Білий нічний огляд

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 8 Серпень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Смотрим первый подводный отель: 1,5 МЛН за ночь!
Відеоролик: Смотрим первый подводный отель: 1,5 МЛН за ночь!

Зміст

Біла ніч це чорно-біла гра жахів, від OSome Studio, яка повертає вас до 1930-х років, щоб неохоче досліджувати таємниці особняка з привидами. Гра набагато більше, ніж не вдасться, але її художнє бачення іноді перешкоджає розробці ігор у розчарування.


І все-таки, це досвід, який я не забуду найближчим часом.

Суть

Біла ніч Ви ями ви як безіменний детектив, який відхиляється від дороги після того, як вузько пропущена дивна дівчина, що стоїть посеред асфальту. Наш детектив потрапляє на ліхтарний стовп, що знаходиться за межами убер-страшного особняка родини Веспер. Він поранений і тому вступає в грунт у спробі знайти допомогу. Як будь-який нормальний хлопець, він бере на себе, щоб знайти ключ до вхідних дверей і ввести без попередження. Після входу в домен ви швидко розумієте, що все не зовсім правильно.

Сюжетна розповідь є сенсом існування Біла ніч, річ, яка в кінцевому рахунку буде тримати вас грати, коли ви отримаєте над початковим heebie-jeebies. Ви знайдете газетні вирізки, фотографії та десятки листів від членів родини Веспер, які явно все ще населяють будівлю. Сімейні портрети та дивне мистецтво прикрашають стіни кожної кімнати та коридору, проливаючи світло на те, хто кожна людина.


Величезна кількість розповіді та екологічного оповідання під рукою неймовірно, і не довго, поки ви не відчуваєте, що ви добре знаєте сім'ю Веспер. Але справжня зірка шоу - це не Веспер.

Селена, померла джазова співачка, переслідує будинок разом з іншими явищами, але вона явно відрізняється від інших. В той час, як інші примари наносять шкоди і зупиняють вас від розкриття таємниць, Селена є вашим провідним світлом і дещо в пастці душі. Історія Селени - це справжній фокус гри, і це той, що тримає вас у всьому. Історія дійсно велика, якщо ви збираєте і читаєте все, що можна знайти.

Нуар Кошмар

Як ви можете сказати з фотографій, Біла ніч це дуже стильна гра. Цілком чорно-біла, гра задає вам навігацію по темряві, уникаючи привидів, які живуть там, але більше про геймплей пізніше.

Гра в значній мірі натхненна нуар і фантастикою жахів, зокрема Чорний Далія і Щури у стінах. Хоча нуар є дуже малозабезпеченим жанром у відеоіграх, «Біла ніч» - це трохи хамма з кучерями з нуарними тропами. Це дуже загальний нуар з його сірим детективом, жіночий джазовий співак, який потрапляє в біду з натовпом і т.д. і т.д. Але вони ніколи не перетинаються в абсолютно нерозумні тропи.


Я також не міг не помітити подібності з оригіналом Resident Evil. Біла ніч має фіксовані кути камери по всьому будинку, і ви вирішуєте головоломки для прогресу, дуже подібно до класичного жаху.

Візуальний стиль, безумовно, точка продажу і найпам'ятіше. Якби це було в повному кольорі, історія все одно була б гарна, але вона втратила б тонну своєї чарівності. Темрява є всеосяжною і робить відмінну роботу, викликаючи напругу, клаустрофобію і дивовижно простий страх перед темрявою.

Забити матч

Коли ви вичищаєте особняк на докази того, що трапилося в сім'ї, ви повинні використовувати сірники, щоб запалити свій шлях. Ці матчі - ваш найкращий друг, але в обмеженій кількості. Ви можете мати тільки 12 матчів за один раз, і вони спалюються через 15-20 секунд, деякі навіть не загоряються! Тим не менш, коробки сірників розкидані по всій особняку, тому ви рідко опиняєтеся в темряві, коли ніхто не залишився. Це, як кажуть, було кілька разів у грі, де я знайшов себе бігаючи в паніці, лише секунди, що залишилися на моєму останньому матчі, шукаючи нову коробку.

