Epic Mickey 2, Wii & rpar; Переглянути & двокрапку; Трагічне королівство

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Epic Mickey 2, Wii & rpar; Переглянути & двокрапку; Трагічне королівство - Гри
Epic Mickey 2, Wii & rpar; Переглянути & двокрапку; Трагічне королівство - Гри

2010 рік був роком багатьох речей. Це був рік Тигра. Крім того, дещо дратувало рік, коли Великобританія врятувала Ірландію в розмірі 7 мільярдів фунтів стерлінгів. Але це було також, якби було повірене незрозуміло надмірно поширена маркетингова кампанія, рік миші.


Не зовсім такий boxart, якого ви очікуєте від Mickey Mouse.

Уоррен Спектор, з Junction Point Studios, приступив до пошуків, щоб створити більш темний, більш серйозний Міккі Маус. Насичення його з цим важким тягарем було Disney Interactive, компанією, відомою своєю менш ніж зоряною продукцією; Проект стався в результаті нещодавнього опитування, яке виявило «шокуючу» правду: Міккі Маус не був впізнаваною ігровою фігурою. Чому? Ймовірно, щось пов'язано з тим, що він не є символ відеоігор. Можливо це тільки я.

Але, в усякому разі, великі пристрасті в Будинку Миші не мали жодного з цього і тому, у своїй нескінченній мудрості, доручили містеру Спектору виробити Епічна Міккі для Wii, випущеного в кінці 2010 року. Незважаючи на погану критичну картину, вона встигла продати більше 1 мільйона копій до кінця кварталу, і тому продовження здавалося неминучим.


Ах. Ви повинні любити його. Різниця між обкладинками досить різка.

Отже, чи дійсно хтось цього хотів чи ні, у листопаді 2012 року ми були «благословенні» Епічна Міккі 2: Сила двох, цього разу для всіх великих консолей. Ще раз, він був приречений на критичний ламбаж, за винятком того, що цього разу він не мав своїх продажів як заощадливу благодать - він продав лише чверть копій оригіналу до кінця року, незважаючи на однаково сильну рекламу і перейти на більш просунуті консолі. Насправді, цей stinker зіткнувся настільки сильно, що Junction Point з тих пір була затвора і Уоррен Спектор тепер не має нічого робити, але сидіти в кутку і думати про те, що він зробив.

Цей хлопець зробив Deus Ex. Пам'ятайте, що.

Але продовження є шанс виправити помилки першого, так що ця гра дійсно заслуговує на поганий прийом? Давайте подивимося. Як осторонь, цей огляд заснований на версії Wii як: Це було дешевше, і я не хотів, щоб лінія кишені Діснея з більш ніж абсолютно необхідним, і B: HD версії, очевидно, страждають від кадрів питань. Отже, це хороший початок.


Добре, як я впевнений, що багато хто з вас запитували, я уточнити: я скоріше насолоджувався оригіналом Епічна Міккі. Це було пов'язано, в першу чергу, з історією, в якій була цікава, темна обстановка та деякі приємні персонажі. Але ніхто не може заперечити, що в ньому було багато проблем. Камера була, прямо, жахливо, відправляючи Міккі до своєї приреченості, тому що Дісней! Lakitu вирішив, що ви хочете побачити хороше дерево, а не наступну платформу. Іншим сприйняттям, яке я особисто мав з оригіналом, було те, що він не мав жодного голосового виступу, замість того, щоб змусити вас прослухати нескінченні сторінки тексту, які ніколи не зупинялися на перепочинку. Але в цілому, чиста любов до Disney і епічної (ahem) storytelling були першою грою заощадження благодаті, і до кінця пригоди, я залишився почувати себе задоволеним, як якщо б я щось досяг. Не так з Силою Двох. Дозвольте мені розробити.

Власне, все. Вимкніть відгук. З мистецтвом це епос, продовження ніколи не може зрівнятися.

