Зоряний океанський анамнез зброї і перетворення руководство

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Квітень 2024
Anonim
Зоряний океанський анамнез зброї і перетворення руководство - Гри
Зоряний океанський анамнез зброї і перетворення руководство - Гри

Зміст

Нещодавно я потрапив у трохи маринована під час гри Зоряний океан: анамнез. Моя проблема полягала в тому, що гра дає вам лише 50 слотів для інвентаризації, і за час її відтворення кожен день після випуску я зібрав гарну кількість 5-зіркового зброї з усіх подій, які я перемоло.


Таким чином я знайшов себе приклеєний у ситуації не бажають позбутися мого вершини-tier грабування, але також не вмію зробити місії тому, що я не мав наявний інвентарний космос. Це, нарешті, змусило мою руку перейти на трансмутацію.

Трансмутація для мене страшна, тому що вона дає вам один 5-зірковий елемент для жертвоприношення шести 5-зіркових елементів. Отже, найбільшою перешкодою для проходження є з'ясування того, що пожертвувати.

До цього моменту я не надто багато думав про зброю. Я просто вибрав будь-яку зброю, що мав найвищу статистику, і кинув її на будь-який символ, який я використовував в цей день. Добре, я, нарешті, взяв деякий час, щоб дослідити, які речі варто зберігати, а які речі - це трансмутація, і я хочу поділитися з вами тим, що я знайшов.

Пов’язаний вміст:

  • Поради та хитрощі початківців
  • Jie Revorse Boss Guide
  • Доповнення та вирівнювання
  • Керівництво подій Crystal Guardian

Які зброї варто зберегти

Якщо ви збираєтеся починати приносити в жертву предмети, ви, напевно, повинні знати, яку зброю ви повинні зберігати, і які з них позбутися. Здебільшого, вся зброя є достатньо життєздатною, тому, коли приходить час, щоб дізнатися, з чого позбутися, візьміть цю інформацію як рекомендацію, на відміну від правил встановлення.


Отже, те, що робить або розбиває елемент, називається фактором. Всі 5-зіркові зброї мають два з них, і розблокувати третій після вирівнювання його трохи. Список нижче - це різні типи факторів, які ви побачите.

Елементарні фактори

Це Найважливіший фактор і має бути вашим пріоритетом при пошуку зброї. Якщо ви хочете пожертвувати одним з них, ви повинні зробити важкий розгляд перш ніж ви вирішите це зробити.

Для символи, засновані на ближньому бою, головним фактором, на який ви хочете звернути увагу, є той, який говорить:Займає атаки з (вставити тут елемент) ". Ця зброя велика, тому що вони дають персонажам, які не мають елементарних атак, метод, за допомогою якого можна викликати елементарний розрив на боса, який приголомшує їх.

З іншого боку, коли справа доходить до Прибічники та цілителі, ти хочеш шукати речі, які кажуть:(Вставити елемент тут) збиток + 15%"Оскільки автоматичні атаки магів мають значення набагато менше, і більшість їхніх атак вже є елементарними, цей фактор допомагає їм значно більше.


Можуть бути деякі дивні випадки, наприклад Faize, чиї авто атаки ближнього, але Invoker, який кидає навички з діапазону. Коли ви не впевнені, який чинник має стати пріоритетом, просто подумайте наскільки важливим є автоматичний напад на їхню пошкодження.

У випадку Файзе, навіть якщо він атакує авто, він все ще виводить більшість своїх ДПС завдяки своїм навичкам, які завдають темного пошкодження, так що краще йти з фактором, що збільшує темний збиток.

Stat Баффс

Наступним великим фактором, до якого слід звернути увагу, є плоскі буфери стат. Це включає фактори, які читаються так:Шкода критичного удару + 20%"Або"ATK + 5%Якщо у вас немає елементарної зброї або з якоїсь причини персонажа не потрібна, зброя, подібна до неї, робить прекрасну заміну.

Расові фактори

Іншим фактором, до якого слід звернути увагу, є здібності до расової шкоди. Це ті чинники, які читають щось на зразок:Збиток, нанесений (тип ворога) + 20%"Ці фактори не роблять пункт певним" не трансмутувати ", але якщо ви бачите зброю з таким фактором, і у вас немає ідеальної елементарної зброї для певного характеру, варто було б розглянути можливість утримання.

