Guild Wars 2 Щоденне вбивство і двокрапка; Підготовка сутінки

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 21 Березень 2024
Anonim
Guild Wars 2 Щоденне вбивство і двокрапка; Підготовка сутінки - Гри
Guild Wars 2 Щоденне вбивство і двокрапка; Підготовка сутінки - Гри

Скотт МакГоу, відмінний письменник для розробника гри ArenaNet, опублікував короткий розповідь, що супроводжував новий вчорашній реліз в грі Guild Wars 2.


Оновлення, Twilight Assault, додає новий шлях до рівня 80 підземелля Twilight Arbor, вставляє колекційний міні, дозволяє гравцям прагнути до нових досягнень, створює нову лінію зброї Nightmare, і пропонує обмежений час Black Lion Trading Post.

Історія розповідає про події, що відбуваються перед тим, як ви ввійдете в підземелля і перед Caithe закликаючи героїв оскаржити Скарлет і її махінації. Це хороша історія, яку ви повинні прочитати, тому що це дає любителям пізнання, як я, можливість вкопатися до фонів Lionguard, менталітету Aetherblades і командних систем приблизно за 1000 слів.

У цій історії ми зустрічаємо Турма Ліонгаурд Норн. Вона приєднується до Caithe та команді героїв у підземеллі зупинити Scarlet внаслідок особистої вендетти після Дракона Bash.

Turma сильний, пристрасний, та трохи badass якщо ви фокусуєтеся на оповіданні (не AI). Одна річ, яку я люблю про казки ArenaNet, полягає в тому, що вони, як правило, мають принаймні одного жахливого бойовика. Turma би боротися з вами якщо ви insinuated вона не така гарна як Magnus або будь-яка інша людина.


Її історія проходить тест Бехделя, і я думаю, що вона просто добре для жінок у відеоіграх. Більшість часу Guild Wars 2 це досить справедливо з точки зору статі, але це приємно вказати в будь-якому випадку.

У цій історії ми також розповідаємо про Spur, Slick і Sparki про Aetherblades. Я люблю їх. Я маю на увазі, що вони не такі характерні для персонажів, як Тібальт, але всі вони відповідають своїм расовим стереотипам і мають милі моменти.

Проблема в тому, що вони є лиходіями. Я їду до Ліса Каледон, щоб зупинити їх, коли вони здаються, що вони примушуються в середньому і несправедливо. Я відчуваю себе погано про вбивство їх, що мені дуже подобається можливість відпустити їх. У мене є відчуття, що вони були б дуже мирні, якби Скарлет не вела їх, як раби.

Я все ще буду грати в підземеллі, але історії, такі як «Сутінкові підготовки», дійсно змушують мене запитати Guild Wars 2 лиходії. Іноді здається, що Скарлет не повинен бути лиходієм через своє щасливе дитинство, а мотиви драконів в кращому випадку мутні. Наявність складних символів, таких як Spur, Slick і Sparki, роблять Aetherblades ... не таким злом. Хто залишився, щоб вказувати, як хороший "Великий поганий?"


The Guild Wars 2 історія віщує конфлікт, який ми бачимо на Етерпарті, але він не дає жодних спойлерів щодо того, що ви знайдете в підземеллі, крім того, що він великий, захищений, і є, безумовно, Кошмарний суд і Етерблейдс. Коли ви хочете дізнатися, чи може Turma битися, якщо Spur, Slick і Sparki згадуються, і якщо ми нарешті вб'ємо Scarlet, вам доведеться зіграти в цю гру. Я побачу вас там.