По-перше, я зроблю це з грудей: камера не була виправлена. Зовсім. Замість цього, нескінченно досвідчені розробники на Junction Point просто вирішили відправити Міккі і Освальда до широких відкритих майданчиків, щоб камера мала шанс зачепити декорації, а не намагатися її виправити. Але не бійтеся, тому що ваш старий немезий прийде з ще більш диявольськими трюками цього разу - зникаючи під платформами перед тим, як піднятися під Міккі, вказуючи прямо на небо, відмовляючись від центру ... абсолютно ніяких зусиль у цьому відділі не було зроблено. Це страйк у моїй книзі.

Для ілюстрації: це може виглядати як рекламний образ, але це не так. Це справжній кадровий геймплей, і що надзвичайний кут камери дуже реальний. Просто зачекайте, поки не побачите його в русі.

По-друге, історія нудна. Це абсолютно боляче мені сказати це, але ... сюжет йде щось на кшталт наступного: після відновлення Пустки, величезний землетрус б'є і знову розриває його. Mad Doctor, вторинний лиходій оригіналу, повертається і каже (і співає), він знає, хто відповідає і що він хоче допомогти, але Oswald є єдиним, хто готовий йому довіряти. Тому Міккі знову покликаний знайти правду. Це воно. Моя перша проблема з цим: немає нового злодія. Це просто перевидання бадді з оригіналу. Іноді ми бачимо проблиск надії у вигляді Блотворкса і Гремліна Прескотта, але вони майже забуті до кінця.

Це підводить мене до іншої проблеми - історія абсолютно нероз'єднана, відсутній будь-який сенс і емоція (одна з речей, які первісна справа) і до кінця не має сенсу, періоду. Вводяться підзагони, такі як з Прескоттом, а потім пропускаються і про них забувають. Питання, які виникають на ранніх етапах гри, ніколи не вирішуються (я дивлюся на вас, землетруси), і послідовність «відхилення», яка триває, триває до того, що вона заплутує, пропускає кілька ділянок і не передає жодного змістовного матеріалу. відповіді. І я не думаю, що я що-небудь псую, кажучи, що останнім босом є Mad Doctor. Ви читаєте це право, кожен. Розробники дійсно є такими неймовірними. Це справжній камінь спотикання для серії. Після такої неймовірної, емоційної пряжі в EM1, як вони могли зіпсувати це? Це страйк два.

Yep, повністю надійний, цей guy. (Примітка: не вірте, що люди буквально називаються "Божевільним лікарем".)

Більш того, гра занадто коротка. Я міг пробігти через це у під двома годинами, без того, щоб використовувати будь-яку speedrun тактику або глюки, та для 30 долларов США (майже £ 20 у UK) pricetag це просто неприйнятний. Більше того, закінчення настільки різке і безглузде (чорт, навіть кредити - це всього лише сім зображень на постійній петлі, що супроводжуються піснями з гри на різних мовах. Малий світовий відпуск або ледачі виробничі цінності? Ви вирішуєте. Підказка: це остання) що це створює враження, що разом з невирішеними точками графіка, нам передали першу половину гарної гри, призначене для того, щоб перевести нас на випадок Епічна Міккі 3. Не те, що, швидше за все, станеться, що з припиненням точки з'єднання. Здавалося б, що влада має дещо милосердя.

Я не знаю, в чому полягала проблема: скорочення бюджету, часові обмеження, що завгодно - це просто не відчувається повним. І це я мав на увазі, коли сказав, що ця гра є незадовільною. Ви не відчуваєте, що ви досягли чогось. Ви не відчуваєте, що ви перемогли будь-яке зло. Ви просто розпилюєте Paint навколо, грає кінець сміття, тоді це все. Ніякого епічного фіналу чи нічого. Це просто неповна. Страйк три, ти поза.

OK, це був мій головний gripe з шляху. Поговоримо про реальний геймплей, чи не так? З оригіналу тут мало що змінилося. Управління є досить стандартним: A для стрибка, B для розпилення Paint, Z для розпилення Thinner, Control Stick для переміщення. Вони насправді досить чутливі, хоча непропорційно велика кількість команд відображається на кнопці A, включаючи стрибки, розмови, вхідні і вихідні двері, натискання / витягання предметів, введення проекторів; це дратує, особливо коли ви намагаєтеся покинути будівлю, тільки щоб ненавмисно ініціювати unskippable раппорт з деяким малозабезпеченим NPC. Я дивлюся на Wii Remote прямо зараз. Додому кнопку вбік, є в цілому 6 кнопок, не рахуючи D-Pad. Чи не могли вони трохи поширити ці команди?

