Crusader Kings 2 DLC Керівництво з купівлі & двокрапка; Усі 15 упаковок

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Crusader Kings 2 DLC Керівництво з купівлі & двокрапка; Усі 15 упаковок - Гри
Crusader Kings 2 DLC Керівництво з купівлі & двокрапка; Усі 15 упаковок - Гри

Зміст

З останнім Свята лють DLC, Paradox Інтерактивна 2012 велика стратегія гри, Королів хрестоносців 2, тепер є 15 основних розширень, і для тих, хто або просто потрапляє в гру сьогодні або хоче забрати його назад, це може бути жахливо складно спробувати і з'ясувати, які, якщо такі, з цих пакетів розширення коштує грошей і які з них просто додадуть функції, які ви ніколи не будете використовувати.


І хоча відповідь на це "залежить від вашого стилю гри", є певні пакети DLC, які додають так багато чудових можливостей до гри, що не має значення, якщо ви граєте як норвезький язичник у Швеції або брахману в Індія, ви все ще будете любити те, що DLC може запропонувати.

Маючи це на увазі, ми будемо йти вперед і класифікувати всі 15 DLC релізів від “якщо у вас немає цього DLC, ви пропускаєте справжню цінність всієї гри”, щоб “не турбуватись”.

Основний DLC

1. Старі боги

Це не лише упередження автора: Старі боги це шлюз DLC, який робить майже всі інші великі CK2 Пакети DLC, які не стосуються монотеїстичних релігій, працюють.

Хочете грати як монголи? Якщо ви хочете, щоб фракції Тенрі, релігія ранніх мешканців тієї частини світу, вам потрібні Старі боги. Хочете грати як литовця чи фін з релігіями Ромува чи Суоменюско? Старі боги. Хочете відреагувати на просування ісламу і відновити зороастризм у Персії? Ви здогадалися, Старі боги.


З цим розширенням, великі положення карти стають відтворюваними, і там, де є великі області карти, є необхідність отримати DLC, який розблокує їх.

Старі боги розширення також передбачає дату початку 867 року AD, прямо на піку епохи вікінгів; незважаючи на те, що вона була значною мірою замінена Карл ВеликийПочаток 769, це ще два століття більше історії на прорив.

Це DLC є так сильно утіха у його власному праві та unlocks так сильно утіха у інших пакетах DLC що мають тенденцію вимагати це, що немає ніякої причини не отримати це. CK2 просто не правильно без нього.

2. Карл Великий

Гра CK2 без дати початку 769 AD майже відчуває себе як єресь, як тільки ви встановили цей DLC на деякий час. Історія розвивається протягом майже 700 років, первісна установка є фантастичною, і всі види старих релігій, таких як зороастризм, ще не є.


Це ідеальна відправна точка для кампанії. Чорт, ця гра тягнеться так далеко назад, що вікінги повинні чекати 24 роки, перш ніж вони отримають тріщину в Lindisfarne.

Окрім добре розвиненого ланцюжка подій для самого Карла Великого, цей DLC представляє Хроніку, яка відстежує історію вашої фракції та світу у всій цій історії.

Крім того, це також DLC, що відкриває «Створити Королівство», яке не пов'язане географією. Якщо у вас достатньо князівських назв, то коронуйте себе королем. Отримайте достатньо королівств і створіть власну імперію. Це відкриває стратегію гравця таким чином, що система de jure іноді втрачає свою належну роботу.

Більш стратегічне різноманіття означає більш різноманітні способи гри, і більш різноманітні способи гри означають більше задоволення.Але навіть якщо цей DLC нічого не робив, але повертав годинник на початок, це все одно було б важливо.

3. Свята лють

Це найбільший чистий пакет контенту з точки зору зміни способу гри, без додавання нової дати початку або нових фракцій у гру.

Коротко, Свята лють менше DLC і більше капітальний ремонт мод.

По-перше, він любить язичників великого часу. Якщо у вас є Старі боги встановлені, ви зможете грати в лінійки з масивними баффами від приєднання до Warrior Lodges, все з цілим купою нових подій смаку.

