У Limbo & colon; Останній опікун

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
У Limbo & colon; Останній опікун - Гри
У Limbo & colon; Останній опікун - Гри

Коли Останній опікун вперше був оголошений для PlayStation 3, я був у захваті. Тінь Колоса є однією з моїх улюблених ігор, і почувши, що команда ICO розробляє іншу гру в тому ж ключі, мене хвилювало. Проте, поки розвивається цикл розвитку, він також знизився; Останній опікун Здається, застряг у Limbo. Розвиток був скелястим, і деякі забули б про гру, якщо б не нагадування про те, що Sony падає кожен раз в той час, що гра досі розробляється.


Розробка для Останній опікун вперше було виявлено в 2007 році в японському ігровому журналі Фаміцу через рекламу на одній сторінці. Потім, на початку 2008 року, команда ICO розробила список робіт, які шукали талановитих членів, щоб приєднатися до своєї команди для проекту, який потім не був названий. Цей окремий образ супроводжував перелік:

Це не було до 2009 року Останній опікун прийшов знову. У травні 2009, трейлер для Останній опікун просочилися в Інтернеті, потім з кодовою назвою Project Trico. У трейлері були два головні герої: молодий беззахисний хлопчик і гігантська істота, яка буде супроводжувати його в грі. Незабаром після цього, в Е3, в червні, команда ICO офіційно виявила Останній опікун, з причепом, який містив відеоматеріали з просоченого трейлера. Команда ICO виявила мало в плані геймплея, але було відомо, що буде взаємодія між хлопчиком і істотою, яка б вплинула на головоломки. Команда ICO оголосила, що гра буде виключно PS3, але не отримала дату релізу в той час.


На початку 2010 року Фуміто Уеда дратувала, що буде більше інформації Останній опікун до кінця року. Цього року гра була відсутня в E3, залишивши деякі питання про стан гри. Жодна новина не з'явилася до вересня, в TGS, коли Team ICO оголосила про випуск вікна свята 2011 року. Азарт, побудований так, як гра була на шляху до випуску.

У квітні 2011 року команда ICO затрималася Останній опікун, обіцяючи дати дату релізу пізніше. Потім, наприкінці 2011 року, гра вдарила двома величезними ударами. По-перше, виконавчий продюсер Йошифуса Хаяма вилетів зі студії. Потім, творець і директор Останній опікун, Фуміто Уеда, залишив Sony. Уеда пообіцяв, що гра буде продовжуватися у виробництві, і що він все ще бере участь у забезпеченні того, щоб він випустив. Серед чуток про скасування, виробництво продовжувалося.

Протягом 2012 року Sony продовжувала обіцяти геймерам Останній опікун ще виробляється. Нещодавно (вчора фактично), Sony Скотт Роде заявив в розмові з IGN, що Останній опікун "... це все ще заголовок, який є абсолютно в суміші зі студіями Worldwide Studios ... Це дійсно здорово, що люди все ще зацікавлені в цьому, і ми намагаємося зробити найкраще Останній опікун.'


Хоча це сподівається, що Останній опікун все ще у виробництві, він починає трохи сумніватися. Незважаючи на те, що гра нібито у виробництві, більше року не було нових деталей. Частина мене сподівається, що велика новина від Sony на E3 цього року стане версією нового покоління Останній опікун як вони це робили Final Fantasy Versus XIII (зараз Final Fantasy XV), а також дату випуску. Інша частина мене боїться, що Sony коли-небудь повідомить про це Останній опікун скасовується. Як Останній опікун сидить у відеоіграх Limbo, хто запитує, чи буде це наступна очікувана назва з певним випуском, або інша гра, втрачена в процесі розробки.