Отже, навіщо паніку уникати темряви? Тому що там родина Веспер, що межує між життям і смертю. Вони переслідують коридори особняка, в мурах-індукуючих формах, які моторошно лунають класичні фото привидів, які ми всі бачили в якийсь момент. Якщо ви будете без світла більше ніж на 6-8 секунд, вас займуть вночі.

Тим не менш, це по суті геймплей в двох словах; потрапляйте в коло, щоб запалити сірник, пересуватися, вивчити / прочитати / взаємодіяти з речами, уникнути привидів і запустити при необхідності. Це дуже проста система, але вона насправді не повинна бути набагато складнішою. Майте на увазі, однак, одна велика проблема полягає в фіксованих кутах камери.

У небагатьох випадках в грі я закінчився тим, що натрапив на привид просто тому, що кут камери не показав їх. Набагато більш дратує, коли камера зміщується, і ви запускаєте в один просто тому, що ваш напрямок змінилося. Я, ймовірно, можу розраховувати на дві руки, скільки разів це сталося, але це все ще боляче розчарування, коли це робиться, тому що ви не хочете вмирати, коли це не є виною вашого.

Підступний? або інтригуючим?

Говорячи про вмирання, Біла ніч класифікує себе як гру жах, і багато хто з цих елементів є, але це дійсно жах? Ну, так і ні. У перші кілька годин гра вдалося придушити мене і запропонувати кілька стрибків у стрибках, хоча його справжній жах випливає з дивовижної атмосфери, згаданої раніше. Проблема в тому, що страхи ніколи не піднімаються.

Початок досвіду є найбільш напруженим і жвавим. Коли ви входите в особняк і починаєте вивчати, тільки щоб побачити щось моторошне прогулянку, що проходить у фоновому режимі або двері, що відкриваються самі по собі, це дійсно охолодження. І перший раз, коли ви переслідуєте і потрапили під явище, це дуже страшно. Але тоді ваш страх розсіюється, тому що ви знаєте, чого очікувати. Ви знаєте, що станеться, коли призведе вас, і ви зрозумієте, як їх уникнути, тому стає менш напруженим і трудомістким для навігації по кімнаті, наповненій явищами.

Це, як кажуть, гра може бути в будь-якому місці між 4-8 годин, в залежності від того, скільки ви досліджуєте і дійсно копати зуби в історію. Це одна з кращих частин Росії Біла нічтой факт, що є легка для слідувати історія для того, хто просто хоче страх або грати стильний досвід, але є багато глибини в історію для дослідників і тих, хто бажає читати, багато.

Вирок

Біла ніч це красива гра, яка не повністю охоплює її елементи жаху. Так, аспекти жаху присутні на всьому протязі, це все-таки історія привидів, і атмосфера послідовно клаустрофобна і моторошна, але вона не може спиратися на її початкову велич. Якби гра постійно піднімала страхи та напруження, коли історія прогресує, ви могли б дивитися на щось неймовірно особливе, але замість цього ви отримали пам'ятну історію і мистецтво, змішані з кількома стрибками і напругою.

Я не хочу продавати гру коротко, тому що це дуже приємний досвід, і той, що з вами довго тримається після того, як це зроблено, але це могло б бути трохи краще. Це найбільш близька річ, яку я отримав до продовження Скубі Ду: класичні каперси повзучості (GBC) в 14 років, тому я повністю насолоджувався досвідом.

Історія цікава, якщо ви присвятите достатньо часу для читання щоденників і витягів з газети. Геймплей є простим, але ефективним, хоч і різким з фіксованими кутами камери. Елементи жахів починаються з вибуху, але продовжують ті ж самі ритми, замість того, щоб кидати кілька різних нот. Зрештою, якщо вам сподобаються ігри Resident Evil, Gone Home, Переживайтеабо Єдиний вижив, Вам, мабуть, сподобається Біла ніч.

Біла ніч це гра жахів, яку ви не забудете, навіть якщо це не все так страшно.

Наш рейтинг 7 Унікальна, запам'ятовується гра жахів, яка іноді занадто стильна для власного хорошого Відгуки про: Playstation 4 Що означають наші рейтинги