Перші враження від Realm Royale та їхнього епічного супергероя

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Перші враження від Realm Royale та їхнього епічного супергероя - Гри
Перші враження від Realm Royale та їхнього епічного супергероя - Гри

Зміст

Ще один запис у жанрі Royale бою входить у бійку, на цей раз з Hi-Rez Studios, що називається Realm Royale, і в даний час знаходиться в Alpha.


Зігравши ряд інших ігор від Hi-Rez Studios, таких як Smite і Паладини, Я знайшов себе завантаження цієї гри з рівнем скептицизму і турботи. Що б ці розробники знали про створення битви Royale, в світі, де Fortnite панували всі по темі?

Realm Royale Можливо, потрібно пройти довгий шлях, але мені здавалося, що це приємний сюрприз від падіння на землю, майже до моєї першої перемоги.

Щось вже інше - Ви отримуєте заняття!

Початок гри відразу відчувається знайомим: ви починаєте матч на острові, за межами головної карти, і ви оточені іншими гравцями, яких ви збираєтеся битися. Хоча, ви не можете надто подумати про це, тому що саме тут ви вибрати свій клас.

Ні, ви не помилилися в РПГ.

Ви вибираєте, щоб грати як один з п'яти різних класів: Warrior, Engineer, Assassin, Mage або Hunter. Кожен клас виглядає по-різному, поставляється з унікальним набором пасивів, здібностями і має єдине унікальне зброю. Кожний починається з базовим ножем та здібністю стрибка; Ваша стартова здатність стрибка визначається вашим класом.


Якщо ви не вибрали клас до початку матчу, ви автоматично граєте як воїн.

Хоча деякі речі ніколи не змінюються: стрибок!

Спочатку перейти в красиву обстановку

В той час, як вибір класу відчував люблять унікальну рису додати до гри, початок мого першого Realm Royale матч потер мене неправильним шляхом. Усе це теж відчувалося знайомий. Це було все, що можна було б очікувати від стандартного кроку королівської битви: породити на острові, зістрибнути з повітряного корабля, битися з 99 іншими гравцями і стати останнім.

Це відчуття знайомства не тривало довго.

Були дві речі, які виділялися мені при найближчому розгляді мого інавгураційного стрибка - першими були ці іконки на карті. Ці ковадла, які я пізніше зрозуміли, були кузнями, розкидані по всій карті. Я не мав уявлення про те, яка їхня мета або як вони працюють, але я знав, що гравці збираються висадити їх по всьому. я залишався далеко вдалині від цих ковадлів під час моїх перших ігор.


Друга цікава деталь, яку я помітив, була під час мого падіння. Я спостерігав, як мій персонаж не мав на спині парашута.

Я постійно очікував почути "W! планера, або що-небудь, щоб уповільнити мій спуск таким чином я міг належним чином обкласти моє падіння ближчий до будинку розпочати мій грабуючий frenzy, але це ніколи не прибуло. Це не було до мого персонажа приземлився важко на землі в найбільш епічної супергероя висадки я зрозумів, що ці персонажі були сильніше, ніж середня людина з PUBG або символи, які ви грали Fortnite -- вони були на іншому рівні.

Саме тут натиснув на мене, що тут Hi-Rez має щось інше, і вони збиралися веселитися з ним.

Для тих, хто стежив за розвитком гри або грав у Hi-Rez, Паладини, Ви можете помітити, що багато структур і графіки відчувають, що вони були витягнуті з Паладини Всесвіт. Це тому, що вони були.

Спочатку ця гра повинна була бути доповненням до Паладини. У якийсь момент розробники відійшли від цього і вирішили зробити його окремим записом. Realm Royale відчував себе як середньовічний фантастичний світ, не схожий володар кілець, але більш схожим Світ військового мистецтва. Він відрізнявся від Fortnite.

Хоча я насолоджувався фоном, у мене не було часу, щоб оцінити все. Бойові дії відбулися майже відразу.

Та ж формула з різною механікою

Коли я пережив, як феноменально подивилася моя посадка, я побачила, що інші гравці вже приземлилися поруч! Я міцно покладався на свої попередні знання, отримані від інших моїх ігор, і увійшов до першого середньовічного, фантазійного будинку, який я міг знайти, і почав грабувати. Я вирішив грати як клас інженера, тому що його пасивний був, коли я не мав броні, я б повернув 5 точок броні назад кожну секунду - корисний інструмент для тих, хто тільки починає!

