

Мій остаточний суд: дайте йому деякий час. Так, зараз це баггі, але найкраща частина цієї гри полягає в тому, що це MMO, буде безліч оновлень, щоб зробити цю гру краще. Поки що не варто грошей грати в гру.

У грі є обіцянка і потенціал, тому тримайтеся і тримайте свій погляд на цьому. Тим часом я чую Світ військового мистецтва має нове розширення ...

Наш рейтинг 5 Elder Scrolls Online пропонує безліч нових вражень, починаючи від вивчення Тамріеля до взаємодії з друзями та навіть маючи можливість вийти заміж за інших гравців.