EVE Online & colon; Одіссея Попередній Частина Третя - польська & кома; Твіки та баланси

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 13 Березень 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
EVE Online & colon; Одіссея Попередній Частина Третя - польська & кома; Твіки та баланси - Гри
EVE Online & colon; Одіссея Попередній Частина Третя - польська & кома; Твіки та баланси - Гри

Зміст

Новий блискучий

Подальший візуальний лак був доданий у вигляді гладких нових переходів зі зіроковими воротами (значно поліпшеними від попереднього чорного екрана, коли наступна система завантажена) і оновленням текстур і ефектів в зонах ангарів, орбітальних станціях і на капітальних кораблях.


Приємні орбітальні рішення

Поточне прибирання привело до подальшого статистичного перерозподілу більшої кількості кораблів і деяких довгострокових покращень якості життя на посади з нульовим значенням (поліпшені виробничі потужності) і зоряних баз (POSes), включаючи приватні ангари і поліпшену зручність у використанні. Вони називаються проміжними змінами, а головна зміна зірки на майбутньому:

«Поки ми працюємо над новою версією довгострокового плану, ми вже почали наступ проти найбільших недоліків нинішньої системи».

Чудова атмосфера

Soundcape отримав додаткові хитрощі і знайшло час, щоб прослухати навколишній ефект навколишнього середовища - корисний досвід. Загальний аудіо досвід EVE стає як багато невід'ємною частиною immersive sci-fi досвід як його разючий visuals.

Особисті тренери


Одна з функцій на сторінці розширення дійсно спрямована на хардкор і ветеран EVE гравця: можливість виконувати "Подвійне навчання персонажів (DCT)". Система пасивного прогресування EVE, як правило, дозволяє лише прогресувати одну з можливих трьох символів у кожному обліковому записі. Однак DCT дозволить платити за можливість одночасно навчати двох. Перш ніж виникає протест «платити, щоб виграти», це не дає жодної переваги, яка вже доступна, маючи два окремих рахунки, вона просто робить речі більш зручними.

Поточні історії

Існує згадка про продовження сюжетної лінії, але - як і приховані таємниці розвідки - не можна розповісти про майбутні плани без послаблення таємного соусу. Шанувальники первинної фантастики EVE і відродження живих подій можуть лише сподіватися, що висхідна дуга продовжуватиметься.

Далі: Висновки

EVE Online: Огляд розширення Odyssey

  • Частина перша - Серфінг "Spacescape"
  • Частина друга - Перезавантаження досліджень?
  • Частина третя - Польська, Tweaks і баланс
  • Частина четверта - Висновки