Не вдалося доставити: 6 ігрових релізів, які бомбили важче, ніж Mighty №9

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Квітень 2024
Anonim
Не вдалося доставити: 6 ігрових релізів, які бомбили важче, ніж Mighty №9 - Гри
Не вдалося доставити: 6 ігрових релізів, які бомбили важче, ніж Mighty №9 - Гри

Зміст



Після тривалої битви проти обох часу і гнівних прихильників, які зібрали 4 мільйони доларів, щоб побачити його створений, Мега людина духовним спадкоємцем Могутній № 9 нарешті прибув ... менше тріумфальної фанфари.

Огляди послідовно приходять на на низькій стороні, і люди так засмучені тим, що було створено з усіма цими грошима, які деякі з них дивуються, якщо це означає смерть натовпу фінансуються відеоігри.

Для всієї тіні, яка відливається №9 хоч - геймери, здається, забули, що ми мали значно гірші (і менш відтворювані) ігри, кинуті нам у минуле.

Від великих ігрових кінематографічних ігор, які потрапили в сміттєву коробку протягом декількох місяців після виходу, на титули, які настільки різко змінили стиль, що вони були невпізнані, були ймовірні провали в ігровій історії.


Тут збиралися подивитися на шість найгірших порушників, які не викликали нестачі головних болів (і грошових втрат) для видавців і розробників. Ці півдюжини назв - це не що інше, як ляпас для ігрового населення, і, ймовірно, ніколи не слід було звільнити.

Далі

Іноземці: колоніальні морські піхотинці

Я пам'ятаю, коли нібито “ігровий” причіп впав ще в 2012 році, і всі були абсолютно підірвані. Це здавалося люблять ми би отримали правильний досвід жахів що дійсно взяв відчуваємо та тон класичного '' '' '' '' '' '' '' '' 8 '' Іноземці і переклав його в ігрову установку.

Ми, звичайно, всі були жахливо обдурені. Гра виглядала і не грала нічого подібного тому, що було показано. Мало того, що там не було натякнув жодного напруження, гра була загальним середньо-поганим шутером, де інопланетяни навіть не грали величезної ролі. Люди, які заплатили повну ціну за це, потрапили прямо пограбовані.

Ще більш сумно, що це те, що було фактично випущено після Obsidian Entertainment's Чужорідні РПГ було скасовано в середині розробки. Хоча ми ніколи не отримали належну назву космічних морських піхотинців, щоб викликати відчуття фільму, законно гідний титул прийшов у вигляді Чужорідні: Ізоляція, Який взяв деякі головні сигнали з жаху класики люблять Переживайте і Амнезія.

Shadowrun

Багато чого, як з Колоніальні морські піхотинці, Xbox 360 видання Shadowrun був предметом уроку в тому, що не робити з довгостроковою і улюбленою ліцензією.

З усіх ігор, які необхідно здійснити в матчі багатокористувацької смерті, це те, що має найменший сенс. Мультіплеер, заснований на місії Джонсона? Звичайно, абсолютно. Але безглузде захоплення прапора або смерть матчу? Там просто немає кореляції там Shadowrun Всесвіт, крім включення орків і ельфів.

Те, що насправді вбило гру, було повним відсутністю одиночної кампанії в той час, коли Vista була найбільш ненависною ОС, і не всі були онлайн-іграми на 360 з самого початку. Удачі знайти досить велику групу людей, щоб насправді грати матч на цю гру сьогодні, якщо ви знайдете його в кошику на GameStop.

На щастя, Harebrained Schemes увійшов і натовп фінансувався Повернення Shadowrun, врешті-решт, призводить до двох передових і сучасних класичних продовжень Дракон і Гонконг. Там досить хороший шанс, що жанр перевизначення четвертого вступу прибуде після Harebrained Схеми

завершує перезавантаження Battletech.

На жаль, історія повторилася Shadowrun: Online (пізніше змінити назви на Хроніки тіні: Бостон), які бомбили фанати і критики, особливо після домашнього бігу Повернення Shadowrun.

Final Fantasy XIV

Після відносного успіху Росії Final Fantasy IXЯ мав би уявити собі, що друга велика спроба франшизи в MMO була більш ніж трохи розчарувальною для менеджерів у SquareEnix.

