Чума Inc & період; Настільки оманливо, що просто виглядає і комою; Проте дивно звикання і період;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 19 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Чума Inc & період; Настільки оманливо, що просто виглядає і комою; Проте дивно звикання і період; - Гри
Чума Inc & період; Настільки оманливо, що просто виглядає і комою; Проте дивно звикання і період; - Гри

Зміст

Коли я почав грати, ми мали ще в 80-х роках те, що називалося «текстові ігри». Це термін, який деякі люди в сучасній ігровій генерації можуть не зрозуміти. Plague Inc. це дуже хороший приклад того ж виду дивовижної гри, яку ви можете зробити без великого модного двигуна або супер-високоякісної графіки. Це просто дійсно тверда ігрова ідея, заснована в значній мірі в тексті. Це мистецтво, яке я вважав втраченим у сучасній ігровій культурі.


Plague Inc. це карта і простий інтерфейс для розробки вірусу і поширення його по-різному. Ось де закінчується простота! Ця гра є справжнім викликом, і це дивно весело і затягує теж. Дуже затягує. Я грав 6 годин поспіль, до 5 ранку в п'ятницю ввечері, тому що мені довелося перемогти світ і розблокувати наступний scenerio. Спроба вбити світ є більш цікавою, ніж ви думаєте. До тих пір, поки ви не сприймете гру занадто серйозно на моральній стороні речей.

Геймплей:

Це звучить досить просто, щоб вбити світ, чи не так? Ну, це не так! Передумовою гри є усунення всього людства для перемоги, але людство відбивається. Див. Панель лікування в нижньому правому куті рис? Тобто людство бореться з вами, і якщо ви не розумні про те, як ви розвиваєтеся, поширюєте і вбиваєте людей, людство побачить вас і приєднається до спільних зусиль, щоб "викорінити" вас, швидко.


Це лише половина карти гри. Інша половина цієї простої, але красиво добре продуманої гри полягає в розробці вашої помилки. Ваша хвороба є еволюційною, і ви можете робити багато чого з нею. Ви можете впливати на його передачу, симптоми і змінювати його здібності.

Ідея полягає в тому, щоб створити дуже заразну, але не надто смертельну (поки що) чуму. Принаймні на початку це мета. Ви повинні залишатися під радаром ВООЗ (Всесвітньої організації охорони здоров'я) та інших агентств з моніторингу стану здоров'я, поки ви розвиваєте здібності вашої чуми.

Якщо ви намагаєтеся вбити всіх, відразу ж, ви потерпіте невдачу, оскільки вам доведеться заражати вбивати весь світ, а не лише деякі з них. Усі 7 мільярдів з них. Країна, в яку ви вперше вторглися, побачите вас, коли ви все ще перебуваєте у слабких стадіях, якщо ви розвиваєте симптоми (тяжкість) занадто швидко.


Людство почне лікування і швидко компенсує втрачений час і вб'є вас, якщо ви поспішаєте. Якщо ви дійсно прагнете до знищення людини, не хвилюйтеся, що ви будете мати свій шанс, як тільки весь світ буде інфікований, і ніхто не стане здоровим. Це все під гору для них звідти. Тим не менш, вони все ще можуть повернути назад, якщо ви не продовжуєте працювати, щоб бути більш смертоносними на цьому етапі.

Точки ДНК - це те, як ви розвиваєте свою хворобу, і це дає вам все, від кращої передачі, щоб зробити його більш стійким до наркотиків та інших зусиль з лікування. Є навіть варіанти, щоб розвинути стійкість вади до холодного та спекотного клімату. Вони дійсно думали про все, коли розробляли цю гру. Потім з'являється також аспект досліджень і грошей. Деякі країни можуть протистояти масовій інфекції, тому що вони фінансово кращі.

Ця гра дуже схожа на реальний світ, і це дуже добре дає вам відчуття "бути вірусом". Навіть новинні звіти можуть допомогти вашому прогресу і приємно торкатися. Цей механік еволюції разом з картою, є прекрасним прикладом простого, але складного генія в іграх. Вона навіть освітня, оскільки допомагає зрозуміти найменшого і смертоносного ворога людини. З точки зору вірусу і вашого, це все про виживання.

Повсякденний режим - це чудовий спосіб почати, і вам буде легше, а може й ні. Я помер кілька разів, але врешті-решт убив усіх на планеті. Щоб розблокувати більше сценаріїв у грі, однак, вам потрібно перевершити світ на нормальному або жорсткому рівні, і я зараз говорю вам, що навіть звичайна складність не настільки проста, як це було випадково. Людство бореться, що набагато важче, коли ви до складності.

Що стосується розблокування різних сценаріїв, це виглядає так. Почніть як бактерії і успішно вбийте все людство на нормальних труднощах і це відкриває вірус scenerio. Віруси важче контролювати і швидко мутувати. Вони можуть починати вбивство до того, як вірус буде достатньо інфекційним, що не добре. Це піднімає червоні прапори з країною, в якій ви почали діяти. Після цього це Грибок і так далі. Там багато scenerios.

Висновок

Справжнє мистецтво сучасних ігор - це справжнє походження, а витоки - у тексті та розповіді. Слова - це те, що робить цю гру під графічним інтерфейсом. Моє перше враження Plague Inc. було те, що воно повернулося до більш простого, але дуже ефективного стилю гри, який я не бачив згодом і є доказом позитивного, що ми все ще можемо робити великі ігри, без усіх дзвонів і свисток, які ми звикли останнім часом.

Я вибрав цю назву на ITunes за рекомендацією одного, який любив його і за низьку ціну в $ 1,00! Пакети розширення, очевидно, коштують $ 7. Я б сказав, що я, без сумніву, отримав кошти зі своїх великих грошей. Ось прощальний подарунок, який я вважав хорошим, смішним прикладом того, з чим ви будете мати справу Plague Inc. Наше медичне обслуговування дуже добре, але наші високі податки переконують, що ми також оплачуємо його.

Оновлення: Тим не менше, намагаючись перемогти цю гру і все ще любити її. Це хардкор. Це моя "грати в" гру, коли я не можу вирішити, що грати. Я просто кажу: "Ах, давайте вбивати світ сьогодні з помилкою.?!"

Наш рейтинг 9 Один з тих спрощених ігор, які не можуть допомогти, крім любові.