VGX історія жахів & двокрапка; Як Gaming ніколи не буде той же самий Знову

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
VGX історія жахів & двокрапка; Як Gaming ніколи не буде той же самий Знову - Гри
VGX історія жахів & двокрапка; Як Gaming ніколи не буде той же самий Знову - Гри

Зміст

Неповнолітні, стереотипні і невмисні всі прикметники, які могли б точно описати шоу VGX в суботу ввечері. Раніше відома як нагороди VGA - тому що ви знаєте, додавання X поруч із чим-небудь робить його «геймером» - це тригодинне, непримиренне шоу жахів, спрямоване на те, щоб втиснути, здавалося б, нескінченний потік розміщення продуктів і спокусити гідні моменти вниз горло глядачів.


Відразу після цього, і навіть під час показу, багато хто влаштовував свої бойові станції в соціальних мережах і розстрілював з коментарями повного відрази до церемонії нагородження телевізійних передач Spike TV. Зображення геймерів в очах Спайка, їхніх продюсерів і їхніх рекламодавців малюють портрет, який мені соромно за те, що я згрупуюсь - але пізніше я потрапляю до цього.

Господарі, набір, і потворні

VGX відкрився 15-хвилинним попереднім переглядом Eidos anticip довгоочікуваної гри Злодій, і після цього шоу почалося його tailspin в неясності. Нудно і нецікаво, Джоель Макхейл почав шоу з серією вульгарних анекдотів, а його компактний співпровідник, Джефф Кейлі, намагався йти в ногу з половинним сміхом за кожен страшний каламбур. Це виглядало так, якби я дивився царя-хулігана з шкільного шутера, що розгойдував болт-шутки, а його маленька дружина стояла поруч, вказуючи і сміючись. О, Джефф Кейлі.

Не зрозумійте мене неправильно, я колись захоплювався присутністю Джеффа в ігровому світі, але ніколи не був телеведучим. Коли папа Доріто не надає сміху сліду Макхейла, він відіграє пряму людину з апатичною персоною Макхейла, роблячи все можливе, щоб показати шоу. Я отримую це, хоча, я дійсно. Джоел Макхейл відкинувся назад, не дає нічого поганого, разом з його брудною бородою і його стратегічно розпатланим волоссям - його штифти; його хліб і масло. Проте, у поєднанні з відсутністю знань у відеоіграх, це не було дійсно з шоу, і було зроблено для деяких незручних моментів. Тим не менш, концерт - це концерт, і я впевнений, що йому заплатили красиво.


Замість того, щоб використовувати живу аудиторію, VGX був знятий і передавався в те, що здавалося студійним лофт-програмістом. Закидайте шматки обертових коліс і різноманітні химерні технічні штучки, і у вас є те, що Спайк думає, що це мокра мрія геймера про квартиру. У сторону сарказму, відсутність функцій, які ви зазвичай знаходили б у достойних шоу нагород - таких як премії Греммі або навіть минулі відеоігри - було найменш розчаровує.

Я маю на увазі, приходьте зараз. Ігри збираються обігнати (якщо це вже не було) фільми та телебачення як число джерел розваг. Не вдалося збільшити вартість виробництва? О, але ні, ми геймери - не що інше, як Dorito-жувати, Dew-guzzling анти-socials хто ніколи не буде спійманий мертвий у натовпі.

Хороші VGA-диски, або мені шкода, VGX #doritos #FUCKYOUDRINKDEW.

О, чудовий, музичний спектакль.


Незабаром після незручного інтерв'ю McHale та Keighley з одним з найяскравіших розумів ігрової індустрії, Tim Schafer, розмаїті хлопці Odd Future були розрізнені, щоб представити музичний сегмент ночі, Music from GTA V. Після страшної спроби Імпровізація, екіпаж остаточно пом'якшився і почався музичний номер.

Наступні 20 хвилин відчували себе як вічність, оскільки Джей Рок, The Game, деякі інші хлопці та Odd Future виконували пісні, які ви чули незліченну кількість разів, коли вирушали по вулицях Лос-Сантоса. Найкраща частина була, коли ніхто не був на сцені, і живий гурт залишився виконати оригінальні партитури. Особисто я б бачив FIDLAR пояса їх віце підживлюється хіт "Кокаїн", ніж бачити Тейлер Тейлер і його рег-тег екіпажу підлітків реп голосно до аудиторії білих дітей, або почути Джей Рок пояс з його підпис трек бити і з t ключа. “Вам не потрібно сподобатися, але капот - це улюблене. Дуже добре.

Миттєві моменти

Вони виникли в єдиних викупуючих чинниках всього шоу - світових прем'єр. Telltale Games оприлюднили свої майбутні епізодичні шедеври, встановлені в обох Прикордонні території і Всесвіту Гра престолів; Ви не могли б попросити кращого досвіду розповіді про історію. Новий проект Тіма Шаффера Розбите Вік - це назва, яка, звичайно, збудила мене.

Також перспектива a Titanfall бета-версія, а також погляд на амбітну космічну пригоду, Нечесне небо, були всі підстави принаймні продовжувати спостерігати. Проте, відчайдушно намагаючись отримати ексклюзивну версію від Nintendo з реггі Філс-Ейм в Америці, два хости затьмарилися, що призвело до ще більш стриманого гідного живого інтерв'ю.

Наближається зміна

Після перегляду більшості премій VGX - я тримала її на задньому плані, але приділяла велику увагу світовим прем'єрам - здається, що парадигма наближається до ігор. Так, люди, часи, вони змінюються. Коли я раніше говорив, що відеоігри стають найпоширенішим джерелом розваг, я не перебільшував.

Протягом наступних кількох років в ігровому співтоваристві буде намальована лінія в піску. З одного боку, нагороди VGX та їхні демографічні показники - нарешті, шоу премії, безумовно, було привабливим для певної ніші геймерів, а телекомпанії не є такими незнайомими. З іншого боку, ви знайдете інших. Це не обов'язково погано, вислухайте мене.

Подумайте про це з точки зору музичної індустрії. Звичайно, у світі музики є основна категорія, і VGX цілком можна вважати Billboard Top 100 Awards від ігрової індустрії. Про це кажуть, подумайте про всі великі інді-рок-групи в світі, або про менш відомих музикантів, які домінують у наших плейлистах. Такі жанри ніколи не існували до тих пір, поки музична індустрія не стала такою ж великою.

Так, з ігор, я відчуваю, що через кілька років ми побачимо появу більш інді-заснованих назв, різьблення нових ніш для кожного типу геймера. З наступними функціями, такими як Dev Kit від Microsoft на Xbox One, і нові способи фінансування ваших проектів з платформами, такими як Kickstarter, ця реальність знаходиться в межах досяжності.

Я не кажу про те, що VGX та її демографічні групи повинні бути покарані основними геймерами, оскільки вони звертаються до більшої аудиторії. Я маю на увазі, я не зневажаю грати Службовий обов'язок або гра Madden - так само, як я не маю на увазі слухати Lady Gaga або пісню Eminem. Справа в тому, що незабаром для всіх з'явиться ніша для ігор, незалежно від того, як вони сприймають себе як геймер - і, можливо, ми просто побачимо класну, більш гідну церемонію нагородження в не так далекому майбутньому.

Якщо ви хотіли б бачити супер розріз всіх слабких моментів ночі, подивіться відео нижче.