Стовпи Вічності Керівництво NPC-партнерів & lpar; У тому числі місця і як вербувати & rpar;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Стовпи Вічності Керівництво NPC-партнерів & lpar; У тому числі місця і як вербувати & rpar; - Гри
Стовпи Вічності Керівництво NPC-партнерів & lpar; У тому числі місця і як вербувати & rpar; - Гри

Зміст

Тепер, коли ви налаштовані з дивовижним комп'ютером, готовим закласти певну травму на великих nasties Стовпи Вічності, Ви, ймовірно, захочете деяких компаньйонів. Гра дає вам можливість створювати своїх власних союзників у готелі, що може бути корисним, якщо ви збираєтеся потрапити в хардкор, але ви будете пропускати всі стенди, побічні квести та унікальне спорядження, Стовпи Вічності NPC повинні запропонувати.


Для вашого першого обходу, ви майже напевно захочете зібрати сторону Obsidian''s pre-зроблені NPCs щоб скористатися їхнім багатим lore та ароматом. Це також може бути розумним, щоб спробувати підібрати їх швидко, так що ви можете направляти їх характер зростання в напрямку, що відповідає потребам вашої партії, так ось спойлер-безкоштовний довідник, де вони всі тусуються, як їх знайти, і як їх набирати:

Алот

Майстер деревини ельф

Статистика:

  • Можливо: 12
  • Конституція: 10
  • Спритність: 15
  • Сприйняття: 12
  • Інтелект: 16
  • Вирішити: 13

Якщо ви не зробили щось дійсно дурне, Алот - це перший компаньйон, в якому ви збираєтеся зустрітися Стовпи Вічності. Майстер з досить гарною статистикою, Алот робить велику прихильність до будь-якого комп'ютера, особливо тих, які можуть скористатися контрольними заклинаннями, які він може скласти, як шахраї. Він також поставляється з унікальним набором шкіряних обладунків, які мають якість Overseeing, даючи його AoEs трохи більший радіус, так що навіть якщо ви не плануєте використовувати Aloth, ви повинні захопити його і "позичити" його спорядження.


Де Алот?

Алот тусується Позолочена долина перед Готель Black Hound Inn, де він отримав себе в біді з місцевими жителями. Ви можете спробувати розмовляти з ними або просто боротися з ними, але так чи інакше Алот буде вдячний і запропонує приєднатися до вашої партії.

Durance

Луговий людський священик Маграна

Статистика:

  • Можливо: 14
  • Конституція: 13
  • Спритність: 9
  • Сприйняття: 9
  • Інтелект: 15
  • Вирішити: 19

Durance також дуже легко підібрати на початку гри, і є прекрасним компаньйоном для будь-якого комп'ютера. Як священик, він приносить багато підтримки, оздоровлення і контролю, і його статистика досить пристойна, щоб ви могли розмістити його на лінії фронту або в спині. Він також поставляється з унікальним персоналом, який зачаровує Burning Lash на ньому, який упаковує досить важкий удар у перших частинах гри.


Де Дюранс?

Дюранс тусується Вилка Маграна, де він стоїть біля статуї Маграна. Коли ви наближаєтеся, він розмовлятиме з вами, і статуя запалить вогонь - це досить важко пропустити. Він має багато чого сказати, і є деякі унікальні взаємодії Watcher, але, врешті-решт, Durance не приймає ні для відповіді. Це важче утримати його від вашої партії, ніж в.

Edér

Луг людини винищувач

Статистика:

  • Може: 16
  • Конституція: 16
  • Спритність: 11
  • Сприйняття: 12
  • Інтелект: 10
  • Вирішити: 13

Edér - це інший компаньйон, якого можна набрати прямо з воріт, і, мабуть, найважливіше, якщо ваш комп'ютер не є танком. Статистика Едера достатньо хороша, щоб він міг протистояти майже будь-якому, і вам знадобиться він. Він також поставляється з унікальним набором масштабної броні, називається War's Armor Saint, що має властивість Second Chance, що дозволяє йому вставати після того, як вибився в бою. Це досить зручна частина обладнання, яка може тривати вас протягом останнього бою, навіть якщо ви не тримаєте Edér навколо.

Де Едер?

Edér знаходиться в Позолочена долина, що висить під Висячим деревом. Головний квест приведе вас туди майже відразу, і Edér зробить трохи жарт, щоб привернути вашу увагу. Він не пропонує подорожувати з вами відразу, але якщо ви продовжуєте розмовляти, вибір прийде і він з радістю позначатиметься разом.

Скорботна мати

Шифр людини

Статистика:

  • Можливо: 11
  • Конституція: 12
  • Спритність: 16
  • Сприйняття: 17
  • Інтелект: 12
  • Вирішити: 10

Скорботна Мати є одним з найцікавіших персонажів Стовпів Вічності - тільки для Вас, тому що Ви - Спостерігач, інші люди, здається, не помічають її, навіть Ваших супутників. Це знижує на схилі, але вона має багато унікальних і цікавих взаємодій і глибокої, залученої передісторії. Її статистика досить погано розподілена, але Ciphers настільки потужні, що майже не має значення. Вона може бути важкою для раннього найму, але якщо ви хочете кращого вибору повноважень Cipher, ви повинні зробити зустріч з нею пріоритетом.

Де жвава Мати?

