Mass Effect & colon; Андромеда виглядає підозріло, як вік дракона і товстої кишки; Інквізиція

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Mass Effect & colon; Андромеда виглядає підозріло, як вік дракона і товстої кишки; Інквізиція - Гри
Mass Effect & colon; Андромеда виглядає підозріло, як вік дракона і товстої кишки; Інквізиція - Гри

Зміст

Раніше цього місяця компанія BioWare святкувала День N7 - подію, яка була присвячена виключно Mass Effect Всесвіт. Це також було чудовою можливістю для розробників показати свою майбутню Mass Effect: Андромеда - що залишило багато уболівальників стурбованими. Те, що вони бачили, може бути доказом теорії, що циркулює в Інтернеті з моменту оголошення гри.


Теорія стверджує, що Андромеда буде грати точно так само Dragon Age: інквізиція, і зараз є багато свідчень, які натякають саме на це. Хоча компанія BioWare розвінчала всі такі теорії, фанати не купують її і продовжують спекулювати, як подібні дві гри.

Отже, якщо ви хочете знати, як ці дві ігри можуть копіювати один одного, ось кілька міркувань з Mass Effect аналітики і шанувальники.

Відкриті, великі, але зрештою нудні місця

Кожен інший Mass Effect гра має гарні добре оформлені місця, які не вражають вас розміром, але з великою увагою до деталей. Кожен куточок кожного місця був заповнений прохолодними дрібницями, які змусили все відчути автентичним.

Але в той же час світ Mass Effect здавалося величезним, фактично не показуючи його розміру. Сталося протилежне Dragon Age: інквізиція - коли компанія BioWare вирішила показати справжній гігантський відкритий світ, який, нарешті, виявився досить порожнім і неживим. Початковою метою було зробити MMO, але, як ви вже знаєте, цього не сталося.


Це те, що вболівальники Mass Effect вони бояться - вони не хочуть бачити ці великі відкриті простори Андромеда, оскільки це суперечить відчуттю франшизи. Багато людей вже говорили, що ця зміна може зруйнувати серію для них, і якщо BioWare не придумає рішення, щоб спробувати зробити відкритий світ цікавим, то це означатиме повну катастрофу для любителів і розробників.

Сотні безглуздих бічних квестів

Протягом всієї Росії Mass Effect гравці серії могли б взяти на себе багато цікавих побічних місій під назвою "Задання", якщо їм потрібен відрив від основної кампанії. Однак відкритий світ Росії Андромеда припускає, що вони матимуть ті нудні нескінченні квести, які були величезною частиною Dragon Age: інквізиція.

Розробники заявили після отримання скарг від фанатів, що вони працюють над вирішенням квестів у Росії Mass Effect: Андромеда. Aaryn Flynn, віце-президент BioWare, заявив наступне в інтерв'ю для PC Gamer (# 296):


«Ми дізналися, що в нас були деякі квести Dragon Age які не резонували і були свого роду плоскими квести та інше. Гарна річ, ви берете ці уроки, ви пакуєте їх все, та ви розмовляєте до Mass Effect і сказати: "Це те, що ви повинні робити, це те, що ви не повинні робити" Mass Effect команда отримує олівці, і вони все це будують.

Припустимо, що це відбувається і це Андромеда буде мати багато цікавих квестів у відкритому світі. Люди дійсно не хочуть знову переживати годинник безглуздої розвідки, як це було у випадку Інквізиція. Отже, давайте просто тримаємо за це пальці.

Мультіплеер і мікротранзакції

Тут буде багатокористувацький режим Mass Effect: Андромеда що включає в себе режим Орди, команду активного удару, команду розгорнутих ударів і деякі інші, які ще не були виявлені. Режим Horde дуже схожий на багатокористувацький режим Dragon Age: інквізиція. Це буде класичний режим кооперативного шутера, який заробить у вас грошову валюту.

Тепер цей режим також матиме мікротранзакції для тих, хто хоче купити речі в грі з реальними грошима і без звичайного шліфування. Розробники сказали, що кооператив в Росії Андромеда буде мати значно менший вплив на основну кампанію, ніж у ній Mass Effect 3, що, мабуть, добре. Однак це не означає, що сам досвід буде настільки корисним.