Християнські правителі отримують нові події хрестового походу, ознаку Святості, яка сподобається всім нащадкам святого назавжди, коронації священнослужителів благословляють божественне право царя в очах Бога, і новий механік хрещення, щоб перетворення неспасенних все більше задовольняло.

Крім того, ви отримуєте зруйновані і випадкові світи; Ви більше не пов'язані жорсткими межами історії, так що ви можете створити карту, яку ви можете зіграти і дослідити свій шлях.

Це одна з трьох революційних пакетів DLC Королів хрестоносців 2. Ви можете прочитати моє повний огляд розширення, як і мій поради для початку, якщо ви хочете дізнатися більше.

4. Спосіб життя

Життєвий шлях приводить Фокус в гру, оскільки кожен персонаж, потрапивши в доросле життя, тепер може встановити загальну траєкторію свого життя.

Для правителів це може бути повсякденним, як +3 до Управління, оскільки вони намагаються стати кращими правителями. Проте, для інтригуючих і хтивих, це може бути риса спокуси, або "займатися сексом з дружинами своїх придворних для задоволення, прибутку, а іноді і ублюдків." Для кровожерних, риси війни можуть порушити тупик і створити більше потужні армії.

Навіть технічно налаштовані особистості можуть брати участь у рисах, заснованих на навчанні, які особливо корисні для правителів на рівні герцога і вище. Це тому, що вони можуть використовувати надлишкове навчання, щоб підняти швидкість, з якою генеруються точки знань, які, у свою чергу, можуть надавати переваги в бою або більш стабільних сферах.

І, звичайно, з усіма цими новими способами життя приходять дипломатичні варіанти і ланцюги подій, які вкладають у ваш персонаж букет характерів.

Це розширення робить таку величезну зміну (у кращу сторону) рольовою, що немає CK2 гравець повинен бути без нього.

5. Ченці і містики

Це DLC, який додає секретні товариства до гри, даючи купу нових смаків персонажам, які можна відтворити.

Крім того, ці релігійні суспільства надають любителям символів, які виходять за рамки простої рольової гри. З цим можна створити досить сильних правителів.

І не все є чернечим орденом і поклонінням божественному. У списку таємних товариств є справжнє поклоніння дияволу (важкий метал, який продається окремо), де злий персонаж може придумати всілякі смаки хаотичного розладу.

Ще краще, однак, ініціатива, яку DLC надає придворним. Є ще до життя, ніж просто ваш Великий 5 на раді поселення племен і проповідувати язичників в той час як маршал поїздів військ і канцлер джин вгору підроблені претензії на війни.

Тепер, талановитих радників можна навчати в цілому, а це означає, що зрідка подія буде стріляти, що захоплює ваше царство або людей у ​​ньому.

Це також DLC, який додає Relic Treasury для ще більше способів побудувати економічну електростанцію, не турбуючись про те, що хороша провінція успадкована з-під вас під час династичного розгортання.

Залежить від вашого DLC Playstyle

6. Меч ісламу

Грайте за мусульман і виганяйте цих королів хрестоносців з Святої Землі Меч ісламу.

Цей DLC, крім того, щоб зробити мусульман грати, також масово fleshes з ісламських фракцій з Decadence системи, шанс для мусульманських правителів мати до чотирьох дружин, нові Commander риси, які роблять боротьбу набагато цікавіше, і великий ол t 'купу нових подій.

Цілий ряд нових релігійних casi belli роблять релігійну війну набагато цікавішою, особливо якщо ви граєте за двох великих гравців, які називають гру; будь то крик Deus Vult !, або заклик до джихаду, це призведе до ескалації насильства на Близькому Сході настільки швидко, що ви думаєте, що американський президент зіткнувся з виборами.

Зрозуміло, якщо ви не граєте на периферії ісламського світу, або мусульманського правителя, тут не багато для вас; однак майже кожен гравець зрештою перетинає шляхи з синами Пророка. Наявність цього DLC зробить їх більш цікавими ворогами.

7. Кінь лордів

Що робити, якщо, замість того, щоб чекати монголів з'явитися, ви вирішили насправді бути монголи?

Це пропозиція, що пропонується в Коні лордів, і це робить кочових фракцій відтворюваними, з власною ігровою механікою і унікальною playstyle.

Це також інший DLC що збирається приїхати будь що з Jade Dragon.

Суспільства степів не осіли феодальними суспільствами. Вони навіть не є племенами. Натомість вони - популяції, з яких піднімаються армії і які важко перемогти.

Також до Вашої уваги є Шовковий шлях і безземельний авантюрист. Боротьба з авантюристом - це виклик для всіх, крім найрозвиненішого королівства.

Хоча це побудовано для тих, хто грає кочовий, може бути зроблений аргумент, що це корисний DLC для тих, хто також не грає, - і причина для того, щоб дати приставку playstyle.

8. Республіка

В РеспублікаВи менш король хрестоносців і більше Венеціанський купець, оскільки акцент зміщується від чистої війни до чогось більш орієнтованого на торгівлю.

Саме тут живуть фракції, такі як Ганзейський союз, Готланд, Генуя, Венеція, Піза, будують торгові пости і переміщують товари та гроші по всьому Середземному та Балтійському краї.

Це змінює гру великого часу; ви більше не є королем або імператором, а скоріше патрицієм. Ви намагаєтеся не керувати світом з гігантським вогнищем і великою кількістю солдатів, але з титулом Дожа і безліччю престижу і багато монет.

Якщо ви віддаєте перевагу своїм завоюванням з арміями, або вам не подобається грати в морських фракціях, це не буде для вас багато чого, але якщо ви любите плащ і кинджал, це обов'язково.

9. Спадщина Риму

Що Сини Авраама зробив для католиків, Спадщина Риму робить для православних фракцій взагалі і візантійців зокрема.

Це також DLC, що вводить фракційну систему в базу, роблячи її набагато більш універсальною для всіх Playstyles, а не тільки для титульної "Східної Римської імперії".

Фракції бунтують і починають громадянські війни, намагаючись захопити що-небудь, що вони породжували, чи то це змушує змінювати закони царства, формувати розкольницьку державу, або навіть встановлювати узурпатора на троні для закінчення гри.

Цей DLC також надає православним патріархам можливість поєднуватися з католицькими кардиналами на заході, що є важливим для відтворення будь-якої з фракцій у Південно-Східній Європі або в Росії.

І навіть хороша маленька привілей, де правителі можуть отримати амбіції, щоб поліпшити свої слабкості, які, як правило, викликають ланцюги подій, що ведуть до цієї мети.

Але справжня радість тут - у Ретинах. Це стоять армії, які не коштують утримання, крім випадків, коли втрати поповнюються. Як тільки у вас є досить велика сфера і достатня військова технологія, ці стоячі армії можуть бути достатньо великими і достатньо сильними, щоб взяти на себе збори в три рази більше їхнього розміру, і вони не повинні бути розформовані, як збори за декларації війни.

Єдиний раз, коли вам доведеться знову піднімати збори, це якщо ви боретеся з супер-сильним ворогом, і навіть тоді, ваша головна свита може нахилити хвилю битви.

Навіть якщо ви не граєте на православній території, тут багато чого подобається в цьому DLC, і це всього п'ять доларів за повну ціну.

10. Сини Авраама

Для християнських правителів, Сини Авраама є першим з трьох пакетів DLC (Спадщина Риму і Конклав є два інших), що дає їм тонну нових речей, щоб грати.

Зокрема, цей DLC відкриває нові можливості для єврейського правителя, де або через конструктора правителя або через вибір єврейської фракції, щоб почати гру, ви можете відновити Царство Ізраїль до біблійної слави.

Справжньою яскравою зіркою цього DLC, однак, є католики, оскільки додаткові параметри папства і коледжу кардиналів створюють новий шлях для амбітного західного правителя, щоб отримати надмірну владу і вплив на всю Західну Європу.

Навіть мусульмани отримують трохи матеріалу, щоб грати з ними, так як ланцюг подій, пов'язаний з хаджу, робить вигляд.

Якщо ви граєте Королі хрестоносців як справжній король хрестоносців, це має бути обов'язковим, але якщо ви цього не зробите, це "матеріал для інших людей".

11. Раджас Індії

Існує багато чого, як тут, якщо ви є гравцем, який хоче дати буддистам, джайнам і індусським релігіям спробу, і в культурному плані Індія надає масу різних потоків гри від типових сценаріїв.

