VR анімовані історії та двокрапка; Новий рівень занурення

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
VR анімовані історії та двокрапка; Новий рівень занурення - Гри
VR анімовані історії та двокрапка; Новий рівень занурення - Гри

Віртуальна реальність є великою справою в ігровій індустрії, і в 2017 році на горизонті є багато чудових ігор VR. Однак, VR також має вплив на інші ринки, а також від розваг до освіти.


Дак Уілмот, засновник студії Атлантського студії Disrupt, знаходиться у бізнесі VR. У ВР анімаційний фільм бізнесу. Він зупинився в офісі GameSkinny, щоб показати нам свій перший повнометражний фільм і поспілкуватися про своє бачення майбутнього кіно VR.

Самоук графічний дизайнер і аніматор, Як вирішив створити свою першу функцію, Будь ласка, зазначте своє ім'я, після прочитання сценарію, розміщеного на Reddit. Він звернувся до письменника, а решта - історія. Будь ласка, зазначте своє ім'я це короткий мультиплікаційний фільм, що слідує за історією обезголовленої голови робота, що намагається втекти від небезпечного сміття. Це захоплюючий, повністю 360 досвід - той, який Jak розробив самостійно.

"VR анімаційний фільм - нова ідея, наповнена унікальними можливостями", - сказав Як. "Це абсолютно нове середовище для розповіді, і я знайшов, що це моя пристрасть".

Маючи це на увазі, Jak зручно проробляти свій власний шлях і заохочувати інших робити те ж саме. У відкритому листі на своєму блозі розвитку він заохочує аніматорів підключатися до сцени VR і працювати з ним:


Тому будь-ласка. За любов до всього, що добре. Тепер ввійдіть у поїзд, експериментуйте з фільмом VR, подивіться, чи вам це подобається.

Нам потрібні більш анімовані режисери VR, поки індустрія мала, щоб сформувати історії, які будуть розказані завтра.

У тому числі Jak, Studio Disrupt має чотирьох членів команди, і вони хочуть найняти більше. Наступний проект своєї команди, La Camilla, він сам пише сам - сценарій, який надихає бестселер Пауло Коельо Алхімік.

Джек Вілмот (ліворуч) отримує Брайана Шаафа, розробника GameSkinny, створеного для того, щоб відчути, будь ласка, Ваше ім'я. Стівен Джонстон-молодший, засновник GameSkinny, також демонстрував гру.

Бачення Jak на майбутнє? Кінотеатри VR. Це концепція, де люди збираються разом у кімнаті, щоб побачити фільм, але мають індивідуальні гарнітури для VR. У Китаї та Європі вже є декілька (Будь ласка, зазначте своє ім'я показана в деяких з них за кордоном), а на початку цього року IMAX оголосила про план відкриття шести театрів віртуальної реальності. Мрія Джака - це та, яка може відбутися через кілька коротких років.


Люди сказали, що 360 VR фільм відчуває, як ходити по сторінках історії. Глядач може звернути увагу на більшу картину або на дрібні деталі. Люди можуть вирівняти свою точку зору з тим, що творця хоче, щоб вони бачили, або вони можуть блаженно ігнорувати їх і зосередитися на тому, що захоплює їхню фантазію. Багато творців ВР цікавляться пошуком прийомів, які спрямовують увагу глядача через наративи - особливо коли глядачі мають можливість дивитися в будь-якому місці. Спочатку ця перешкода турбувала Яка, поки не побачив можливості такого середовища:

Як я продовжував виробництво Будь ласка, зазначте своє ім'я Я знайшов ідею про те, щоб ваш глядач виглядав у будь-якому місці. Вперше ви можете покататися за шматочком сміття, коли ваші головні герої розмовляють, може хтось помітить? Можливо, вони не будуть.

VR принципово відкриває двері для того, щоб відчувати фільм по-різному з кожним переглядом.

Для тих, кому подобаються візуальні романи, інтерактивна література або просто гарна історія, фільм VR є логічним наступним кроком, щоб захопити уяву глядачів скрізь. Якщо ви шукаєте новий вид захоплюючого оповідання, то вам слід приєднатися до Jak і стрибати на фільм VR.

Будь ласка, зазначте своє ім'я доступний на Steam і Viveport. Ви можете дізнатися більше про Jak і Studio Disrupt на сайті компанії.