Мультиплеер в Андромеда сіра зона для багатьох шанувальників. Закрита бета-версія має розпочатися до офіційного релізу, тобто це повинно відбутися взимку. Тоді ми будемо знати, чи варто кооперативу інвестувати, або це просто ще один спосіб відволікати гравців від збентеження однієї кампанії. Це важке питання, яке наблизиться до виходу гри.

Відносини і відсутність роликів

Ми всі пам'ятаємо нудні і неймовірні розмови між персонажами Dragon Age: інквізиція які використовують безкоштовну камеру замість більш захоплюючих кінематографічних роликів - що, напевно, удвічі збільшить виробничий бюджет гри. Схоже, ми повинні очікувати того ж відсутності якісних роликів у Росії Андромеда.

BioWare любить романтичні стосунки у своїх іграх Андромеда не є винятком. Там буде багато можливостей для вас, щоб фліртувати і розвивати почуття між персонажами в трохи більш спрощеної версії, ніж у Dragon Age: інквізиція.

Новий набір типів відповідей включає Heart, Head, Professional і Casual. Отже, дилема Paragon / Renegade більше не буде. Питання: чи все це призведе до більш цікавих бесід? В іншому випадку ми будемо застрягти в тих самих старих діалогах "перемикання камери між двома символами" з Інквізиція. Ніхто більше не хоче цього бачити.

Настроювані дерева навичок

Типового вибору класів не буде Mass Effect: Андромеда. Розробники пожертвували його на користь настроюваних дерев навичок, які ви могли бачити раніше Dragon Age: інквізиція. Це означає, що ви зможете підібрати фірмові страви на початку і обміняти їх будь-яким способом на протязі всієї гри.

Наприклад, ви можете підібрати одну спеціальність і зіграти з нею, отримавши очки досвіду. Пізніше в грі ви знайдете пункт, який дозволить вам повторно визначити всі ваші дерева навичок. Це означає, що ви зможете змінити свою спеціальність на той момент в грі на щось зовсім інше.

Інша теорія припускає, що BioWare також піде до реалізації гібридної системи класів від інквізиції. Маючи це на увазі, ви можете працювати на одній спеціальності, а потім скласти ще одну на верхній частині основної. Якщо всі ці зміни будуть присутні в Росії Mass Effect: Андромеда, то це, ймовірно, буде кроком у правильному напрямку.

Графічний движок і анімація

Останнє і найважливіше, що об'єднує дві гри - графічний движок - Frostbite 3. Всі три Mass Effect ігри, які були випущені до цього моменту, були засновані на Unreal Engine 3. Всі вони мали однаковий вигляд.

Тепер, Mass Effect: Андромеда буде виглядати по-іншому, і насправді це буде виглядати дуже схоже Dragon Age: інквізиція. Це добре чи погано? Безумовно, це питання смаку. Ранні відео геймплея виглядають дуже добре, але всі вони записані на консолях.

Високопродуктивні комп'ютери, безумовно, покажуть максимальні можливості двигуна Frostbite. Однак, якщо ваш головний інтерес є мультиплеером, то краще мати гру на консолі. Існує більше шансів, що кількість гравців на консолях буде набагато вищою, ніж на платформі PC - так само, як і в таких іграх, як Поле бою і Службовий обов'язок.

З іншого боку, якщо ваша мета є однією кампанією, то відтворення її на ПК буде краще через кращу графіку та кількість налаштувань. Крім того, платформа PC гарантує Вам можливість встановлення модів, у тому числі і для VR.

Висновок

З усім сказаним Mass Effect: Андромеда буде величезна гра і величезний успіх, як це було у випадку Dragon Age: інквізиція кілька років тому. У неї були свої проблеми, і його справедливо критикували. У історії гри не було жодної гри AAA без будь-яких проблем, тому очікуйте, що вони будуть на старті Андромеда.

Не забудьте налаштуватися на 1 грудня 2016 року в прямому ефірі Андромеда Вітрина геймплея на The Game Awards 2016. Це буде фактичний геймплей від закінченої гри, яка відповість на багато питань, які в даний час накопичуються у свідомості вболівальників.

Що ви думаєте про схожість між ними Mass Effect: Андромеда і Dragon Age: інквізиція? Поверніться незабаром після розкриття ігрового процесу на The Game Awards 2016 і залиште свій відгук у розділі коментарів.