MTG Arena Dominaria Керівництво з написання та двокрапка; Кращі архетипи

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 8 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
MTG Arena Dominaria Керівництво з написання та двокрапка; Кращі архетипи - Гри
MTG Arena Dominaria Керівництво з написання та двокрапка; Кращі архетипи - Гри

Зміст

MTG Arena, на основі нового цифрового продукту Магія: Збір, нещодавно запущено Dominaria як останній набір карток, і гравці зможуть перевірити його в чергових лігах, починаючи з 11 травня. Ви отримаєте шанс скласти колоду з 40 карт і виграти різні нагороди в залежності від вашої виграшної ставки.


Dominaria включає 269 нових карт, які пропонують маневреність з точки зору архетипів, які ви обираєте грати. Цей посібник охоплюватиме найбільш ефективні кольорові пари, які ви повинні шукати при складанні Dominaria обмежені події.

Синьо-червоні майстри

Найбільш захоплююче спарювання кольорів у поточному наборі є синьо-червоним. Синергія, яку створюють Майстри разом, може легко домінувати майже в будь-якому вигляді. Сила зустрічних заклинань, таких як реторта майстра, і заклинання запису, такі як блискавка майстра, не залишить шансів для ваших опонентів.

Ось основні сині та червоні майстри, які потрібно скласти, щоб ця пара працювала:

  • Набан, декан ітерації
  • Нару Меха, майстер майстра
  • Аделіз, Шлаковий вітер
  • Академія Journeymage
  • Трікстер Мерфолк
  • Пожежний адепт
  • Ghitu Journeymage

Об'єднайте свої заклинання не з істотою з Набаном, щоб завдати вдвічі більше збитків, а потім натиснути Нару Меху і Аделіза, щоб заохотити інших ваших чарівників. Крім того, не варто зневажати простіші картки, такі як Tolarian Scholar. Хоча це може не зробити багато чого самостійно, в цьому типі палуби, він буде працювати як шарм.


Біло-чорні лицарі

Біло-чорна - це ще одна пара, яка має величезний потенціал. Історія Benalia, нової карти Saga, особливо цікава в цьому типі колоди. Якщо ви можете його скласти, то ви, безумовно, виграєте, особливо якщо ви називаєте кавалерію, яка викликає ще двох лицарів. У результаті ви отримаєте 16 очок пошкодження тільки з цих двох карт.

Решта вашої колоди повинна містити такі лицарські істоти:

  • Ариель, лицар Вітграйс
  • Danitha Capashen, Paragon
  • Беналішський маршал
  • Лицар благодаті
  • Лицар злоби

Останні два білих і чорних лицаря працюють особливо добре разом. Вони надають один одному +1 атаку і First Strike. Якщо ви можете додати Kwende, Pride of Femeref до комбінації, то вони також матимуть Double Strike, і це певна перемога.


Червоно-зелені ельфи

З моменту повернення ельфів Llanovar і введення пісні Freyalise, ви можете почати випікати великі істоти з великою легкістю. Наприклад, такі звірі, як Чемпіон Сталевого Листа або Торн Елементал, можна відсунути раніше. Але є набагато більше, коли справа доходить до архетипів рампи в Росії Dominaria чернетки, які дуже добре взаємодіють зі старим механіком Кікера.

Ось основні заклинання, які ви повинні мати для того, щоб підштовхнути ваші великі загрози на початку:

  • Elfhame Druid
  • Ельфи Llanowar
  • Llanowar Scout
  • Марвін, годувальник
  • Халар, вогник-пожежник
  • Пісня про Фреяліса

Коли ваша рампа готова, ви можете почати витирати ваші червоні і зелені істоти, наприклад:

  • Балот Горгер
  • Грунн, самотній король
  • Невладна каву
  • Келдон Overseer
  • Скізік
  • Verix Bladewing

Біло-блакитний спалах

В даний час біло-синя пара є, мабуть, найсильнішим архетипом, враховуючи всі акуратні речі, які ви можете зробити з нею. Однак, якщо у вас є дуже мало історичних заклинань у вашій колоді, це може бути трохи важко досягти.

Ось список білих і синіх історичних заклинань, які ви повинні мати у вашій біло-синій палубі:

  • Рафф Капашен, Корабельний Маг
  • Тефері, Герой Домінарії
  • Lyra Dawnbringer
  • На крилах Серри
  • Шалай, Голос Багато
  • У муфтах Боласа
  • Тимчасове розтягування Карна
  • Час льоду
  • Захід, Джинн з Лампи

З іншого боку, важко скласти стільки рідкісних карток, таким чином ви можете зосередитися на малюванні артефактів, а також об'єднати їх з більш поширеними білими і блакитними заклинаннями, такими як:

  • D'Avenant Trapper
  • Учень Серра
  • Помічник майстра
  • Relic Runner
  • Мудрець Лат-Нам

Чорно-зелені жетони

Сплетені скрізь! Ці маленькі зелені жетони можуть перейняти будь-яку гру в одну мить. Найкращий спосіб породжувати цих маленьких створінь - розробити чорно-зелені грибні істоти, які створюють і відбивають маркери Saproling.

Нижче наведено картки, які нададуть вам найкращі можливості для взаємодії чорно-зелених жетонів:

  • Slimefoot, бездоглядний пасажир
  • Sporecrown Thallid
  • Загибель Смерти Талліда
  • Thalid Omnivore
  • Явимая саперча
  • Thallid Soothsayer

Але цей список не обмежується лише грибковими істотами. Є також кілька дійсно хороших заклинань, які відповідають правильному вимогам:

  • Грибкова інфекція
  • Порочне пропозиція
  • Грибкові ділянки
  • Міграція
  • Spore Swarm

---

За допомогою цих п'яти архетипів палуби ви зможете послідовно вигравати одну гру за іншою і заробляти високі нагороди. Для інших Магія: Збір гіди на GameSkinny, відвідайте посилання нижче:

  • 11 Найдорожчі карти Dominaria
  • 17 найкращих карток Dominaria для запечатаного формату
  • 11 Найбільш дорогих суперників карт Ixalan
  • 17 кращих суперників карт Ixalan для запечатаного формату
  • 15 кращих карт Ixalan для запечатаного формату