Як Міккі, ви можете розпилювати Paint на об'єктах toon, щоб відновити їх, або Thinner, щоб знищити їх. Це добре працює здебільшого, коли будівлі задовільно вписуються в життя і повертаються знову. Одна з найбільших змін, однак, є доповнення кооперативу. Другий гравець може скористатися і взяти під контроль Освальда, який несе пульт дистанційного керування, який, по суті, функціонує як тендер, прихильний до дітей. Це ніяким чином не може впливати на навколишнє середовище, а також ніколи не застосовується проти босів (з яких, я можу додати, загальна кількість три у всій грі) або регулярні вороги, так що гравець 2, безумовно, збирається в кінцевому підсумку відчувати себе прихильником, другий скрипкою для Міккі, який є іронічно доречним, якщо згадати сюжет першої гри.

Він може виглядати мило зараз, але почекайте, поки його AI ногами.

Обидва символи мають загальну атаку Spin, яка .... дійсно не робить багато чого, крім відкриття скринь зі скарбами. Це марно в бою. Звичайно, в оригіналі ви можете використовувати його, щоб вибухнути ворогів з обривів тощо. Але ні, тут вороги просто відроджуються, якщо ви це - це Спарта, не залишаючи вам іншого вибору, окрім як розфарбувати їх.

Коли Освальд не контролюється гравцем, комп'ютер бере на себе, і здебільшого робить абсолютно жахливу роботу. У моїх численних промовах він ніколи не робив своєї роботи, коли я сказав йому - щоб додати образи до травми, всі його команди зіставляються з кнопкою мінус незалежно від контексту, тобто він часто виконуватиме дії, які є точно полярною протилежністю що ви хотіли - і, здавалося, отримували велике задоволення від блукання безцільно, часто зі скель, найчастіше, коли його допомога була дійсно потрібна; або, що ще гірше, просто підбігаючи стіну, візитною рисою дріжджового ІІ. Утримуючи кнопку "мінус", нібито він повинен викликати його, але він ніколи не працює.

Він абсолютно марний і в бою, часто, здається, навмисно стрибає потік фарби, все одно, коли скаржиться, що вам боляче йому. Він, мабуть, віддає перевагу замінювати вас своєю електрикою, а не ворогами, і, враховуючи, що один з босів - тобто, знову ж таки, третина бою в грі - вимагає його допомоги, він тягнеться на вічність.

Господар, про який йде мова. Не зображено: Освальд безглуздо рухається в стіну вогню, роблячи його неактивним для 75% боротьби.

Враховуючи, що результат закінчення гри значною мірою залежить від вашого вибору в бою, Освальд є серйозним збитком для вашого просування в цьому відношенні; Наприклад, у Блот-Алеї, версії Нової Орлеану, коли я ненароком відкрив пул Тоншів на землі, був момент. У цій області мета, якщо ви слідуєте хорошому шляху, полягає в тому, щоб пройти, не вбиваючи Spatters (ворогів), факт, який гра йде до великої довжини, щоб зробити явну ясність. Однак Освальд, у своїй нескінченній мудрості, взяв на себе зобов'язаний крутити Spatter у смертельний Thinner, вбиваючи його. Може бути гірше, чи не так? Неправильно. Відразу після цього: БАМ, миттєве автоматичне збереження, винесення мого «вибору» в камені до кінця гри, а також наявність Гаса, Кері Елвеса, озвученого Гремліном (добрий Бог, були ні знаменитості збережені? Досить погано, що вони вже зруйнували Френка Велькера і Брет Іван з цим барахлом, - пролунав до мене щось на кшталт: «Веселий хо, мій, Мікі? провина, старий боб! " (NB: це фактично те, що більша частина його діалогу зводиться до). Саме на цьому етапі я серйозно задумався над тим, щоб зафіксувати диск. Згодом я пошкодував про своє рішення не робити цього.

НЕ ЗРОБИ МЕНЯ ВИБІР!

