Нові відомості про послугу потокового передавання даних Microsoft

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 23 Березень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
ВідеоЛекція13
Відеоролик: ВідеоЛекція13

Нещодавно витік до Gamespot, джерело, близьке до Microsoft, показало, що на секретних зустрічах минулого тижня Microsoft продемонструвала Halo 4 передається на планшет Surface з вражаючим "рівнем якості Xbox".


Послуга називається Ріо, раніше під кодовою назвою Ridgeway, і є відносно низькою затримкою, як повідомляє блогер Пол Тюрротт. "[L] atency був до 45 мілісекунд, що, ймовірно, добре для простого однокористувальницького ігор, але насправді досить високий для багатокористувацьких ігор в реальному часі", це трохи ганьби. Можливо, це все ще триває робота.

Кілька теорій обертаються навколо того, що Microsoft планує зробити зі своєю новою технологією. Одна з найбільш правдоподібних ідей полягає в тому, що вона буде використана для вирішення проблеми відсутності зворотної сумісності між Xbox 360 і Xbox One. Замість того, щоб грати на консолі, вона просто передавалася б з центру обробки даних Microsoft.

Фактично, технологічний гігант Redwood прямо запропонував потокове як можливість на початку цього місяця. За словами старшого директора Xbox Альберта Пенелло

"Є багато речей, які можуть зробити сервери. Використовуючи наші хмарні сервери Azure, іноді це такі речі, як обробка голосу. Це може бути більш складним, наприклад, перегляд повноцінних ігор, як Gaikai, і передача їх у вікно"


Хто знає, що має майбутнє? Ми вже потік так багато, від фільмів і телебачення на Netflix до музики на Spotify, так чому б не ігри з хмари?

Добре для початку, компанії люблять Gaikai та Onlive постаралися зробити це раніше та не спромоглися miserably.

Чому вони були жалюгідними? Обмежена пропускна здатність була великою проблемою. Більшість людей не мали достатньо швидкого доступу до Інтернету, щоб мати приємний досвід із низькою затримкою.

На жаль, схоже, що Microsoft зіткнеться з подібними викликами, 45 мілісекунд затримки, це означає, що для введення інформації на екран потрібно близько 45 мілісекунд. Протягом довгого часу вони говорять досить довго, і вони зроблять безліч швидко розвиваються ігор.

Відпочинок у світі Microsoft Rio, ви були мертві, перш ніж ви навіть потрапили у воду.