Elsword & colon; 2015 р. Огляд

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 12 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
Elsword & colon; 2015 р. Огляд - Гри
Elsword & colon; 2015 р. Огляд - Гри

Зміст

Elsword є бічним скролером MMORPG. Це весела і легка гра, в яку кожен може потрапити, як тільки вони починаються. Якщо вам потрібне порівняння, Elsword досить схожий на Dungeon Fighter Online.


У моїй останній статті (про Elsword) Я говорив про вибір між останніми доданими розширеннями класу Dreadlord і Noblesse. Однак я вирішив повернутися і подивитися Elsword в цілому. Я почав грати Elsword незабаром після випуску в Північній Америці 23 березня 2011 року, і я опустив його через кілька місяців.

Я вирішив підібрати Elsword Ще раз у червні цього року. До мого подиву, гра була зовсім інша, ніж я пам'ятаю. З того часу вона стала значно кращою.

Історія

Я не хочу сказати, що це любителі історії, але історія не є такою Elsword. Ви є частиною пошукової групи El, шукаючи відсутнього El. Але це дуже багато чого. Кожен персонаж має своє унікальне уявлення, але ви ніколи не бачите їхні історії знову, що є ганьбою, враховуючи, що деякі з персонажів мають цікаві історії.

Єдина реальна історія в грі - це багато розмов між НПС. Опинившись у блакитному місяці, ваш персонаж викине лінію. Тим не менш, ви дійсно є лише інструментом для NPCs, щоб використовувати для своєї користі.


Символи

Elsword має десять унікальних символів для вибору гравців. У вас є Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Add і (мій особистий фаворит) Люсіль. Кожен символ має свій власний набір класів, і кожен клас має розширення.

Всі символи унікальні. Їх навички неймовірно різні, і кожен персонаж пропонує різний тип досвіду, коли ви граєте в них. Єдиним винятком є ​​Elsword і Elesis, але вони брат і сестра, тому тематично перевіряється.

Три класи, з яких ви можете обрати, зазвичай складаються з фізичного класу, класу на основі магії та унікального класу. Тепер те, що я маю на увазі під "унікальним класом", полягає в тому, що третій клас зазвичай має характерну особливість. Наприклад, третій клас Ари, клас Асура, є класом, який фокусується на силі девятихвостої лисиці, яку має тільки Ара.

Підземелля


Ах, підземелля. Єдине, що майже кожна гра RPG. У мене завжди було дуже весело Elsword підземелля. Я знайшов їх як справжній вибух. Однак, я ніколи не відчував необхідності грати з великою кількістю людей у ​​підземеллях.

Річ про Elsword підземелля в тому, що вони можуть бути легко побиті чи ви входите з вечіркою чи ні. Єдина відмінність, яку робить партія - це те, що вона не займе так довго.

Це досить прості підземелля. Ви бігаєте вперед і вбиваєте все, що рухається. Дуже легко. Тобто, поки ви не дістанетеся до району Сандерс.

У порівнянні з попередніми підземеллями підземеллі від Сандерса набагато складніше. Вони набагато довші і мають набагато більше особливих ворогів. Деякі рівні навіть мають боса з'являються на всьому рівні.

Підземелля Elsword легкі і неспокійні до кінця гри. Однак, як тільки ви потрапите в підземелля вищого рівня, краще переконайтеся, що ви готові до роботи.

Таємні підземелля

Таємні підземелля не стають доступними, поки ваш персонаж не досягне 70-го рівня. Для того, щоб розблокувати таємне підземелля, вам доведеться бити всі підземелля на дуже жорсткому місці.

Святий літаючих печиво. Я не міг повірити, як різні секретні підземелля з регулярних підземель. Таємні підземелля мають повне право плювати і дивитися вниз на регулярні підземелля. Вони змусили мене переглянути, як важко Elsword може реально отримати. Якщо ви не повністю підготуєтеся до цих підземель, ви пошкодуєте про це. Вони являють собою типи підземель ви потребуєте сторони для.

