Розробники дають погляди на Тиху людину

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 15 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Розробники дають погляди на Тиху людину - Гри
Розробники дають погляди на Тиху людину - Гри

Оголошені на E3, багато з них були дряпають їхні голови Тихий чоловікі, у відео, виданому сьогодні вранці, розробники пролили більше світла на те, що ми можемо очікувати від нього (і як це було зроблено).


Тихий чоловік являє собою гібрид; інтерактивний фільм, який можна завершити за один раз.

"Нас не цікавить ваніль", - говорить письменник Джо Келлі. "Це дуже унікальний смак, і люди, які хочуть цього смаку ... Я думаю, що знайдуть цю гру і дійсно насолоджуйтеся нею".

Існує великий акцент на кінотеатрі, і це призвело розробників до пріоритетності зйомок у реальному часі та 3D сканування над CG.

"Якщо метою є висока якість, фотореалістичний CGI, чому ми тоді просто не знімаємо його?" продюсер гри, Кенсей Фуджінага, згадує запитання.

В Тихий чоловік, гравці візьмуть на себе роль Dane, "badass guy що пережив деяку травму," та він тільки так відбувається бути великий бій.

Він також глухий.

Спочатку задуманий як беззвучна гра, хоча звуковий дизайн тепер є критичною частиною досвіду, гравці повинні скласти і розібрати розповідь разом - у той час як Дан може читати губи і розуміти американський мову жестів, гравці не будуть посвячені в діалог Він не може почути.


Крім того, гравці будуть брати участь у бойовій системі на базі комбо, яку хореограф експерт з бойових мистецтв Тацуро Койке. Існує цілий ряд ударів, захоплень і способів включення навколишнього середовища у вашу боротьбу, однак, заявлена ​​мета - це "доступність".

Це не гра, яка просить гравців запам'ятати складні комбінації, щоб максимізувати збитки. Бойові дії, здається, в основному зосереджені на відпустці численних способів, якими можуть бути відправлені вороги, а не точне виконання.

"Ні в якому разі не можна побачити їх усіх на одному засіданні. Ви не могли бачити його через два, три або чотири", - говорить Нік Тейлор, директор з анімації гри, про безліч варіантів завершення суперника.

Мета безперешкодно плести фільми і відеоігри, безумовно, амбітна, і розробники мають свої визначні пам'ятки Тихий чоловік.


Fujinaga муз на силу ігор:

Я вважаю, що відео-гра змінила мене, і якщо одна відео-гра може змінити свідомість людей, це означає, що відео-ігри можуть змінити світ.

Ось як я вважаю, що відео-гра може бути набагато більше, ніж просто забава.

Буде Тихий чоловік бути в змозі досягти чогось такого грандіозного?

Дізнайтеся далі 1 листопада коли випускається для PlayStation 4 і ПК.