Прогнозування каменя та двокрапкою; Аггро-чаклун домінує над новою мета

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 28 Березень 2021
Дата Оновлення: 25 Квітень 2024
Anonim
Прогнозування каменя та двокрапкою; Аггро-чаклун домінує над новою мета - Гри
Прогнозування каменя та двокрапкою; Аггро-чаклун домінує над новою мета - Гри

Перевага картки, перевага картки, перевага картки. Війни "Аггро" відомі тим, що вони є залякуючим архетипом не тільки тому, що мають досить чіткий контроль над деякими з кращих дешевих істот у грі, але, що більш важливо, вони можуть отримати більше карт, щоб кинути на своїх ворогів всього за 2 мани і 2 життя.


Очевидно, що мета отримала все більше і більше відповідей і життєздатних архетипів, що 2 мани стають все більш дорогоцінними, і, хоча це здорово, щоб мати можливість поповнити свою руку після вивантаження всіх ваших маленьких поплічників на поле бою, одна мізерна карта починає відчувати себе занадто мало.

На щастя для aggrolock (і, можливо, невдало для всіх інших), вони мають деякі нові іграшки, щоб грати зараз Ліга дослідників тут, і вони надають цьому архетипу саме те, що йому потрібно домінувати.

Почнемо з зірки шоу:

Він не може здатися дуже, але він насправді все це палуба потребує і більше. Торговець є вогонь і забудьте двох мануханів, які автоматично замінюють себе. А у випадку, якщо ви забули, є метрична тонна однієї картки мани Камінь це ідеально відповідає плану гри для аггрового бойовика.


І з картками класів на 420% частіше копатимуть, ніж будь-який інший з механікою виявлення, це означає, що ми часто будемо бачити безкоштовні душі в душі, потужність переповнення і полум'я полум'я. Не кажучи вже про безліч нейтральних одноразових прибічників, яких більшість аггроків любить використовувати.

Тверді дві гри, що дають вам тіло, і ще один варіант у вашій руці, або руйнівний поворот три гри, що має потенціал, щоб поставити 5 влади і 4 вартості здоров'я міньйонів на вашій дошці (припускаючи, що імп / гравець гравець).

Тоді є цей хлопець.

Нормально, штовхаючи карти, які коштують три мани на вашу агрову палубу, це не найкраще з ідей, але з драгоценним скарабеєм все стає цікавим. Звичайно, у нього є слабке тіло, 1/1 не багато, щоб написати додому, але його здатність відкрийте карту з 3 витратами?


Це досягає.

Навіть якщо ефект трохи залежить від RNG, карти з трьома манами можуть забезпечити гарну кількість корисності, а згодом і наявність гри, коли ці незрозумілі одна і дві краплі просто не зможуть її розрізати.

Хочете піти більше?

Чим більший з двох звірів для відкриттів, доступних для чаклуна, трохи недоречний, особливо через вартість мани. Цінність, яку він дає, може бути приголомшливим. Звірі йдуть далеко і широко в витратах, але вони також є одними з найбільш руйнівних типів фаворитів у грі.

Вільний короля Круша в руки? Звичайно. Король Мукла з нізвідки? Радісно. Навіть Dire Wolf Alpha підходить до ігрового плану aggrolock, і ця карта може люб'язно притиснути його до рук.

В той час, як я думаю перші два minions являють собою реальні зірки відкриття hype поїзд, цей павук напевно isn''t будь що щоб чихати. І хоча будь-яка палуба могла б скористатися вільним звіром, сама агресивність аггро-палуби, мабуть, була б кращою домівкою для недбалого скидання її в гру.

І, звичайно, велика бомба одного мани набору:

Синергія, яку вона приносить на палубу, є руйнівним. Haunted Creeper був вже досадою. Тепер це загроза, яка наближає вас на два кроки до величезної ціннісної істоти. Очевидно, що це міньйон, який вимагає жадібних і швидких п'єс, щоб максимізувати свою цінність, і хоча його вимога може здатися непомітною, поки ви не бачите її у своїй першій руці, вона має руйнівний потенціал.

Звичайно, я б не згадував ці картки, якби всі вони були Ліга дослідників повинні були запропонувати.

Бранн - це кошмарний сценарій для вашого опонента. Мало того, що він достатньо громіздкий, щоб надійно стрибати на поворот 3 поля бою з невеликим наслідком, але засмагати його і, скажімо, Темний торговець, на черзі 5, поки ви зайняті блювотою ваші маленькі хлопці на ранній стадії дає вам швидкого пожежогасіння.

Відкрийте бойові обстріли, а Бран здивовано йде разомі просто перевагою, яку вони дають, дозволяючи вам безтурботно перенапрягатися, просто дивно.

Раптом, ваші торговці, скарабеї і, можливо, павуки не тільки замінюють себе в руці, як тільки вони потрапляють в гру, вони дарування Ви картка. І сценарій мрії Бранна і мисливця за мовчами? Ваш опонент буде мати поганий час відновлення після однієї мани 9/9 фаворита.

З можливістю відкрити механіки в руках агрополоків скрізь, побоюючись області ефекту, заклинання стане справою минулого. Що це має значення, якщо ви можете прибрати жирну дошку, наповнену фаворитами, якщо ці фаворити не дійсно коштували картки?

Очевидно, що мета є непередбачуваним і диким звір, але навіть якщо це не коло, щоб бити, здається, Ліга дослідників гарантує, що zoolock нікуди не піде нікуди.