Fable Game Director не знає, наскільки його гра в Інтернеті

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 15 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
ЧГК: Что? Где? Когда? математиков на самоизоляции | Fless #matholation
Відеоролик: ЧГК: Что? Где? Когда? математиков на самоизоляции | Fless #matholation

Зміст

Публічні виступи - неймовірно цінний навик. Можливість чітко сформулювати не тільки свої ідеї, а й отримати правильне враження, безцінна для будь-кого. Девід Еклберрі, директор гри Легенди байок, можливо, захочете переглядати враження, що його слова залишають людям наступного разу, коли хтось запитає його про свою гру.


З іграми, які випустили в останній пам'яті, що вимагають постійного підключення до Інтернету, щоб грати, і оригінальні вимоги щодо захисту DRM від Xbox One були завжди логічними. Легенди байок вимагатиме постійного зв'язку, враховуючи його очевидний фокус на багато користувачів. Відповідь Еклеберрі?

- Я не знаю відповіді на це.

Ну, вказує на чесність, принаймні.

Пояснення цієї причини в основному полягає в тому, що Lionhead все ще намагається вирішити, який онлайн формат буде працювати краще, і я дуже ціную відверту відповідь. Однак є кращі способи формулювання. Останнє, що хтось хоче почути від розробника, який очолює гру, для якої вони раді, - це "я не знаю". Як ігровий директор, це його робота, принаймні мати ідею.

Можливо, наступного разу спробуйте сказати: "Ми зараз розглядаємо кілька форм юзабіліті в Інтернеті, перш ніж ми зафіксуємо своє рішення", або навіть, "Ми не вирішили, який зв'язок зробить для кращого досвіду."


Хіба це не просто підбір?

Так і ні. Легенди байок це гра Lionhead Studios, напевно, подобається людям, щоб бути збуджені. Передбачається, що гра буде потенційно великою, оскільки це може бути величезним фактором успішності гри, особливо з огляду на змішаний прийом попередніх ігор Fable. Відсутність спрямованості або відповіді на дуже важливі ігрові питання може зашкодити впевненості геймерів у кінцевому продукті.

Ще один додаток до довгого, довгого списку речей, які люди могли б сформулювати краще. Сподіваюся, що Lionhead зможе більш впевнено висловити свою думку в наступний раз, коли хтось запитає про гру.