Перший ящик, який я відкрив, мав у собі рукавички і револьвер. Я розкрив решту скринь в будинку і знайшов рушницю, ексклюзивну інженерну здатність, башту і шолом.

У наступному будинку було менше предметів, і багато з них я не міг використовувати. Замість того, щоб залишити ці предмети для того, щоб хтось інший забрав, я розчарував їх. Розчарування розбило предмети і перетворило їх на осколки. Я не знав, які саме черепки відбувалися, але я мав багато їх у кожному матчі!

Це не зайняло багато часу, щоб зіткнутися з багатьма іншими гравцями, готовими до бою. Багато з них мали партнера на своїй стороні, що було для мене погано, тому що я не збирався з іншою людиною. Я боролася важко і зробила все можливе. Під час моїх битв мені вдалося винести декілька, хоча багато разів я був повністю виграний. Після того як багато дізнатися і знайти комбо зброї мені сподобалося, я майже виграв одну з моїх ігор!

Боротьба може відчувати себе трохи важко під час перших ігор. Ви знайдете його важко почути, коли ви взяли збиток від ворога під час заручини, так як звуки зброї досить навантаження. Переконайтеся, що ви стежите за своїм здоров'ям і бронею під час ваших боїв!

Коли я помер, мій персонаж перетворився на курку з білим прапором. Перший раз, коли це сталося, я дуже важко сміявся, щоб помітити, що це був відроджений механік гри. Під час моєї другої смерті я був більш обізнаний і підготовлений до цього.

Як це працює, коли ти помреш, якщо ти переживеш 30 секунд, як курка, ти повернешся. В той час, як я ніколи не respawned з форми курки, я отримав насолоду від знаючого це був не сторона-виняткова особливість. Я міг би відродити самостійно!

Останнє, що я виявив, це те, що кожен гравець приходить з власним кріпленням, яке вони можуть викликати для збільшення мобільності. В той час, як великий шматок додати, це зроблений укус кола відчувають менш жорстокий. Я ніколи не турбувався про те, щоб померти, якщо я не звертав уваги, або це було в кінці гри, і мені не було куди піти.

Шестерня, зброя і вміння в Росії Realm Royale

Після декількох ігор, ось що я дізнався про основи Realm RoyaleРосійська система мародерства.

Ти можеш лут з трьох різних об'єктів: груди, витонченіші груди і ящик. Стандартні скрині містять довільні броні, зброю і здібності. У більш гладких скринях є тільки зброя. А в ящиках зберігаються тільки зілля, які ви використовуєте для поповнення втраченої броні і здоров'я. Там є ящик, який повітряно-крапельний з неба, але його розташування ясно відображається на карті, поки хтось не пограбує його.

Зброя в Росії Realm Royale не елегантні або швидкі. Вони повільно розвиваються і тримають невелику кількість боєприпасів одночасно. Наприклад, "гвинтівка" в грі відключає 8 пострілів, перш ніж потрібно перезавантажити його. Пістолети в грі приходять з більшою кількістю патронів, але не роблять такої шкоди. Ви також можете грабувати меч, і він не має кінцевого використання. Зламайте і проріжте зміст вашого серця!

Ви обмежені у проведенні двох видів зброї та двох здібностей у будь-який час. Уміння є ексклюзивними по класу, і якщо ви грабуєте те, що ваш клас не може влаштувати, перетворіть його на осколки.

Хоча, тут дуже цікаво відзначити: у цій грі немає боєприпасів. Ви автоматично отримуєте всі необхідні патрони. Крім того, немає управління запасами, тільки управління зброєю та здібностями. Яке полегшення!

Ваш персонаж може обладнати чотири різних областей броні: шолом, нагрудник, рукавички і черевики. Якщо гравець стріляє з броні, ви можете поповнювати ці втрачені окуляри бронею зілля. YВам не доведеться шукати нову броню, як тільки її зникнуть. Вони відносяться до броні, як якщо б це було здоров'я.

Жодна з броні, яку ви обладнали, не змінює зовнішнього вигляду вашого персонажа. Незважаючи на це, це залишає двері широко відкритими для Hi-Rez, щоб зробити його великим, продаючи унікальні шкури класу і елементи пізніше.

Всі предмети мають ранг: сірий для звичайного, зелений для рідкісних, фіолетовий для епічного, і помаранчевий для легендарного. Ви можете знайти перші три яруси по всій карті в скринях. Але ви повинні створити легендарні предмети на кузні, іконки ковадла я згадував раніше!

