Тонкий і товстий; Справжній спадкоємець «стрибкоподібних»

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Тонкий і товстий; Справжній спадкоємець «стрибкоподібних» - Гри
Тонкий і товстий; Справжній спадкоємець «стрибкоподібних» - Гри

Зміст

Стрункі стрибки лякають правильний шлях

Це простіше сказати Струнка наповнений стрибком лякає. І, чесно кажучи, стрибок лякає дуже простий у використанні в жахних іграх. Це тільки те, як це виконується в грі - якщо це добре чи ні. Тепер як Струнка це правильно?


По-перше, звук

Це дуже важливо для ігор жахів, навіть у звичайних іграх. Коли ви вперше починаєте гру, музики немає. Ви просто чуєте кроки жиру, яку ви граєте. Не звинувачуйте мене, вона працює так швидко, як я можу швидко ходити.

У будь-якому випадку, звукові ефекти. Як тільки ви отримаєте першу сторінку, атмосфера починається. Це звучить як сильне серцебиття, і це голосно. Але вона ідеально вписується в ситуацію. Темний, схематичний ліс з добре розташованим Volvo. Я не можу зупинитися, дивлячись на цю гарну частину транспортного засобу!

Незважаючи на те, що атмосфера просто повторюється, це є стійким кроком, де гра ставить вас в цю "нервову зону", я називаю це. Це примушує вас напружуватися, і ви негайно занурюєтеся в гру. Що ще краще? Як тільки ви отримаєте 2 або 3 сторінки, це голосно "BOONG !!" починає вражатися.

Тепер у цьому місці, з моєї точки зору, я не міг прийняти це, я хотів кинути палити. Я хотів продовжити гру, тому що я так боявся, але хотів отримати ці сторінки. Незважаючи на те, що музика повторюється, вона, здається, тримає вас на краю.


Характер, Slendy тут, є основним красивим монстром з костюмом

Перед тим, як я потрапив у Струнка Ігри, я був в тупику, чому чоловік у сукні може бути настільки страшний? Якщо ви запитаєте мене, він просто виглядає як сердитий збирач податків, який стежить за вами протягом усього часу. ДЖОКС! Я ПІСЛЯЄ ЕМ! Але так чи інакше, антагоніст відіграє важливу роль у грі. Інакше, що ще спробує вас налякати; Volvo? О ні, нічого але Volvo! ТІРІ! * ahem *.

Справа в Slenderman полягає в тому, що він є просто базовою моделлю в цій грі, ось і все. Ні рухомих анімацій, нічого. Знову ж таки, звук відіграє важливу роль. Тому що чим більше сторінок ви отримуєте, тим ближче він до вас. І навіть якщо повернути трохи вправо, він може опинитися за деревом. Але коли ти знову побачиш його, з нізвідки виходить вражаючий звук. Тому ви не просто здивовані його випадковою зовнішністю, ви здивовані звуковим ефектом, який він відтворює, коли ви бачите його близьким до вас.


Не може ненавидіти на що Volvo!

Отже, як все це обертається, щоб бути генієм стрибати страшно в достатку?

Ну, ми охопили звук, персонаж і навколишнє середовище (трохи). Ми бачимо це в інших страшних іграх стрибка. Але ось улов.

Струнка Змушує вас лякати себе. Ви можете вибрати, щоб залишитися на місці, і ви в кінцевому підсумку отримати стрибок страшно Slendy. Ви вирішили розвернутися і злякатися його присутністю, і ви вирішите підняти сторінки, щоб збільшити складність.

З іншими іграми стрибають стрибки, там завжди послідовності. Ви йдете по коридору, і раптом, страшна дівчина з'являється на швидку секунду і йде! Тепер це не справедливо. Це те, що я називаю, "сценарій" стрибок лякає. Ви в основному змушені спускатися по коридору і обличчям, що стрибають. Ви змушені йти у ванну і знайти людину в душі "мертвою". Потім він встає і пропонує вам обійняти.

Сподіваюся, ви зрозумієте, на що я потрапляю. Струнка може бути заповнений стрибком лякає, але це добре продумане і просте.

Так ось до іншого Струнка гра. Тому, що команда розробників явно не фіксує те, що не порушено.