Відео ігри Парк розваг тематичного парку

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 28 Квітень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Влог ПАРК АТТРАКЦИОНОВ в Анталии катаемся на ВСЕХ каруселях - Ярослава в Комнате Страха!
Відеоролик: Влог ПАРК АТТРАКЦИОНОВ в Анталии катаемся на ВСЕХ каруселях - Ярослава в Комнате Страха!

Зміст

Місяць тому я взяв інтерв'ю у Даніеля Руке, творця гри Game Nation, тематичного парку відеоігор. У проведеному мною інтерв'ю, яке ви знайдете тут, Ruke дав нам деяку інформацію про першу партію GN Celebration 1 листопада.


GN Celebration повинна була бути триденною подією у Ft. Майерс; однак 1-го листопада партія була згущена в один величезний день, а 2-го листопада вони провели VIP-бранч, де були відомості про парк.

GN Celebration був розташований у Downtown Ft. Майерс, в готелі Indigo, і тривав з 4 вечора. до 11 P.M для громадськості.

Події в 16:00.

Як тільки я увійшов до готелю Indigo, мені довелося зареєструватися. Під час реєстрації вам надається певний перехід залежно від того, хто ви. Були різні пропуски для звичайної публіки, преси, корпорації і для VIP-членів. Мені дали регулярний публічний пропуск під назвою "Concert Pass;" однак, тому що я знав Шона Крус, одного з художників концепту Game Nation, я зміг отримати доступ до VIP-подій.

Нижче: зліва, Шон Крус і Даніель Руке.

Були кілька заходів, що відбувалися з 4 вечора до 4:30 вечора. Ви змогли відтворити The Starved, який був живим першою людиною шумовою темою від GN'а і залученням. Для цього ви повинні зареєструватися на певний час, а потім потрапити в чорний ван, і ви потрапите в інше місце, де ви і ваша команда бореться з вампіром / зомбі.


Я підписався на цю подію; однак, зрештою, я не зміг приєднатися через затримку. Однак я отримав для Вас інтерв'ю!

"Це був великий досвід і те, що ви можете принести своїй родині. Виробництво було чудовим, і вони подолали деякі технічні питання. Я з нетерпінням чекаю відкриття Game Nation!"

Що таке голод?

Перш ніж відкрити деякі з інтерв'ю, які я отримав від вас, дозвольте мені ще раз пояснити, що таке «Голоду». Цей живий шутер від першої особи починається, як тільки ви потрапите у ван. Ви берете на 5–6 хвилинах їзди, де актор починає говорити такі речі, як: "Ви, хлопці, частина команди?" і пояснюючи вторгнення до зомбі / вампіра, яке розпочнеться після того, як ви прибудете на наступне місце. Актор відокремлює кожного на дві команди, щоб боротися з зомбі / вампірами і дає всім у ван обладнання, яке включає в себе жилет, захист очей, і автоматична гвинтівка з трьома низькими гранулами.

Тепер, коли ви знаєте трохи більше про Голоду, ось деякі інтерв'ю про залучення.


Інтерв'ю: "Мій досвід з голодом ..." t

"Мені сподобався досвід і зусилля, вкладені в нього. Виконавці, які роздавали зброю, були дуже правдоподібними, а актор або керівник, який робив цей короткий випадок, був смішний. Голодна була чудова ідея, тому що це було так само, як ви були в відеоіграх, наприклад, якщо вам не вистачає боєприпасів, ви повинні отримати більше боєприпасів для завантаження рушниці. Ви лікуєтеся медиком, який є у вашій команді.

Щоб бути врятовані, ваші команди-медики повинні обгорнути щось навколо, щоб ви знову в грі. Єдина проблема, яку я бачу, що відбувається з грою, полягала в тому, що не було ніякої відмови, тому, якщо хтось знімає свої окуляри і отримує удар з пелет, це може бути погано. Я впевнений, що гра Nation зрозуміє цю логістику. Інша річ, яка може бути поганою, однак, що якщо у вас є дві людини у вашій команді, які не займаються в світі битви, вона може легко вивести вас зі світу або фантазії, що привабливість створила. - Аnonymous, 15.

