Fallout 4 Розрахункова розробка та двокрапка; покроковий посібник для початківців

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 2 Вересень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Fallout 4 Розрахункова розробка та двокрапка; покроковий посібник для початківців - Гри
Fallout 4 Розрахункова розробка та двокрапка; покроковий посібник для початківців - Гри

Зміст

Побудова безпечного, процвітаючого, функціонального поселення в пост-ядерному апокаліпсисі може бути складною задачею, особливо з такою кількістю варіантів. Fallout 4 пропонує багато персоналізації, коли йдеться про будівництво населених пунктів, але це не те, про що повинні хвилюватися нові гравці.


Так, це може бути досить приголомшливо, щоб виграти один "будинок господаря", де ваш персонаж дзвонить додому, але населені пункти більше, ніж у Fallout 4. Подумайте про себе як про справжнього мера Співдружності. Ви відповідаєте за багато районів, багато людей, багато культур, водопостачання, електроживлення, оборону; ви отримаєте ідею.

Цей посібник стосується забезпечення потреб учнів і створення кращих поселень з нуля.

Крок перший: Знайдіть поселення

Гаразд, це досить очевидно. Ви не можете побудувати ніде. Майте на увазі, ви можете побудувати багато місць. Більшість областей вимагатимуть пошуків, щоб розблокувати.

Якщо ви досліджуєте пустелю і стикаєтеся з червоним робочим столом, позначеним як "Майстерня", коли ви прокручуєте його, вітаєте, ви можете побудувати там! Тепер все, що вам потрібно зробити, це з'ясувати, як це зробити.


Поговоріть з NPC (символи, які не належать гравцям) у загальному районі. Багато разів селяни потребують допомоги з наближеними рейдерами або шукають певний "спеціальний пункт". Як тільки ви виконаєте ці квести, ви отримаєте союзників, що дозволять вам будувати на своїй власності (більшу частину часу).

Крок другий: Очистіть це, як ви маєте на увазі.

Коли ви вперше приїдете до нового поселення, щоб виконати якусь роботу, ви зрозумієте дві речі:

  1. Ніхто, повторюю, нікому зберігає речі в порядку і порядку в пост-ядерному апокаліпсисі.
  2. В результаті число 1: Ви отримали свою роботу, вирізану для вас, малюк.

Так само, як епізод Flip this House, перше, що вам потрібно зробити, це привести в порядок місце. Існує два способи для цього, хоча для деяких об'єктів можна використовувати лише один або інший.


Утилізація

Метод, який я особисто вважаю за краще, утилізація включає в себе повне знищення всіх прилеглих сміття. Скрап може бути зроблений будь-якому об'єкту, крім їжі.

По суті, ви можете захопити будь-яку функціональну частину світу і розірвати його до базових інгредієнтів, які будуть розміщені у вашій майстерні. Пам'ятайте: якщо ви відходите від елементів, ви отримуєте менше інгредієнтів. Наприклад, якщо я відмовляюся від дерев'яної стіни, яка збирає 8 деревини та 2 сталі, я отримаю лише 4 дерева та 2 сталі.

Використовуйте цей метод, якщо ви не хочете нічого робити з оригінальним планом області. Зітріть всілякі предмети і почніть 100% свіжість з чистою зоною, готовою до хитрого дотику.

Переміщення + зберігання

Інший метод полягає в тому, щоб частково використовувати те, що розробники залишили для вас. Це передбачає залишення меблів, парканів, дерев та інших попередніх об'єктів окремо, а також додавання власних дотиків до них. Замість того, щоб списати елементи, ви можете захопити об'єкти та перемістити їх до інших областей або зберегти їх у робочому столі.

Багато матеріалів можна зберігати, але не повторно застосовувати до вашого регіону. Наприклад, якщо ви хочете зберегти коробку яблук Dandy Boy, ви можете взяти їх з робочого місця, але ніколи не повторювати їх.

Багато матеріалів також не можуть бути переміщені. Дерева, груди, певні наземні орієнтири, тощо не можна перемістити в інше місце. Деякі елементи не можна навіть вибрати для зберігання.

Цей потворний старий будинок не може бути розібраний, збережений або переміщений.

Залежно від теми вашого нового місця розташування, стратегічним рішенням може бути те, що ви брухтуєте і що зберігаєте. Я взагалі намагаюся зберігати будь-яку меблі, так що мені не потрібно використовувати всі свої ресурси на ньому, а все інше.

