Сподіваюся, що ви готові до цієї MtG RPG, щоб платити, щоб виграти як Heck

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 18 Травень 2024
Anonim
Я приближаюсь к 7000 очков опыта на поле боя Hearthstone
Відеоролик: Я приближаюсь к 7000 очков опыта на поле боя Hearthstone

У рамках свого постійного походу, щоб розширити мою щомісячну банківську виписку в діапазоні 2-3 сторінок, Wizards of the Coast вважали за потрібне об'єднатися з Cryptic Studios і Perfect World, щоб створити MMORPG на основі Магія: Збір CCG. Хоча я не можу заперечувати, що ця новина трохи збила іскру маленького Planeswalker всередині мене, офіційна сторінка Cryptic Studios в грі включає дуже страшний маленький прикметник: безкоштовний.


Геліод помилує всіх нас.

Як ми всі знаємо, безкоштовні ігри повинні якось заробити свої гроші, і це через часто ненависну практику натискання на продаж мікротранзакцій та преміальних рахунків на гравців. І хоча розробникам потрібно (і повинні) заробляти компенсацію за зароблені кошти, балансування пропонуючих предметів у грі, варто витрачати гроші, одночасно не створюючи величезного розриву в силах між оплачуваними та неоплаченими користувачами, - це те, що мало хто ігри можуть управляти. С Магія збору і Cryptic Studios в ДНК, однак, важко уявити собі, що балансуючий акт відривається.

Магія збору це, зрештою, оригінальна модель оплати за виграш. Будь-який довгий час Магія гравець, без сумніву, матиме спогади про перехід до домів своїх друзів на день розваги заклинань тільки для того, щоб кожен приїхав туди за допомогою дитини, чиї батьки не мали жодних проблем з падінням $ 20 / місяць на бустерах для своєї дитини. І, звичайно, рішення цієї проблеми не полягало в оцінці наших стратегій і максимізації нашої ефективності мани та переваги картки; це було, щоб вийти і купити більше карт Dang.


Аналогічно, попередня адаптація ММО Cryptic Studios до Wizards of the Coast IP, Ніколи зима, розробила деяку проблему з моделлю мікротранзакції. Незважаючи на те, що вміст гри PvE залишається веселим і доступним, Ніколи зимаPvP дещо перетворився на простий вибір між оплатою на виграш або просто-не-виграш, іноді з більш ніж рік шліфування, необхідних для отримання предметів нарівні з наявними для покупки за допомогою преміальної валюти гри.

Ніхто не хоче грати в CCG, просто щоб побитися хлопцем, який вийшов і купив чотири екземпляри лицаря, і будь-яка версія Гедеона була популярною в той час. Крім того, ніхто не хоче грати в MMO, де ходьба на територію PvP примушує вас негайно ganked деякими rando в преміум броні. Але якщо історія є будь-яким показником, це звучить дуже ймовірно.

Я не сумніваюся, що Cryptic Studios може зробити весело Магія: Збір MMO, але у мене є побоювання, що вони можуть зробити збалансований один. Ми можемо стати таким збудженим, коли ми хочемо, нарешті, пройти через Інністрад на чолі з Planeswalker, але ми також повинні бути готові до всіх атрибутів безкоштовної гри, яка неминуче прийде з нею. Так що не забудьте зібрати свої гроші на додаток до своєї магії.