Члени JTP & двокрапка; Журналісти з ігор повинні завжди залучати громаду

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Члени JTP & двокрапка; Журналісти з ігор повинні завжди залучати громаду - Гри
Члени JTP & двокрапка; Журналісти з ігор повинні завжди залучати громаду - Гри

Зміст

Якщо ви відвідували будь-які класи журналістики, ви навчилися правильно ламати новини, писати заголовки та ін. Вам пропонується підтримувати найвищу цілісність, коли йдеться про надання інформації громадськості.


Я все це зробив. У світі традиційного друку вона залишається обов'язковою, наскільки мені це цікаво. Але в онлайн-сфері речі набагато складніші.

Я все за дотримання суворих принципів, які є основою журналістики. Бажаю, щоб друковані видання не вмирали ліворуч і праворуч, бо, по правді кажучи, коли вони помирають, вся журналістика буде змінена назавжди. Коли ти обов'язково залучати читачів таким чином, щоб заохочувати негайне і поширене обговорення, стає більше, ніж просто донесення новин.

Трафік - сука

Це дійсно найкращий спосіб поставити це. Без трафіку сайт не триватиме дуже довго. Журналіст, який не створює, що трафік для веб-сайту буде без дому. На жаль, ця проблема призводить до безпосереднього конфлікту інтересів: багато разів найпростіші способи генерування трафіку часто летять перед тими стандартними правилами журналістики.


Звичайно, це дешево. На жаль, хоча, це працює. Ось чому ви бачите багато веб-сайтів дуже добре, тому що вони пишуть головні і навіть запальні заголовки, які згодом отримують масу уваги в таких місцях, як N4G. Це шлях до Інтернету, і це ще важливіше серед геймерів.

Я не кажу, що це добре; Я кажу, що це так. 99 відсотків всього покриття гри здійснюється онлайн, від найменших до найбільших джерел. Це означає, що переважна більшість громади теж є в мережі, і ця спільнота вимагає потенційно завантажених заголовків і історій. Новини? Тільки найбільші новини генерують будь-який трафік для сайту, і навіть тоді цей сайт повинен бути одним з перших, хто порушив ці новини.

Ви повинні піти далі.

Прогулянка по канату: збережіть свою цілісність, звертаючись до широкої аудиторії

Журналісти ніколи не мають думки.Однак, якщо ви хочете, щоб ваш голос був почутий, якщо ви хочете створити обговорення серед мільйонів геймерів, які беруть участь в онлайн-форумах, вам доведеться займатися їх. Ви повинні перевірити гарячі історії дня і розширити на ці історії. Щоб дізнатися більше про цю тактику, перевірте мій вторинний звіт.


Справа в тому, що ви не можете бути поза спільнотою. Ви повинні бути частина громади. Ви хочете дотримуватися найвищих стандартів журналістики, створюючи при цьому частини, які привертають увагу. Це може включати опитування, подібне до статей, які запитують громаду на великі запитання, або це може бути частиною, яка підкреслює ваш особистий голос. Якщо у вас є точка зору на гарячу тему, яка суперечить більшості, говоріть!

Зробіть деякі дослідження по унікальній статті. Подивіться на речі з точки зору, які не є очевидними для всіх. Коли мова йде про відгуки, йдіть вперед і вирвіться з очікуваної форми і спробуйте щось нове. Напишіть це по-іншому, ніж інші рецензенти, зосередьтеся на різних аспектах тощо виділяються. Саме це визнає громада.

Хто ти? Громада хоче знати

Безликі журналісти не потрапляють дуже далеко в цю галузь, якщо ви цього не помітили. Люди знають, хто, наприклад, Джим Стерлінг, і це просто тому, що він був полярною протилежністю "безликим". Навіть якщо ви щодня публікуєте цікаві статті та заголовки, ви не будете робити так само добре, як хтось, хто не боїться встати і сказати: "Це я, це те, що я думаю, візьміть або залиште .

"Це я, це те, що я думаю, беруть або залишають".

І це не закінчилося після того, як твір написаний і опублікований. Громада тільки починає реагувати, чому ж зникає? Це контрпродуктивно. Реагування на коментарі також залучає громаду; поширюючи ваші відповіді, щоб вони генерували ще більше обговорень, розширять охоплення цього вмісту.

Отримати соціальні медіа та вийти вперед. Якщо ви просто не шанувальник Доля Коли він запускає, навіть після того, як всі критики дають йому 9s і 10s (це гіпотетичний сценарій, звичайно), потрапити на Facebook і пояснити, чому ви думаєте, що це переоцінено. Не бійтеся твітувати у розробників та інших людей галузі; тримайте себе в обігу через ігровий світ і переконайтеся, що всі знають, хто ви.

Анонімність не дасть вам нікуди. Я не хочу сказати, що ви повинні прагнути бути знаменитістю, але якщо ви хочете наступного, люди збираються є знати вас. Ніхто не слідує за примаром, який іноді пише щось, що варто визнати. Зрештою, ви хочете, щоб люди шукали вас, а не постійно намагалися донести свою роботу до читачів.

Будьте голосовими, будьте активними, будьте скрізь, де ви можете бути. Так, це вимагатиме трохи роботи. ;)