Перше таємне підземелля, в яке я ввійшов, відчув себе всім потужним. Мій характер Ara мав велике прилад та був весь готовий поїхати. Це було до тих пір, поки я не взяв стрілу до обличчя (ха! Ви думали, що я скажу коліно) і помер. Я сидів там на мить дивуючись що тільки відбувся. При цьому Elsword сміявся, кажучи: "Я все ще думаю, що я легкий панк?

Я вважаю, що будівництво, щоб взяти на секретні підземелля є одним з багатьох основних моментів Elsword. Вони веселі і складні підземелля, які перевіряють навички гравця до межі, навіть з вечіркою.

Отже, яку дивовижну нагороду ви отримуєте за такі підземелля? Ви отримуєте матеріал і монету, які ви можете обміняти на краще спорядження в грі. Це вірно. Ви можете отримати кращі і кінцеві передачі після побиття кінцевої підземелля!

Я раптом нагадав про свою статтю про те, що кінцева зброя - це більше, ніж просто трофеї.

PvP

Що? Гаразд далі.

Добре, серйозно. Elsword PvP просто ... жахливо. Це дійсно одна з найбільш розчаровуючих систем PvP, які я коли-небудь бачив, і я грав у багато ігор з PvP. Однак, ElswordPvP є одним з небагатьох, що я коли-небудь грав, де не потрібно ніяких навичок. Я думав про це до і після того, як виграв 125 матчів і піднявся до рангу S. Десять матчів в, і я хотів би побити свій череп, незважаючи на те, що 125 матчів.

В Elsword PvP, кращий спосіб грати, це тягнути ваших опонентів в довгострокові комбо, що робить тонни збитку. Це створить ваш MP і надасть вам швидший доступ до ваших навичок. Така система породила термін, що називається «ловлячим». Щоб зловити когось Elsword полягає в тому, щоб отримати їх з поштовхом, який приголомшує їх і тягне їх у комбо.

Ось чому Elsword PVP займає поруч без майстерності і не має унікального почуття стилю серед гравців. Це перетворюється на гру, хто може зловити, хто перший. Тоді люди будуть завжди стежити за тим, що спіймати з комбо, щоб кожна інша людина, використовуючи той же характер, буде використовувати також. Ніхто не має унікального стилю гри. Ви можете дуже багато зрозуміти, як боротися з кожною людиною, яким характером вони користуються.

Найгірше те, що один раз у комбо є тільки один вихід. Перерва мани. Ці комбо можуть вбити вас відразу. Однак, якщо ви використовуєте перерву Mana, ви можете уникнути комбо. Тим не менш, цей Mana Break використовує 100MP. Іншими словами, це вибір між виходом із комбо або використанням навички, якщо / коли ви виходите з комбо.

Інша річ, яка змушує мене думати, що PvP це жарт, тому що використання навичок. Існує ймовірність, що коли хтось на протилежній стороні використовує навик, він зупинить вас на місці! Це не має значення, якщо ви перебуваєте в середині комбо або б'єте когось. Ви можете бути на іншій стороні карти і все одно зупинитися.

Я багато разів пам'ятаю, що я перестрибнув через свого опонента, витончено ухиляючись від їх нападу і викриваючи їх спину, але я не зміг впіймати їх. Чому? Оскільки один з членів їхньої команди використовував майстерність, яка зупинила мій рух. Я не отримав удару від майстерності, але я все ще зупинився! Потім особа, з якою я зіткнувся, обертається і ловить мене.

Дійсно? Ви жартуєте?

PvP, безумовно, не є підставою для гри Elsword. Вона може бути підсумована як пошук найдешевшого трюку і спаму.

Острів Ереда (PvP)

Острів Ереда є ще однією формою PvP в Elsword. Я повинен визнати, він працює трохи інакше, ніж звичайний PvP. Острів Ереда - це щось на зразок командної гонки. Ви повинні пройти через кілька етапів, щоб дістатися до заключного етапу. На заключному етапі ви і протиборча команда гонки, щоб знищити Guardian Tower. Перемагає команда, яка завдає найбільшої шкоди.

Цей PvP в деякій мірі приймає навички. Це вимагає вміння працювати разом як команда. Однак цей PvP надає безліч переваг і недоліків в залежності від того, який символ ви використовуєте. Це тому, що деякі секції мають платформер. Якщо у вас немає персонажа, який може подвійний стрибок або повітряний пробіг, ви знаходитесь на виклик, як ви намагаєтеся досконалі терміни стрибки платформи на платформу.