Привіт-Rez включав чудовий інструмент де будь-який елемент, який ви знайдете на землі, відображає пульсуючу стрілку вгору, якщо це краще, ніж те, що ви зараз обладнали. Це робить грабежі набагато швидше!

Кузня

Ось де ви використовуєте ці черепки, які ви накопичили з початку гри. На кузниці! Там ви можете обробляти легендарні предмети, такі як зброя вашого класу, броня, класні здібності та зілля.

Ці місця не мають обмеженого використання. Ви можете розробляти стільки, скільки хочете, доки у вас достатньо осколків. Крім того, ви можете розробляти кілька елементів одночасно.

Використання кузня з ціною: кожен з вас знає, що ви його використовуєте. Вони не почують звуку, але з вершини виходить дим. Якщо ви бачите стек диму, що підіймається з башти кузня, ви знаєте, що всередині є гравці, що працюють над створенням легендарних предметів.

Party Up

Поки, мій найбільше турбуватися про гру це те, що я повинен вибирати між матчами Duo або Squad. Я повинен вибирати між тим, щоб до мене приєднався друг, або потрапити до неї з випадковою людиною.

Немає черги соло, але якщо ви занадто готові чекати своїх друзів, ви можете приєднатися до матчу з Duo і не мати союзника. Це робить гру складнішою, оскільки багато гравців матимуть партнера з ними.

Ця проблема може бути змінена в майбутньому, але немає жодного слова про те, коли, або якщо, очікувати цього. Це сміливий крок команди Hi-Rez, щоб не включати це під час запуску, але вони можуть мати інші плани навколо цього вибору.

Хоча, якщо ви уважно подивитеся на заняття, ви можете помітити є причина Привіт-Rez не зробив доступним сольний режим.

Можливості класів відчувають, що вони були розроблені для гравців створювати командну динаміку.

Наприклад, якщо ви граєте в ролі інженера, у вас є можливість, коли ви можете породити тотем зцілення, щоб вилікувати себе і союзника.Якщо ваш приятель вирішив грати за Воїна, у них є можливість, коли вони дають вам захисний щит, щоб зробити вас невразливими до пошкодження.

Два класи доповнюють один одного, і якщо ви будете грати або самостійно, звичайно, вам буде добре. Хоча ви щось втрачаєте, коли не граєте з партнером!

Hi-Rez знає, що вони зробили. Вони провели гру в кооперативній боротьбі, де гравці не хочуть мати такий же клас, як і їхні члени партії. Вони хочуть, щоб ви і ваш партнер думали про свої здібності і вибирали розумно стиль гри.

Отримайте рейтинг!

Після декількох матчів ви можете помітити, що ви отримали рейтинг на піктограмі "Рейтинг гравця" в головному меню. Я припускаю, що Hi-Rez додав це, щоб дати гравцям більш якісний досвід співпраці.

Це може вказувати на майбутні плани створення Realm Royale в дійсно конкурентоспроможну гру Battle Royale. Наскільки добре це спрацьовує, залежить від того, наскільки якісна їхня служба знайомств та інтенсивність матчів гравця.

Ви готові падати?

Це, звичайно, відчуває, що команда Hi-Rez широко грала PUBG і Fortnite як вони розробили свою власну унікальну систему. Графіка відчуває себе мультяшним Fortnite, але спорядження, яке ви знайдете в скринях по всій карті, змушує вас перевірити кожен будинок, коли туман спускається навколо вас.

Оскільки Realm Royale тільки що був випущений, не надто впевнений, як гра відчуває себе прямо зараз! Багато чого зміниться під час його розвитку.

На даний момент, Realm Royale сидить як унікальний запис у жанрі Royale бою. І якщо ви хочете розібратися в гайках і болтах в грі, коли люди фігурують, то зараз найкращий час.

---

Ви можете стрибати Realm Royale будь-коли на Steam безкоштовно. Пам'ятайте, що гра знаходиться в Альфа, так що чекайте безлічі проблем, відставання, а іноді і моменти, що порушують гру. В цілому, ви повинні мати гідний досвід і принести багато друзів.

Більше про Realm Royale, дотримуйтеся GameSkinny, і якщо ви ще цього не зробили, обов'язково перевірте нашу Realm Royale посібник для початківців домінувати в конкурсі!