(Дуже) короткоживучий світ MMORPG, FF XIV тільки жити трохи більше двох років, перш ніж сервери були закриті, і ігровий світ завершився.

Ця стаття у довготривалій серії була настільки поганою, що плата за підписку була виключена, а потім гра повинна була повністю закритися і відновитись пізніше під іншим ім'ям після того, як пройшли серйозні виправлення.

FF XIV: Realm Reborn Безумовно, викупив гру, і сьогодні все ще сильний. Якщо тільки щось подібне може статися з Іноземці: колоніальні морські піхотинці!

Sonic The Hedgehog

Був яскравий блакитний їжак

на спад протягом десятиліть і має Ніколи дійсно не спромоглися захопити дивують цих старих Sega Genesis назви у сучасному дні.

Що дійсно взяло брикет хоч було 2006''s Sonic The Hedgehog. Це показало погане управління, погана камера, та тільки все навколо поганої інтерпретації Соник досвіду.

Намагаючись збити всі інші ігри, титул став славнозвісний своїм глючним характером. Це було достатньо погано, що Sega публічно вибачився і за цю кучу парів, і за неяскраві записи, що передували цьому. Чи буде серія колись викуповуватися, або ж ми приречені на відтворення оригінальних ігор на вічність?

Афро Самурай 2

Справжній урок, у якому стані ви не повинні випускати гру, Афро-самурай 2: Помста Куми отримали невпинно негативні відгуки (у тому числі деякі називали її “найгіршою грою року”).

Як погано була ця гра? Добре, це був не горезвісний Атарі E.T. досвід, але це помітно в історії відеоігор для того, що може бути першим. Розуміючи, наскільки сильно вони зіпсували, розробники фактично вирвали гру з Steam і магазину PlayStation.

Вони навіть зробили крок далі, пропонуючи відшкодування абсолютно кожному, хто зробив помилку при купівлі гри. Очевидно, що наступні два заплановані сегменти серії були повністю скасовані.

Вся ситуація була настільки дивною Afro Samurai 2's приречене існування зробило наш перелік

найбільші ігрові скандали 2015 року.

Кредо вбивства єдності

Інша гра, яка спонукала фактичних вибачень від когось високого (як часто це відбувається?). У цьому випадку генеральний директор Ubisoft Montreal Янніс Маллат взяв спеку за цю кримінально неперевірену гру.

"Баггі" навіть не починає описувати те, що сталося тут, з NPCs поведінка у надзвичайно химерних шляхах, невидимі стіни з'являються з нізвідки, та характери часто вішаючі декілька ніг далеко з де виступів де фактично розташували. Зайве говорити, що це зробило дно нашого

ранжування всієї серії AC від найкращого до найгіршого.

Можливо, найпоширеніші (і страхітливі) помилки включали відсутність текстур, де половина обличчя персонажа зникне в середині розмови.

Не тільки там був безкоштовний DLC розданий, щоб згладити речі, але Ubisoft дійсно вирішив розірвати 1-річний цикл. Може бути Нескінченна війна буде бомбити досить важко, щоб переконати Call Of Duty франшизу робити те ж саме?

Супермен 64

Діти сьогодні не мають уявлення про те, наскільки погано були консольні війни. Забудьте Xbox One проти PS4 - справжня війна була N64 проти оригінальної PlayStation, і вона була жорстокою.

У той час як консоль Nintendo з цього покоління мав рекордні записи, які як і раніше люблять сьогодні Супер Маріо 64, у нього також були деякі справжні stinkers, як Супермен 64.

Слова не можуть повністю інкапсулювати розчарування цієї гри, Які, в основному, ви літали через блокові кільця, а потім перезапустити рівень нескінченних разів.

Існують суперечливі повідомлення про те, чому гра настільки жахлива - розробники з тих пір вийшли і заявили, що власник ліцензії відмовився дозволити їм зробити гру, яку вони хотіли - але хто б не був відповідальний, це були гравці, які відклали гроші на це нісенітниця, яка дійсно програла.

Очевидно, що там є ще багато жахливих ігор, але ці шість є одними з найбільш легендарних, наскільки сильно вони бомбили після випуску.

Що ви думаєте про наші вибори, і ви погоджуєтеся, що вони були все гірше Могутній № 9? Які титули, на вашу думку, повинні були скласти список найбільших бомб в ігровій історії? Дайте нам знати в коментарях нижче!