Eurogamer Expo 2013 & colon; Чому налаштування в The Sims 4 не є великими новинами

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Чому налаштування в The Sims 4 не є великими новинами - Гри
Eurogamer Expo 2013 & colon; Чому налаштування в The Sims 4 не є великими новинами - Гри

Зміст

Уїлл Райт The Sims це культурний феномен. Це було Найбільш продавана франшиза всіх часів, тільки з Grand Theft Auto прагнуть кинути виклик цьому статус-кво. Здатність створювати яскраве і непокірне життя завжди була однією з його головних переваг. Але, як серія спиралася на, все більше і більше рівнів налаштування гравців були введені, що також розглядалося як одна з інших причин, чому франшиза була настільки успішною.


The Sims 4, Не дивно, що налаштування не тільки налаштувати не тільки на інший рівень, але й зробити його більш доступним. Але чи потрібна ця гра?

Візьміть Dat Ass!

На Eurogamer Expo 2013 ми мали можливість пограти з деяким часом The Sims 4: Create-A-Sim. У минулому, створення сим було праця любові і наполегливості. Повзунки були незрозумілими та менш інтуїтивними, незважаючи на те, що вони були потужними.

В The Sims 4 ви отримали буквальний досвід. Ви можете фізично перетягнути аспекти вашого аватара, як ви їх хочете. Хочете велику здобич? Візьміть dat дупу! Потім витягніть їх за плечі, і розтягніть ці вуха! Створення точної версії ви або вашої мрії Sim ніколи не було простіше. Maxis і Electronic Arts ще раз підвищили рівень деталізації, але зробили ці інструменти легше, ніж будь-коли.

Деталі, Schmetails.

Інтуїтивна природа Росії The Sims 4: Create-A-Sim на виставці в Eurogamer було дійсно цікаво, але ми і інші вболівальники відчайдушно хотіли відчути, наскільки відрізнятиметься реальний геймплей, а не тільки, наскільки сильно ви можете зробити сивики Сіма.


"... ми з іншими вболівальниками [відчайдушно] дійсно відчуваємо, наскільки різним буде реальний геймплей, а не тільки, наскільки ти можеш зробити сиськи сима."

Саме ця захоплююча і радикальна відмінність між силою емоцій у цій четвертій частині, що відрізняє її від інших, додаючи більшу частину розповіді та можливості гри. Замість того, щоб просто п'ять основних станів, як раніше - нейтральний, щасливий, дуже щасливий, сумний, і дуже сумний - гра буде похвалитися 15 різними емоціями, кожна з яких має різну ступінь інтенсивності, яка розблокує або блокує певні дії.

І після колосального провалу це було Сім Сіті rehash, всі очі знаходяться на Maxis і Electronic Arts, щоб отримати спадщину Райт знову на шляху з цим механіком геймплея. Це сміливий удар у тому, що це великий стрибок у геймплеї від раніше, і це те, що люди хочуть бачити більше, ніж будь-що інше.


Перший геймплей, налаштування пізніше

Незалежно від того, чи вийде цей майбутній внесок від гри, інші, або якщо гра впаде на її обличчі, вона, по суті, зведе цю нову систему емоцій, ні кількість деталей, які ви можете помістити або вийти зі своїх симів і їхнього світу, і наскільки легко це зробити. Кому це цікаво, якщо ви можете отримати ідеальний відтінок зеленого для вашого дивана, або раптом мати можливість зробити ваші стелі трохи вище, ніж раніше?

Тралінг через безліч меню, опцій та порівняння сотень варіантів теми не є абсолютно новим і не створює захоплюючої гри. Це набагато простіше просто вибрати одну з попередньо виготовлених предметів або моделей або просто натиснути кнопку рандомізації, і повернутися до затишних речей, як гасіння дивана, який джин запалив, або викинути мім з вашої партії.


Проте, це не для того, щоб налаштувати пуо. Якщо геймплей спрацьовує, то все вищезазначене буде стимулювати живу творчу спільноту The Sims з самого початку. Maxis завжди давали гравцям a вибір про те, наскільки вони можуть бути унікальними. Просто тому, що потужні інструменти налаштування не цікавлять деяких користувачів і не мають реального значення для того, щоб бути гарною або поганою грою, це не означає, що в грі не повинно бути їх, або вони повинні бути пропущені.

"Поки ми не маємо доказів про те, як добре гра грає, налаштування не є чимось, що збирається занадто багато захоплених або зацікавлених геймерів, не кажучи вже про попереднє замовлення."

Якщо ви не хочете витрачати стільки часу на себе, є інші, які роблять і раді поділитися своїми зусиллями. Там є моя Sim Realty, хто зробив вражаючу роботу зі створення унікальних світів, часто роблячи кращу роботу, ніж Maxis, і TheCurtisParadisShow, який робить такі речі, як будівництво будинків з телевізійних шоу Сімпсони, завантажити для своєї гри.

Поки ми не маємо доказів про те, як добре гра грає, налаштування не є чимось, що збирається отримати занадто багато захоплених або зацікавлених геймерів, не кажучи вже про попереднє замовлення.

The Sims 4 тепер доступний для попереднього замовлення на Origin. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, відвідайте Origin.