Переконайтеся, що ви не відмовляєтесь від робочих станцій, таких як кулінарні, хімічні або збройні столи. Вам знадобиться здоровенний виграш, щоб повторно застосувати ці ваші області.

Крок третій: Дайте йому відпочити

Хоча символ гравця в Fallout 4 є надлюдиною і фактично не потребує сну, води або їжі, щоб вижити, NPCs робити. Перше, що потрібно зробити у вашому новому селищі - це кількість ліжок, що еквівалентна (бажано вища) кількості людей, які там живуть.

Дев'ять разів з десяти буде вже достатньо ліжок. Але в незвичайному випадку, коли немає або якщо ви запрошуєте нових поселенців до вашої області, вам доведеться побудувати ще кілька. Ліжка обійдуться вам 4 стали і 5 тканин, щоб зробити. Ви можете інвестувати в матрац або спальний мішок для 6 або 3 тканин відповідно, якщо у вас немає сталі.

Намагайтеся тримати свої ліжка в захищеному місці, щоб зберегти вашого поселенця щасливим. Якщо немає захищеної території, створіть невелику халупу з дерева або металу і киньте на підлогу кілька матраців. Пізніше ми потрапимо в будівництво будинків.

Четвертий крок: Кращий напад - це хороша оборона

Тонна розрахунків в Росії Fallout 4 є фермами. Велика річ про господарства, і багато інших поселень в Росії Fallout 4, що вони вже мають продовольство та воду постачання готові поїхати. На жаль, фермери не роблять великих бойовиків, тому ферми нехтують прийти з домашніми оборонами. Ось де ви входите.

У населених пунктах потрібна оцінка оборони, яка дорівнює або перевищує суму запасів продовольства та води. Бандити та інші погані час від часу атакують Ваші населені пункти, і це зруйнує Ваших людей, зіпсує Ваші предмети, знизить рівень щастя місця і, як правило, вас розчарує. Захист прагне звести нанівець ці ефекти.

Захист відбувається в трьох формах: гвардійські посади, башти і пастки.

Охоронні повідомлення

Охорона Повідомлення відмінно підходять для поселення з великою кількістю людей і землі для покриття. Якщо у вас є 10 поселенців, які тільки сидять на своїх дупах, ви можете змусити їх стояти дивитися на ваші пости. Без людей, призначених для кожної гвардійської посади, вони не додадуть жодного захисту до вашого табору. Проте, поселенці можуть бути призначені для більш ніж одного посади охорони за один раз.

Я віддаю перевагу високим посадам, тому ваші люди мають більше шансів виявити вхідних ворогів.

Охоронні посади ідеально поєднуються зі сміттям, якщо ви хочете побудувати захищене з'єднання. Детальніше про це нижче.

Башточки

Башточки є вашою найкориснішою лінією захисту, особливо Machinegun Turrets. Миттєво виробляючи 5 оборонів, Кулеметну вежу можна розмістити практично в будь-якому місці, щоб спостерігати за вашим поселенням. Вони вимагають 8 сталі, 1 схеми, 2 передачі та 2 масла. Найкраща частина з Machinegun Turrets полягає в тому, що вони не вимагають влади, не мають пільг і людей.

Друга краща башта - це важка кулемета, що дає гравцям 8 оборони. Ця башточка вимагає ще декількох інгредієнтів і озброєння з гайкою з гайкою, що досить легко захопити.

Пастки

Пастки потребують живлення, тому я не рекомендую їх для початківців. Вони працюють у поєднанні з невеликими входами до вашого з'єднання, утримуючи ворогів, які не знають, де вони знаходяться.

Секретний захист: Стіни

Хоча вони не підвищать ваш рейтинг захисту, Відмінний спосіб реально захистити свої з'єднання - встановити "Небажані Огорожі" по всьому периметру. Вони підтримуватимуть ваше населення безпечним і здоровим, змушуючи рейдерів входити в певні місця, де ви можете розмістити всі свої захисні механізми.

Примітка: Пам'ятайте, як я сказав, що охоронні повідомлення змішуються з Junk Fences? На зображенні вище, частина стіни праворуч від воріт являє собою підвищений пост гвардії.

Крок п'ятий: Їжа + вода

Їжа

Наступним великим проектом для вас і вашого поселення є будівництво саду. Знайдіть овочі в дикій природі, або вибираючи їх з землі або в кишені рейдера. Знайдіть велику ділянку бруду і почніть насадження. Якщо ви можете зберегти свої овочі в ряд (якщо всі ваші овочі одного типу допоможуть), вони краще підійдуть.

