Проходження Killzone & двокрапка; "Тінь" Частина 1

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 27 Квітень 2024
Anonim
Проходження Killzone & двокрапка; "Тінь" Частина 1 - Гри
Проходження Killzone & двокрапка; "Тінь" Частина 1 - Гри

Зміст

Це фактично перша місія гри, після проходження Глави 1, де ви є дитиною. Ви вже познайомилися з Ехо (напіввідовою жінкою Хельгаста) і Синклером (вашим командуючим і заступником) вже в цей момент. Якщо ви не знаєте, про що я говорю, це, мабуть, трохи попереду того, де ви знаходитесь, і ви, можливо, захочете повернутися назад і відтворити цю першу секцію. Це хороше вступ до основних команд у грі та є надзвичайно корисним.


Примітка. Це повний рівень, який може містити спойлери. Не читайте, якщо такі речі вас ображають.

По-перше, ви познайомитеся зі своєю місією Синклером. Команда, що несе іншу, була знесена на територію Хельгаста, і ви єдина людина для роботи. Існує якась серйозна політика, але ви - правильна людина, щоб "очистити це".

Ви впали у своєрідний бункер / тунель, наповнений сміттям і сміттям. Уздовж одного кінця кругової стіни, купається в червоному світлі, є фрагмент графіті, що містить слова "Слідуйте за Ратуей:"

Це дійсно чудова порада не тільки для цього моменту, але і для решти гри. Всякий раз, коли гра дає вам можливість пройти через повітроводи, зробіть це. Не тільки ви іноді винагороджені колекціонування, але ви можете, як правило, уникнути охорони і перешкоди, що шлях.

У цьому випадку просто перетягніть цю дірку. Там є інша платформа зроблена з труб там, та ви можете піти через це до входу до порожнього тунелю. Цей тунель має червоний під'їзд на підлозі, що веде до іншої кімнати. Ви можете сканувати кімнату (прямо на dPad), але принаймні на звичайній складності немає нікого.


Цей номер трохи складніше. Макет є трохи химерний та на першому пробігу через я витратив багато часу у цьому приміщенні пробуючий щоб рахувати де поїхати. Ось швидке відео, що пояснює маршрут, щоб вийти з цієї кімнати і рухатися далі в історії.

Якщо ви не можете переглядати відео, основна суть полягає в тому, що ви піднімаєтеся до другого ярусу подіумів, який є жовтим і підсвічується. Після того, як на вершині платформи, ходьби до кінця, де двері. Вам буде запропоновано Sinclair сказати вам, щоб уникнути камери безпеки на іншій стороні стіни. Ви можете відкрити двері, але ви будете постраждали від камери безпеки і башти, так що краще уникати цього. У правій частині дверей розташований невеликий вентиляційний вал.

Пам'ятайте, що я говорив раніше про те, як брати ратуей? Це ще один приклад цього.

Опинившись всередину валу, поверніть ліворуч на першому перехресті, а потім ще ліворуч. Якщо це ваш перший раз, то на другому перехресті справа стоїть комікс. Як тільки ви отримаєте кінець тунелю, ви можете просто встати і вийти, очистити від камери безпеки.


Тепер ви знайшли свій шлях у великій кімнаті, повній ледве освітлених місць і камер безпеки вздовж правої сторони. Подіуми в основному утворюють гігантську площу, але ви не можете потрапити за допомогою подіуму, на якому ви зараз перебуваєте.

На правій стороні, після стрибка та невеликого минулого на півдорозі, є платформа на вашому праві. Це трохи нижче, ніж інша платформа, і може бути неймовірно важко побачити, якщо ви не шукаєте його. Це платформа, на якій ви повинні бути, щоб перейти.

Опинившись на цій платформі, просто натисніть руку на центральну панель (це команда O), і ви будете натиснуті. Тепер настав час перевірити область (прямо на dPad), щоб побачити ворога на стороні, на яку ви рухаєтеся.

Підніміться на платформу. Цей ворог насправді не рухається, тому він не збирається об'їжджати навколо, але будьте обережні в тому, щоб перезарядити сканер або іншим чином привернути його увагу камерою безпеки. Найкращий спосіб вбити цю охорону - піднятися на вершину коробки, що він позаду, і просто впасти на нього. Гра буде робити все інше, жорстоко вбиваючи його, перш ніж він зрозуміє, що ви там.

Пройдіть через двері перед вами, і швидко про сканування кімнати. Цей охоронець проходить довгий круговий маршрут по кімнаті. Ви можете уникнути його, якщо хочете, але я вважаю, що швидше і легше просто проникнути за нього і вбити його ножем (правий спусковий гачок). Це усуває ризик того, що він спотикається на вас пізніше і приверне увагу охоронців.

Двері до сусідньої кімнати знаходяться в задньому лівому куті і йдуть прямо по коридору. Якщо ви скануєте область, ви побачите нижче двох охоронців:

Найпростіший спосіб убити цих двох охоронців - це, перш за все, уникнути переходу на платформу, поки це не буде необхідно. Якщо вони побачать вас, навіть якщо побачити, як ваша правильна рука або щось, вони почнуть стріляти. Після того, як ви отримаєте їх у своєму скануванні, перейдіть до краю платформи і стрибайте на найближчий до вас охоронець. Під час падіння натисніть на праву палицю. Якщо виконано належним чином, ви повинні відправити літаючий ніж у другого ворога, і ви будете повністю відчувати себе ніндзя. Якщо ви зіпсуєте на це, не турбуйтеся. Ваша атака ножа настільки перевантажена, ви можете просто і просто вдарити іншу охорону швидко і легко.

Щоб вийти з цієї кімнати, слідкуйте за кімнатою з правого боку і вийдіть туди, проходячи по коридору. Тут ви можете відкрити двері, навіть якщо є дві видимі охоронці. Тут ви зустрічаєте OWL.

Тепер, просто зламати систему сигналізації зліва від екрану за допомогою OWL (це команда L1), не забудьте підняти пістолет з правого боку біля мертвих тіл, і тоді ви зможете просуватися по скелях задньої стінки.

Це останнє зображення, яке я бачив перед тим, як завершити цей перший навчальний посібник, оскільки це хороший маркер того, куди слід йти далі.

Я щось пропустив? Обов'язково дайте мені знати в коментарях! Це починає серію прогулок на Killzone: Shadow Fall.

Будьте впевнені, щоб перевірити мій livestreaming на Twitch і моєму рахунку Twitter, де я публікую знімки екрана, якщо ви хочете, щоб найсучасніші зображення, де я перебуваю в грі.

Частина 2 Прогулянки є тут і повний список Killzone: Керівництво падіння тіні тут.