Фактори переміщення

Фактори, які не повинні впливати на ваші рішення зберегти зброю - це саме те заохотити певний хід. Ці фактори доповнюють один з перерахованих вище факторів - якщо переміщення, яке вони захоплюють, є рухом для персонажа, якому ви його оснащуєте. Але з точки зору того, чи потрібно зберігати цей пункт, це має мати дуже малу вагу в цьому рішенні.

Все більшість зброї досить життєздатні, і важко сказати напевно, що будь-яка зброя є абсолютною трансмутацією-кормом, тому, приймаючи ці рішення, переконайтеся, що ви 100% готові втратити все, що ви збираєтеся пожертвувати.

Тепер, коли це вирішено, давайте перейдемо до фактичного процесу трансмутування елементів.

Як перетворити елемент

По-перше, вам потрібен елемент, який був вирівняний принаймні Рівень 10. Якщо ви потрібні ресурси щоб вирівняти ваші предмети, розгляньте можливість використання будь-яких предметів нижчого ярусу, які ви не використовуєте, або скористайтеся кількома молотками з Щотижнева подія Hammer.

Крім того, вам потрібно 5 додаткових елементів одного рівня рідкості. Наприклад, якщо об'єкт, який ви трансмутуєте, є 3-зірковим, вам знадобиться п'ять додаткових 3-зіркових елементів для його перетворення.

Зверніть увагу, що ці пункти не повинні бути одного типу зброї, яку ви перетворюєте, і ці предмети не обов'язково бути рівнем 10. Єдина вимога полягає в тому, що він має таку ж рідкість, як і елемент, який ви трансмутуєте.

Якщо ви виконали всі вищезазначені умови, настав час розпочати роботу. Просто торкніться вкладки "Елементи", і після того, як з'явиться екран, клацніть "Трансмутувати".

Після цього виберіть елемент, який потрібно трансмутувати. У моєму випадку, я буду трансмутувати одну з паличок, які я отримав від витрачання монет Frost Tree.

Після того як ви вибрали елемент, торкніться квадратів, на яких написано "вибір матеріалу", і вибирайте п'ять пунктів з однаковою рідкістю. У моєму випадку я використовував Aurora Blade, який я отримав від монет, отриманих на турнірі Jie Revorse.

Після цього, все, що вам потрібно зробити, це натиснути "Почати трансмутацію" у нижньому правому куті екрана і натиснути на всі попередження, які скажуть щось на зразок "ви втратите цю зброю назавжди, yada yada. " Після цього ваша зброя піде, а на їх місці буде щось краще.

Залежно від рідкості елемента, який ви трансмутували, ви отримаєте різні результати. Якщо пункт був 1-зірковий до 4-зіркового, то результат буде a Випадкова зброя того ж типу, яка буде рідкістю ярусу вище. Наприклад: якщо б я трансмутував 3-зіркову паличку, я б отримав випадкову 4-зіркову паличку натомість.

Якщо ви перетворюєте a Зброя 5 зірок (Оскільки це найвища рідкість) замість зброї ви отримаєте 5-зірковий монета зброї. Тип монети залежить від зброї, яку ви трансмутували. Тому, якщо ви трансмутировали 5-зіркову паличку, ви отримаєте 5-зіркову паличку.

Ці монети можна обміняти в розділі магазину. Просто натисніть на вкладку зброї, що збігається з отриманою монетою, і ви зможете продати її за будь-який з доступних варіантів. Особисто я йшов на блискавичну паличку для своєї Мюрії.

І це все. Я дійсно рекомендую трансмутувати, якщо ви маєте на увазі певний пункт, або вам відчайдушно потрібно розібратися з деяким запасом. У будь-якому випадку, просто переконайтеся, що ви в порядку з тим, що ви жертвуєте, тому що як тільки він зникне, він відсутній.

Переконайтеся в тому, щоб перевірити наші інші Зоряний океан: анамнез гіди, поки ви тут!