Інші цікаві функції

Elsword має цілий ряд цікавих функцій, які вони додали протягом багатьох років. Це деякі з цих функцій, які змусили мене повністю інвестувати в гру Elsword знову.

Кріплення


Додавання кріплення Elsword мабуть, це одна з найкращих речей, які могли б статися з грою. Тепер, коли я говорю про гору, я не маю на увазі, що це означає, як кінь. Ні, Elsword має креативні кріплення, які мають різні повноваження.

Всі монтування мають три атаки. Атака Z, X і C. Z атака, як правило, phyiscal, в той час як X атаки є снаряд, і C є особливим. Однак те, що робить речі цікавими, - це те, що більшість монстрів Z атаки отримує повноваження після використання атаки C.

Наприклад, найостаннішим мостом для виходу є гора, що називається Васул Рауля. Гора коротше, електричний голем. Його звичайна атака Z - це удар, за яким йде нерухома електрична сфера. Однак, після використання атаки C електрична сфера перетворюється на незліченну кількість блискавок, які вибухають у ворога.

Встановлюється в Elsword швидко стали одним з моїх улюблених додатків до гри. Вони пропонують інший стиль гри від звичайного. Чому б не піднятися і покататися на деякий час, якщо ви починаєте втомитися від свого персонажа?

Події

Події завжди були в Росії Elsword. Тим не менш, я помітив, що вони стали набагато частішими, оскільки я вперше грав. Мало того, події іноді пропонують цікавий виклик. Існує не так багато, щоб сказати про них, але я вважаю, що події пропонують хороший маленький побічний квест, щоб зробити, що може додати до дуже гідних нагород.

Робота

Це дуже цікава система в Росії Elsword. Гравці мають можливість вибирати між трьома професіями: мисливцем за скарбами, ковалем і алхіміком. Це дає гравцям можливість створювати предмети, які вони могли б продавати для отримання прибутку.

Тим не менш, мені не подобається в роботі системи є те, що ви повинні мати принаймні три символи, щоб повною мірою використовувати його. Ви не повинні вирівнювати двох з них, але ви повинні їх існувати. Мисливець за скарбами може знайти рідкісні матеріали в підземеллях. Тоді коваль або алхімік може використовувати такі матеріали для виготовлення спеціальних предметів.

Ви можете допомогти своїм друзям, але якщо один з них вирішить припинити грати, тримаючи всі матеріали, то вам не пощастило.

Рейдовий бос (Aka World Boss)

Рейд Бос Elsword еквівалент світових босів. Ці гігантські боси гідні титулу «світового боса». Рейдові ворота з'являться в усьому світі El. Цікава частина бойових дій Raid полягає в тому, що ви дійсно боретеся пліч-о-пліч з усіма учасниками бою. У багатьох іграх, які я грав, включаючи світових босів, зазвичай ви бачите свою партію чи себе проти боса. Однак, Elsword ставить всіх на одну карту, коли ви боретеся з великим поганим босом.

Те, що мені найбільше подобається в бою Raid, це те, що він відчуває себе справжнім босом світу. Ці великі боси можуть легко зняти вас одним пострілом. Неважливо, наскільки сильним ви є і наскільки добре ваше спорядження, ваші шанси на смерть надзвичайно високі.

Боротьба з босом Raid - одна з найцікавіших речей Elsword. Це складне зіткнення, яке забирає силу всіх присутніх гравців. Це бос, який, безумовно, має фактичну присутність світового боса.

Коли все сказано і зроблено

Elsword це дуже проста гра, в яку можна потрапити. Геймплей дуже простий і веселий. Що мені подобається Elsword полягає в тому, що місії історії вимагають, щоб кожне підземелля виконувалося кілька разів. Це дає вам змогу розмелювати рівень настільки, наскільки це варто під час просування з історією.

Якщо ви шукаєте цікаву сторону-скроллер, який має унікальних персонажів і геймплей, то Elsword це гра для вас. Я даю йому 8/10.

Наш рейтинг 8 Ви коли-небудь замислювалися про світ Elsword? Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги