День перший Гімн патч виправляє час завантаження & кома; Проблеми зі збоєм

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 28 Квітень 2024
Anonim
День перший Гімн патч виправляє час завантаження & кома; Проблеми зі збоєм - Гри
День перший Гімн патч виправляє час завантаження & кома; Проблеми зі збоєм - Гри

Зміст

Довгоочікувана майбутня гра BioWare, Гімн, 22 лютого, але гравці копалися в ранній версії доступу близько тижня.


Хоча деякі вболівальники розділені на те, наскільки приємною є гра, і деякі YouTubers засуджують багато помилок і проблем, що тримають нове творіння Bioware, консенсус Reddit в цілому більш оптимістичний, висвітлюючи Гімнпозитивні сторони.

Незважаючи на це, день-один патч гри встановлений для виправлення поточних проблем гри.

Найбільша зміна, яку він може зробити, це завантаження часу. Користувач Reddit dragonoob44 приурочений різний час вантажу та знайдений це бере приблизно два з половиною протокол для того, щоб навантажити Freeplay, подальші 20 секунд дістатися до екрану нагороди, та хвилини та половини дістатися до Fort Tarsis.

Усього, між запуском режиму і зміною передач, час завантаження додався приблизно до семи хвилин.

Інші виправлення включають в себе нескінченну помилку екрана завантаження, а також декілька проблем зі збоями, проблеми з модифікаторами передач і ускладнення відключення.

Звичайно, наскільки далеко латка йде на скорочення часу завантаження або вирішення інших питань, залишається побачити.


Нижче наведено офіційні виправлення, в яких викладені всі виправлення, які планується внести до виправлення.

Виправлення високого рівня

  • Покращено час завантаження
  • Виправлено багато нескінченних екранів завантаження
  • Виправлено декілька проблем, які не відстежуються належним чином
  • Виправлено ряд проблем, які змусили гравців від'єднатися або зірватися
  • Зброя і передача тепер мають номери для модифікаторів

Загальні виправлення та вдосконалення

  • Тепер Loot Reveal та Expedition Summary правильно відтворюються під час завершення екрану експедиції.
  • Механік збору партій став більш м'яким у ряді ситуацій
  • Наприкінці експедиції екрані гравці більше не будуть застрявати на "Записі Перемог" або "Пропускаючи Всі".
  • Гра більше не висить в меню Javelin при розблокуванні другого, третього або четвертого дротика
  • Під час місії “Які фрілансери роблять” помираючи після вбивства Junkmaw & звільняючи арканістів, залишає вас нездатним до прогресу, це було виправлено
  • Виклики тепер розблокувати для гравців на правильних рівнях
  • Виправлені деякі проблеми з камерою під час створення роликів
  • Легендарні контракти тепер можуть бути прийняті з дошки соціальних консультантів
  • Деякі вороги зменшили свої щити
  • Тепер належним чином падає гравець, який збитий
  • Покращено якість текстури на NPC Prospero
  • Остаточний бос оплотів тепер відпускає грабунок замість того, щоб бути показаним тільки в кінці екрану експедиції
  • Виправлено викиди часу на ехо і реліквії для запобігання скорботи і правильної обробки відключень
  • Під час третього випробування у Фортеці Світанок гравці більше не можуть провалитися через підлогу
  • Завершення експедиції підручника тепер покаже правильний вигляд Ranger
  • Після відключення, повернення до експедиції тепер поверне вас до команди, якщо ви раніше були в одному з них
  • Виправлено проблему, коли гравці не могли взаємодіяти один з одним у стартовому відсіку за певних обставин
  • Виправлено проблему під час Місії "Bad Deal", де поза законом не буде спалахування, що блокує прогрес
  • Покращено початок екрану експедиції
  • Розглянуто різноманітні ситуації, коли вбивство ворогів не належним чином просуває світові події
  • Відкриваючи скриню, зараз збільшується прогрес Могили Легіонера для всіх присутніх членів загону
  • Шрамові снайпери більше не можуть стріляти через Штормовий щит
  • Виправлено проблему, коли гравці застрягли в кінці екрану експедиції в деяких ситуаціях
  • Гравці більше не будуть відключатися, якщо приєднатися до місії "Знайди старих друзів", коли кінематограф грає
  • Розглянуто ряд ситуацій, коли гравці можуть застрягти на середовищі в затоці запуску
  • Збільшилося пошкодження електричного стану ефекту
  • Виправлено проблему, коли щит світанку може бути створений з меншою кількістю матеріалів, ніж передбачалося в деяких ситуаціях
  • Тепер Platinum Mission feat
  • Ефекти стану можна більш надійно застосувати до титанів

Укріплення

  • Виправлена ​​проблема, яка призведе до аварії сервера Stronghold після перемоги над останнім босом
  • Храм Шрамів - Гравці більше не можуть застрягти у видобутому тунелі у приміщенні вибухових речовин
  • Храм Шрамів - Гравці більше не можуть бути заблоковані від входу в приміщення вибухових речовин через туманну стіну
  • Виправлена ​​шахта "Тиран", щоб люди, які приєдналися до фортеці, не закінчилися своєю командою
  • Регульоване освітлення в підводній секції Tyrant Mine, що полегшує навігацію до виходу
  • У деяких ситуаціях «Рой Тиран» більше не буде застрявати у входах на бічні печери
  • Виправлено проблему, коли гравці будуть зароджуватися в різних районах шахти Тирана в певних ситуаціях

Спорядження та зброя

  • Після того, як 1-й пілот розблокувати костюм після підручників, створення нового пілота і збирається підробити більше не викликає навантаження екран зависає
  • Бонуси від пошкодження льодом тепер правильно застосовуються на льодовій передачі
  • Премії з напису з широкого костюма тепер працюють належним чином
  • Гравці більше не можуть врятувати обладнані речі
  • Особливі передачі та / або зброя з ковчегу більше не можуть бути використані на дротиках, для яких вони не призначені
  • Виправлено проблему, в якій в деяких випадках компоненти «Masterwork» не мають ніяких написів
  • Автоматичний автономний режим «Нескінченна облога» більше не відображає збільшення внаслідок пошкодження на 0% у підказці

Javelins

  • Колос копій тепер може активувати свій щит швидше після використання здатності або стрільби зброєю
  • Спіраль Storm тепер реагує на удар, коли його щити піднялися
  • Виправлено експлуатат, який дозволив кінцевій атаці Storm використовувати більше часу, ніж передбачалося
  • Колос копію тепер може захистити і відродити одночасно
  • Перехоплювач Combo Aura був збільшений в потужності і тепер має пошкодження в часі

Крафт

  • Непродуктивні матеріали, придбані у крамниці, тепер показують їхню власну рідкість, замість того, щоб неправильно показувати як Masterwork

Керування

  • Були зроблені додаткові вдосконалення контролю миші та клавіатури

UI

  • Деякі розмови не виникали після завершення розмови репутаційних точок, це було виправлено
  • Екран команди тепер відображає правильну інформацію для кожного гравця
  • Виправлено ряд проблем, коли субтитри більше не будуть застрявати на екрані після завершення діалогу
  • Налаштування не повинні більше скидатися після виходу та перезапуску гри на Xbox One
  • Розмиття в русі тепер можна правильно вимкнути
  • Ефект Electric Status (Ефект електричного стану) тепер показує належним чином масштабовані пошкодження
  • Додано опцію, щоб приховати HUD члена групи
  • Край компаса тепер імпульсує для позначення місць ворога
  • У форт-Тарсіс було додано сповіщення, якщо сховище гравця знаходиться у верхній частині 250 позицій
  • На етапі "Виправлення страйдера" "Крик про допомогу" пошуковий радар був налаштований, щоб правильно вести гравця до всіх 4 інструментів
  • Іконки грунтовки та детонатора були додані до всіх перемикачів
  • Виправлено проблему інтерфейсу користувача, коли кінцева версія гравця буде відображатися як доступна, коли вона не є

Між обширним днем ​​запуску Гімн і обіцяні оновлення вмісту для фіналу, очевидно, плани BioWare повністю підтримувати та оптимізувати Гімн на деякий час.