& lbrack; Відео & rsqb; MMO Games & Colon наступного покоління; Що наступне для багатокористувацьких трендів і пошуків;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
& lbrack; Відео & rsqb; MMO Games & Colon наступного покоління; Що наступне для багатокористувацьких трендів і пошуків; - Гри
& lbrack; Відео & rsqb; MMO Games & Colon наступного покоління; Що наступне для багатокористувацьких трендів і пошуків; - Гри

Зміст

Цьогорічний PAX East був прикрашений нашим Наступний Ген MMO панель! Це була епічна забава і досить цікава.


Дякуємо нашим великим учасникам (зліва направо на сцені):

  • Стефан Фрост (Виробник дизайну, Carbine Studios)
  • Ян Фішер (Директор з дизайну, робототехніки)
  • Дейв Джорджсон (Директор з розробки, Sony Online Entertainment)
  • Кьяртан П'єр Емільссон (Основний конструктор гри, EVE / CCP)
  • Стівен Джонстон (Президент, запуск гільдії)

За допомогою цієї панелі ви зможете почути, безпосередньо від розробників, де вони думають, що галузь в цілому піде, коли ми перейдемо в наступне покоління MMO.

Теми, які охоплюються:

  • Чому ви любите свою роботу? 1:50
  • Що ви бачите як найсильнішу еволюційну силу в ММО прямо зараз? Який вплив він матиме? 3:50
  • Що ви вважаєте найбільш ефективною бізнес-моделлю? Як ви думаєте, ми побачимо нові бізнес-моделі в найближчі п'ять років? 8:00
  • Згенерований програвачем вміст? 15:10
  • Як MOBAs змінюють ландшафт для MMOs? 22:05
  • Що ви вважаєте найбільшою проблемою, що стоїть перед ММО протягом наступних п'яти років? 28:30
  • Що ви уявляєте для майбутнього ММО? 34:05
  • Питання аудиторії 39:40

Знову ж таки завдяки нашим дивовижним панелістам і ще більше завдяки, здавалося б, нескінченній лінії людей, які відвідували!