Так що я по суті кажу тут, що Освальд є жахливим супутником, який активно перешкоджає вашому прогресу, і тому, якщо у вас є хтось готовий витримати цю дику групу прямо разом з вами, аж до кінця - у цьому випадку ви слід запропонувати їм негайно звернутися до лікаря - тоді є ще одна причина, щоб не підібрати це.

Але я занадто багато розбігався. Настільки складно, як і вірити, що ця гра має дещо викуповують елементи. «Деякі» - це оперативне слово. Акцент на «деякі».

На відміну від оригіналу, гра повністю голосова, тобто не більше читання - небеса знають, що нинішнє покоління не може читати так чи інакше - і деякі персонажі, головним чином Mad Doctor - який здається дивним вибором, але це означає, що все це одна гігантська пісня лиходія, так що я не скаржуся - беруть участь у непарному музичному номері, в дійсній моді Діснея.Сценарії, які вони з'являються в чарівні, навіть більше, ніж оригінальні завдяки голосам, і добре анімовані в стилі класичного художника Діснея Мері Блер. Це родзинка гри, і варто подивитись до кінця, тільки щоб дивитися. Це те, що трохи підняли мій рахунок. Чиста любов Діснея, що виходить з етапів, радісно бачити, з посиланнями, заправленими в кожен куточок, впевнений, що задовольнить Disneyphile у вас. Щоб підкреслити: я знайшов Чорний котел посилання. Перегляньте його. Якщо ви отримаєте це без Вікіпедії, зарахуйте собі п'ятдесят бонусних балів.

Цікаво, що це теж повалилося. Здавалося б, Дісней фізично не в змозі створити щось одночасно темне і високої якості.

Візуально гра - радість. Навіть на Wii, система, яка часто виставляє задоволення за свою 480p графіку, текстури виглядають реалістично. Хмари виглядають як хмари, дерева мають індивідуальні листя і т.д. Це додає щось усьому досвіду, і тимчасово забуває недоліки історії та камери. Але, як я завжди кажу, ви можете прикрасити какашка з якомога більшою кількістю окропів, фарб і квітів, але це все одно буде какашка.

Аудіо також пронизана проблемами. Хоча музика є досить пристойною, і грає досить приємно, це майже всі підняті з першої гри, за винятком кількох нових досить хороших мелодій - видатний є шалено помітною темою Autotopia - але я іноді помітив, що музика буде грати петля, а потім займе близько хвилини перед початком знову, залишивши мовчазну, порожню порожнечу тим часом тільки пронизливу смерть Міккіспівель пробиває атмосферу. Це просто ліниве програмування. Хоча я нічого не очікував.

Крім того, як я вже сказав, HD порти, особливо версія Wii U, часто опускаються нижче 15 кадрів в секунду, роблячи гру майже неможливою. Не те, щоб його можна було відтворити, але ви отримали ідею.

На жаль, ці проблеми постійно повертаються, щоб укусити сир Міккі. Під час гри ви можете майже побачити бачення містера Спектора, спокусливо близькі, але він ніколи не досягає цього. Завдяки роз'єднаній історії, яка відчуває, що вона була розпилена навпіл і не була закріплена фотокамерою, весь досвід перетягується вниз, в результаті чого гра, яка не тільки не краще, ніж оригінал, але навіть не так добре. Графіка та музичні номери в стороні, адже ажіотаж містер Спектор дав цю назву, це справді епічне розчарування.

Епічна Міккі 3: Три Знову вабить .....?

О, БОГ, БУДЬ ЛАСКА, НЕ БУДЕ ВІДБУВАЄТЬСЯ ВІДКРИТИЙ ВІДПОВІДЬ

... що краще буде фанарт.

ЗАКЛЮЧНИЙ ОЦІН

Історія: 3/10

Графіка: 7/10

Продуктивність: Wii: 8/10 HD версії: 4/10

Презентація: 5/10

Контролі: 7.5 / 10

Аудіо: 6/10

Останнє звернення: 4/10

ЗАГАЛЬНО: 5/10

Наш рейтинг 5 Це могло б бути епічним титулом у тому, як оригінал не був. На жаль, це не так.