- Це був великий досвід і те, на що ви можете привести свою сім'ю.Виробництво було великим, і вони подолали деякі технічні питання. Я з нетерпінням чекаю відкриття гри Nation! Крім того, було дійсно здорово бачити деяке мистецтво, яке я створив як Illustrator, інтерпретований у живу дію.-Кріс Бетанкур, Ілюстратор нації, 24.

Нижче: Кріс Бетанкур перед фургоном The Starved.

"Вампіри були дуже реалістичними, насправді занадто реалістичними. Коли я слідував за опором, я сам був схоплений під сходом, коли мене напав вампір. " -Деніс Домінгес, керівник фільму, 22.

В цілому, голод отримав великі відгуки і навіть говорив про пропозицію в середині вторгнення! Згідно з джерелами, це була успішна пропозиція, що закінчилася щасливим залученням.

Інші події в 4 вечора

GN Celebration мав Несправедливість: Бог серед нас Турнір, де переможець зміг вийти з $ 500! Був також Minecraft турнір, торговельна карткова гра, турнір з UFS та випадкові ігри.

Нижче наведені зображення Minecraft конкурс ... і так, це маленький хлопчик у спині, одягнений як Minecraft характер.

Boffer Arena

О 5-й годині вечора вони відкрили на території двору буферну арену в готелі "Індіго". Саме тут люди можуть боротися з другом або незнайомцем. Внутрішній дворик також був місцем, де діти могли приєднатися до деяких карнавальних ігор і буйного будинку.

Ди-джеї та виступи

Пізніше в 9 вечора відбулася вистава Brentalfloss, зірка YouTube і пародійний / обкладинка пісень відеоігор. Він виконав пародію на пісню Duck Tales і версію Mad Lip пісні теми Pokémon. Докладніше про Brentalfloss перевірте статтю MysticBread про музику і творчість відеоігор тут.

Нижче: Brentalfloss

Після того, як Brentalfloss виступив, відбулася доповідь, в якій пояснювалося, що таке Game Nation і що вона намагається зробити, і як вона планує поєднати як ринок відеоігор, так і тематичний парк. Детальніше про це читайте тут.

Нижче: Виступ

Крім того, після виступу було оголошено переможців турніру та конкурсу. Після цього закінчив DJ Cutman, піонер-виконавець Dubstep, Chiptune та музику з відеоігор.

Нижче: виступ DJ Cutman

Для публіки, учасник запуску GN закінчився о 11 годині вечора; однак, для VIP-учасників, він тривав до VIP-вечірки. Досвід VIP продовжувався до 2 листопада, о 11:00, де учасники приєдналися до зборів Народної асамблеї. На цій зустрічі бранч ми дізналися про творчий напрямок GN, куди йде тематичний парк, і про іншу логістику.

Ті, хто був на зустрічі, мали змогу обговорити голод та свій досвід. Члени в основному обговорювали, як можна покращити гру у реальному житті та які недоліки. Ті, хто потрапив до «The Starved», говорили про боєприпаси та окуляри, які, на мою думку, були цікавими, оскільки один з людей, з якими я брав інтерв'ю, також розглядав можливості гравців, що постраждали від цього. Ruke та інші співробітники Game Nation, були дуже ретельні і відкриті до пропозицій про те, як виправити ці проблеми, і я твердо вірю, що їхня відкритість слухати геймерів і спільноти, буде великою річчю для них для успіху парку.

Нижче: Даніель Руке, творець GN та Donna Rugh, виконавчий помічник компанії Ruke, Inc.

Більш того, Рук обговорював, що розташування парку буде в Форт. Майерс, і що це займе кілька років, щоб побудувати. Загалом, зустріч була відмінним способом закінчити вечірку запуску вихідних, і я можу побачити великі речі, щоб прийти з парком! Рук сказав, що вони будуть гастролювати по всьому світу з деякими атракціонами, щоб продемонструвати будинок, який вони намагаються побудувати для геймерів, і я буду тримати вас у всьому, коли це почнеться!