Інтернет-спільноти та інклюзивність та напівприйняття; просто насолоджуйтеся

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 26 Квітень 2024
Anonim
Інтернет-спільноти та інклюзивність та напівприйняття; просто насолоджуйтеся - Гри
Інтернет-спільноти та інклюзивність та напівприйняття; просто насолоджуйтеся - Гри

Зміст

"Git gud skrub."


Це фраза, що стала глибоко вписаною в складки мого мозку після того, як я почав грати Monster Hunter 4 Ultimate онлайн. Хоча граматика залишає бажати кращого, на жаль, почуття є спільним для всіх аспектів культури геймерів. Якщо ви недостатньо хороші, вийдіть. Проблема, однак, в тому, що я добре MH4U.

Звичайно, я зробив помилки, навіть втратив свідомість один або два рази, але всі це роблять. Я завершив кампанію з одного гравця і удосконалив навички, які я здобув у попередній (західній) партії серії, Monster Hunter 3 Ultimate. Принаймні, я був компетентний, якщо не "гуд".

І все ж, тут я був, моя самооцінка під впливом і мої значні інвестиції в грі мінімізовані в дуже публічній арені мультиплеєра в Інтернеті.

Я б навіть спробував би боротися з цим поганим хлопчиком, якби не думав, що я принаймні гідний? Я маю на увазі, ПОГЛЯДУЙТЕ ЙО

Отже, що це означає для кожного геймера? Відповідь проста і руйнівна. Рішення суду приймається негайно, при цьому кожен гравець потенційно виступає як його чи її власний суддя, присяжних і недоброзичлив кат. Для тих з нас, хто не відповідає рубриці конкретного гравця, це може призвести до форми соціальної тривоги, зупиняючи інакше захоплених гравців повністю насолоджуватися своєю вибором.


Ринок мультиплеера

Особливо це стосується сьогоднішнього ігрового ринку, де майже кожен титул AAA продається як багатокористувацький перший і одиночний гравець (якщо він навіть має режим одиночної гри), віддалений другий. Протягом багатьох років, мій ігровий досвід складався майже виключно з одного виходу плеєра і декількох партій локальної мережі. Причина цього була різноманітною (я дивлюся на вас, комутований інтернет), але найголовнішою причиною був страх насмішок.

Ідея сказати, що я не була достатньо гарною, щоб грати в гру, яку я, мабуть, сподобалася, була дуже страшною для молодого геймера, як я, глибоко в муках підліткової небезпеки. Як я вже витримав, я навчився відкидати такі напади, але він все ще жалить, особливо коли я практикував і практикував, іноді протягом сотень годин, в автономному режимі.

Тепер зрозумійте, я зазвичай не витрачаю багато часу в Інтернеті в своїх іграх. Я віддаю перевагу особистому досвіду гри в автономному режимі. Але я можу з упевненістю сказати, що були ігри, які я хотів грати в Інтернеті (* кашель *) Halo * кашель *), але не тому, що я боявся. Деякі ігри з причин, які я вивчу в подальшій статті, сприятимуть створенню атмосфери "якщо ви недостатньо хороші, вийдіть" (* кашель *) Службовий обов'язок * кашель *. Я повинен звернутися до лікаря для цього кашлю.) Але всі онлайн-спільноти мають це в тій чи іншій мірі.


Я правий?

1. Відтворити. 2. Ігноруйте тролів. 3. ??? 4. Забава!

Якщо ви схожі на мене, ви хочете, щоб всі, кого ви зустрічаєте, користувалися іграми, як ви. Ігри роблять вас щасливими і пропонують тимчасовий втечу з все більш стресового світу. Ви не хочете бути підкресленими, намагаючись вирішити, чи ви достатньо хороші, щоб грати в Інтернеті. На жаль, люди, які роблять вас підкресленими, не зникнуть і, реально, не зміниться. Отже, що ви можете зробити? Спробуй все можливе і ігноруй тролів. Не залучайте їх. Грайте в гру, тому що хочете.

Просто спробуйте згадати, що онлайн-мультиплеер розрахований на те, щоб дозволити однодумцям зібратися разом і змагатися в добродушній арені. "Gitting gud" - це щасливий побічний ефект веселощів, а не привід для гри.