Більшість овочів у Росії Fallout 4 надайте 0,5 до загального рейтингу продуктів харчування. Намагайтеся тримати свій рейтинг харчових продуктів, еквівалентний кількості людей у ​​вашому населеному пункті. Ніхто не щасливий натще.

Вам не потрібно будувати огорожу навколо вашого саду, хоча я б рекомендував його. Fallout 4 наповнений маленькими глюками, де ваші поселенці раптом ніде не знайдуться. Якщо ви призначаєте людей фермерами, то кидаєте огорожу навколо посівів, вони, як правило, працюють на землі, а не втрачаються.

Вода

Існує кілька способів отримати воду, необхідну для ваших поселенців. Водяні насоси зручні, але якщо у вас є джерело води поблизу, це більш корисно мати очищувач води.

Невеликий генератор може підсилювати очищувач води, який миттєво підніме рейтинг води до 10, забезпечуючи водою для десяти бажаючих. Не турбуйтеся про використання води, вона ніколи не розсіюється.

Якщо у вашому населеному пункті немає джерела води, знайдіть довгу, вузьку ділянку бруду і помістіть дві або три водяні насоси.

Крок шостий (необов'язково): Потужність

Як смішно, як це звучить, влада дійсно не так важлива для ваших поселень. Якщо ви не хочете встановити очищувач води або спеціальне захисне обладнання, я б повністю пропустив цей крок.

Звичайно, світильники, музичні автомати та інші біти можуть бути акуратною ідеєю, але ресурси, необхідні для створення цих елементів, а також генератора, просто не коштують того часу, який ви витратите на поселення.

Крок сім: Структури

Звичайно, жодне поселення не було б повним без фактичних місць заселення. Хоча розробка системи не є 100% зручною для користувачів, коли ви трохи попрацюєте з будівлями, ви трохи зрозумієте, як будувати будинки так, як хочете.

Переконайтеся, що ви дивитеся на свій рейтинг розміру у верхньому правому куті меню Workshop Menu. Якщо ви побудуєте занадто багато, воно заповнить і перешкодить вам будівництво. Якщо ви будуєте індивідуальні будинки, збережіть розмір кожного з них мінімально; якщо ви будуєте великий будинок, зробіть його взаємопов'язаним з багатьма рівнями і кімнатами, щоб люди могли подзвонити додому. Використовуючи ці методи, ви можете створювати потрібні заклади, зберігаючи при цьому розмір і матеріальні витрати.

Крок вісім (опція): Меблі

Єдина меблі, яку вам потрібно побудувати, - це ліжко для кожного поселенця. Де весело в цьому? Я не збираюся розповідати вам, як прикрасити майданчик. Я скажу вам, що коли ви починаєте прикрашати, вимірювач розміру заповнюється. QUICK. Тому не зберігайте спеціальну кімнату до кінця.

Відправляйтеся в область, в якій ви збираєтеся зателефонувати додому, і зробіть її ідеальною. Підніміть ваші милі картини кішки і подушки голови стояти, а потім виправити всіх інших.

Крок дев'ять (необов'язково): Крафт + магазини

Побудова посади, що розробляє або займається торгівлею, є цілком необов'язковим і по праву Щоб побудувати будь-які станції або магазини, вам знадобиться другий рівень місцевого лідера, який вимагає харизми 14 і 6 рівня.

Деякі населені пункти, такі як Sanctuary, поставляються з усіма наявними станціями, тому ви можете швидко подорожувати туди будь-коли, коли потрібно робити речі. Це, як кажуть, безліч столів крафт в кожному населеному пункті може бути дуже зручно.

Каравани будуть подорожувати через певні населені пункти, щоб торговці не були на 100% необхідними, хоча, як зазначено вище, вони могли бути зручними.

Десятий крок: Вийдіть туди і зробіть це

Fallout 4 розробка займає тривалий час. Якщо ви хочете досягти успіху у своїх поселеннях, краще всього спробувати. Вийдіть туди і почніть будівництво. Це займе години, щоб, нарешті, зробити ідеальне поселення для вас, але це буде варто в довгостроковій перспективі.

Ви навчилися цінні Fallout 4 навички сьогодні людей! Тепер летять дурні!

Для отримання додаткової інформації про Fallout 4 Розрахункову систему перевірте повну розрахункову інформацію та поради статті тут на GameSkinny.