Спадщина нового інтерфейсу Void виглядає чудово & excl;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
Спадщина нового інтерфейсу Void виглядає чудово & excl; - Гри
Спадщина нового інтерфейсу Void виглядає чудово & excl; - Гри

Зміст

Лише кілька днів після того, як Blizzard оголосила про нові командири Спадщина Пустоти Режим командирів союзників, розробники гри тепер випустили повідомлення в блозі, виділивши нові можливості, що надходять до головних меню гри. Зігравши лише трохи більше місяця, ці зміни дійсно виглядають чудово.


Отже, чого ми чекаємо? Давайте подивимося на нові зміни!

Удосконалення соціальних хабів

Одна з головних проблем Starcraft II Громада була відсутністю соціальної взаємодії в грі. З такими іграми DotA 2 Підбираючи нові користувальницькі інтерфейси для спільноти, розробники дивилися на те, щоб зробити вікно чату частиною повсякденного життя користувача. Таким чином, усі функції чату тепер об'єднані в один простір, який займеться правою частиною екрана. Вона може бути налаштована, щоб зайняти більше або менше місця на розсуд користувача, і може бути використана для приватних або канальних чатів. Вікно також може бути закріплене таким чином, щоб воно залишалося на екрані, навіть не активно вводячи текст.

Інші поліпшення включають: зміна кольору тексту, щоб відокремити імена користувачів від повідомлень, міток часу, нових гарячих клавіш і команд косої риси, а також функцій групового та кланового чату.


Кампанії, багатокористувацькі та архівні інтерфейси

Пам'ятайте, як велика ця Starcraft: виворотна війна меню (вище) виглядало? Пам'ятайте, як кожен герой з історії цього епізоду виступав як можливість розпочати ту чи іншу кампанію?

Пам'ятайте, як він насправді виглядав, як розробники поклали деякі криваві зусилля в те, як гра виглядала за межами фактичного геймплея? Ну, здогадайтеся, що ...?

Вони принесли його назад!

Це вірно Будова війни вентилятори, оригінал Starcraft: виворотна війна меню кампанії повернулося, і виглядає краще, ніж будь-коли! У меню немає дрібних деталей, як бачити змінену тканину Керрігана або нинішнє здоров'я Рейнора, але це величезне поліпшення в порівнянні з маленькими коробочками, які ми мали за останні два роки!


Перш ніж починати сльози радості, треба також знати, що багатокористувацьке меню отримало подібний ремонт. Ми більше не будемо страждати під статичним 2D сплеском мистецтва. Замість цього, ми маємо це!

Красиві повністю анімовані 3D фони! Мрії збуваються!

Залежно від перегонів, які вибрав гравець, фон змінюється між Zealot, Marine або Hydralisk. Кожна з них має свою власну акуратну анімацію, і вона просто робить гру відчувати себе як вона повинна мати з самого початку. Чому у Blizzard цього не було, в першу чергу, це таємниця, але я переконаний, що зараз розробники змінили його.

Ах так ... і для тих, хто дбає, аркадний екран був оновлений.

Це лише головні моменти змін інтерфейсу користувача Starcraft II команда зробила Спадщина Пустоти. Щоб отримати докладнішу інформацію, можна ознайомитися з офіційним відео YouTube, наведеним нижче, для детального пояснення нових функцій інтерфейсу користувача.

З кожним новим оновленням Starcraft II: Спадщина пустоти здається, збирає все більше і більше ажіотажу. Гра починає дійсно відчувати, що вона буде приносити стільки вмісту, скільки Крила Свободи зробив ще в 2010 році - справжній освіжаючий жест з тих пір Серце Роя був трохи невтішний.

Це буде гірше бачити цю гру випущена в такому полірованому стані. Хоча це буде великий вибух для остаточної партії Starcraft II серії, я буду сумний, щоб знати, що це буде останнє Star Craft гра .. принаймні на деякий час.

Що ви думаєте про нові поліпшення інтерфейсу користувача? Якісь особливі моменти, які привертають вашу увагу? Чи готові ви до Спадщини Порожнечі? Залиште свою думку в розділі коментарів нижче!