Скорботна мати знаходиться в південно-східному куті Росії Dyrford Village, до якого можна дістатися, як тільки східний Барбакан Тримач спостерігачів ремонтується. Вона робить щось незбагненне в кутку села, і вам буде запропоновано, коли ви підходите. Просто слідуйте за розмовою та спостерігайте за можливостями у діалоговому вікні, щоб скористатися повноваженнями Watcher, і вона з радістю позначиться.

Hiravias

Вогнище Орлан Друїд

Статистика:

  • Можливо: 14
  • Конституція: 13
  • Спритність: 12
  • Сприйняття: 13
  • Інтелект: 15
  • Вирішити: 10

Hiravias легко пропустити, якщо ви не шукаєте його, але він є одним з небагатьох NPC, що вам не потрібно збирати рано, якщо ви не хочете. Таланти і здібності не є настільки важливими для друїдів, особливо якщо ви зосереджені на кастингу, тому вам не потрібно турбуватися про те, що він робить неабиякі вибори. Фол-рот і повний стьоб, Hiravias може бути цікаво мати разом, і друїди можуть грати практично будь-яку роль, що робить його легким придатним для будь-якої партії.

Де Hiravias?

Hiravias чекає Stormwall Gorge, але він легко пропустити, якщо ви просто поспішаєте на шляху Dyrford Village. Він на південь уздовж головного шляху, трохи вище, де дорога опускається в ущелину. Він стоїть поруч з кривавою тушкою оленя, тому його легко помітити. Hiravias дуже зацікавлений приєднатися до вашої партії, так що до тих пір, поки ви не ривок, ви не будете мати труднощів підбору його.

Кана Руа

Острів Aumaua Chanter

Статистика:

  • Може: 16
  • Конституція: 12
  • Спритність: 9
  • Сприйняття: 14
  • Інтелект: 17
  • Вирішити: 10

Kana Rua майже неможливо пропустити і є прекрасним доповненням до будь-якої партії. Як Chanter, він не вимагає багато micromanagement але дає пасивний buffs до ваших союзників. Він також завантажується з штрафу Estoc і Arquebus, який є досить вражаючим на ранніх стадіях гри, тому переконайтеся, що захопити його передач, навіть якщо він не заслуговує місця в вашій команді. У нього також є головний убір з бонусом +1 Інтелект - про що нічого не можна писати додому, але на ранній стадії це може бути великою допомогою.

Напевно, важче утримати Кану Руа з вашої партії, ніж набрати його. Він стоїть біля входу Закликала Нуа, Який ви повинні пройти, щоб продовжити основний квест, і гуде (голосно) до себе. Зачекайте розмову, і ви побачите, що у вас є спільна справа, і він попросить поїхати з вами.

Сагані

Бореальний гном-рейнджер

Статистика:

  • Можливо: 15
  • Конституція: 12
  • Спритність: 15
  • Сприйняття: 13
  • Інтелект: 13
  • Вирішити: 10

Сагані - це інший компаньйон, якого можна пропустити, але її можна підібрати рано, якщо ви знаєте, де шукати. До виправлення 1.3, Сагані було трохи невтішним, але з тих пір вона і її лисиця для вихованців, Ітумаак, мали свої статистичні дані і були набагато більш компетентними в бою. Як рейнджер, вона не приносить нічого унікального на вечірку, але вона має хороші пошкодження, і Itumaak може допомогти приховати або бореться з ворогами.

Де Sagani?

Сагані чекає на перехресті Вуденд-рівнини - просто слідуйте по дорозі до середини карти. Вона чекає когось, і більш ніж щаслива, щоб розмовляти - вона не запропонує приєднатися, поки ви не використовуєте ваш Watcher mojo, тому стежте за бесідою, поки у вас немає шансу допомогти їй вийти. До тих пір, поки ви не будете марними, вона буде щаслива приєднатися до вас.

Pallegina

Пташиний божественний Паладин

Статистика:

  • Можливо: 12
  • Конституція: 13
  • Спритність: 11
  • Сприйняття: 14
  • Інтелект: 13
  • Вирішити: 15

Pallegina є супутником, який виявляє останню в грі і є єдиним, хто вимагає пошуків, щоб бути набраним, але вона може бути дуже корисним доповненням до партії. Як пташиний Godlike, вона має унікальну расову здатність, Elusive Quarry, яка забезпечує оборонні бонуси проти дальніх атак і при витривалість нижче 50%. Вона також має унікальний нагрудний знак із здатністю Defiance, підсилюючи її DR, коли у неї менше половини витривалості. Будьте обережні - якщо ви чекатимете занадто довго, щоб підняти її, вона вибере деякі дуже оптимальні здібності, так що якщо ви плануєте скористатися нею, особливо на високих труднощах, ви можете потрапити до Паллегіна. пріоритетом.

Де Палегіна?

Pallegina стоїть за межами Торгова компанія Vailian в Подарунок Ондри, південно-західний район Росії Затока Defiance. Оскільки ви не можете дістатися до Defiance Bay, не трохи просунувши головний квест, ви не зможете підняти її до чотирьох рівнів. Коли ви вперше зустрінетеся з нею, вона буде розмовляти про стан торговельної компанії та її господаря, але не залишиться говорити - заходьте всередину і розмовляйте з керівником. Він дасть вам короткий запит на доставку назад Copperlane, а коли ви повернетеся, виникає конфронтація з необов'язковою боротьбою. Незалежно від того, що ви виберете, Паллегіна рада, що ви піклувалися про її проблему і запропонуєте подорожувати з вами.