Карма заміняє Божественність, події і рішення радикально відрізняються в Індії, ніж вони є в Європі, і якщо вам це трапиться Jade Dragon, це один з пакетів DLC, який виводить і використовує його функції.

Якщо ви зацікавлені в культурі Сходу, і особливо, якщо у вас є один з пакетів DLC, що дають змогу раніше дати початку, тут багато чого подобається.

Але якщо ви віддаєте перевагу вашому CK2 Досвід більш традиційний з фактичними хрестовими походами і вікінгів і європейський феодалізм, це просто збирається підштовхнути карту, не даючи вам нічого, щоб насправді грати, поки ви там.

Не турбуйтеся DLC

12. Конклав

Конклав робить Королів хрестоносців 2 трохи більше розчаровує, якщо ти такий гравець, який вважає за краще керувати залізним кулаком, оскільки тепер існує рада вельмож, яка повинна бути заспокоєна для того, щоб досягти рівня централізації, необхідного для гладкої експлуатації імперії.

Також існує нова система освіти з набагато більше подій для формування дітей у хороші дорослі, нову дипломатичну систему, що робить стратегічні шлюби набагато більш важливими, і корисним для найманських компаній, що робить їх кращими командирами.

Це сказав ... це все, що ви отримаєте тут. Нічого по-справжньому не змінюється, лише кілька налаштувань для існуючих систем.

13. Jade Dragon

Китайці виглядають з придатною для відтворення даоської та ханської релігії та культури, а гравці, які насолоджуються дикими сходами Сходу, тепер зможуть покращити свою економіку та найкраще використовувати Шелковий шлях.

Але ось де ви починаєте бачити, чому так багато CK2 DLC призначений лише для певного типу гравців. Якщо ви не любите грати в Індії або Transoxiana (або у вас немає Раджас Індії або Старі боги DLC), ви не матимете тут нічого, що вносить свій внесок у вашу реальну гру.

Багато CK2 вболівальники сподівалися, що це, нарешті, розтягне карту на всьому євразійському континенті, але замість цього, ми отримали розширення, яке є дуже нішевим і просто не дуже добре розгортається.

14. Довгоохоронці

Найбільшою цінністю додати в цьому DLC є доповнення судового лікаря, спеціальна робота, яка допомагає скоротити капризно випадкових смертей від хвороби, які, як правило, виникнути в прохід.

Отримати придворного з достатньо високою кваліфікацією знань, і вони можуть врятувати немовлят, які в іншому випадку померли б жахливою смертю в дитинстві, і вони можуть бути навіть різницею між життям і смертю для правителя.

Ви також можете побудувати лікарні у ваших провінціях, якщо у вас є феодальна влада, і стійкість до хвороб тепер надає переваги достатньо розумним, щоб максимізувати її.

Але для 10 баксів, немає ніяких новаторських змін у геймплеї, які не є просто налаштуваннями існуючих систем. Це надто круте запитання про те, що пропонує DLC.

15. Вторгнення до заходу сонця

Хлопчик для биття DLC франшизи, Захід сонця вторгнення відповідає на запитання "що станеться, якщо мезоамериканська цивілізація витягне Колумб і відпливе через Атлантику з ордою вторгнутися до Західної Європи?"

Хоча це, безумовно, додає небезпеку для середньої гри, вона викидає баланс повністю з ладу; ацтеки масово перевантажені, і механіка мезоамериканської хвороби робить рано-гру безглуздим, суворо обмежуючи фактор веселощів проходження.

Це частково пом'якшується, якщо ви граєте на фракції на постійно розширюється східній території карти, або якщо ви отримуєте можливість спостерігати з краю конфлікту на окуні в Африці або Фінляндії або Польщі, але в порівнянні з іншими DLC, зміст тут пропонує дуже мало для реальних гравців, щоб возитися і насолоджуватися.

---

Насправді, всі 15 пакунків DLC для Королів хрестоносців 2 принаймні, щось запропонувати, особливо якщо ви можете придбати їх на продаж, і щорічний феєрверк Steam відбувається прямо зараз, це ідеальний час, щоб відкрити свій гаманець і почати з завершення колекції.