Громада з бойових дій "Rising Thunder" No More & quest;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Громада з бойових дій "Rising Thunder" No More & quest; - Гри
Громада з бойових дій "Rising Thunder" No More & quest; - Гри

Переважна більшість з вас, мабуть, не знають, про що я навіть говорю, коли я кажу слова "Rising Thunder", поки ви не закінчите читати цю статтю, і це нормально. Я добре розумію цей факт. Я все ще відчуваю, що тема обговорення є актуальною та актуальною, навіть якщо ви не знайомі з даним ІС. Отже, тільки що є що обговорення, і що є Rising Thunder? Почнемо з другого питання.


Rising Thunder: Бойова гра, створена гравцями, для ... всіх

Як я вже згадував раніше, неодноразово, я великий шанувальник бойових ігор. Однак, як я вже згадував, часто в межах одного дихання (або статті) жанр, як правило, досить ... важко потрапити. Як правило, бойові ігри мають не тільки високу майстерність стелю, але одна з найвищих навичок поверхи у всіх іграх, роблячи введення їх в якості нового гравця досить складною, і часто розчаровує завдання. Enter Rising Thunder.

Гра була концептуалізована в студії Radiant Entertainment, в якій представлені кілька видатних членів спільноти бойових ігор, у тому числі легендарний Сет Кілліан. Зрозуміло, що всім, хто мав свій вплив у ФСК, треба було зробити це дихати слова "я / ми робимо бойову гру", і люди негайно сіли і звернули увагу. Яка божевільна ідея Сет готувала? Ну, як ми дізналися, відповідь була Rising Thunder: гра з різноманітною і еклектичною групою бойових роботів, які виглядали б як вдома у всесвіті Gundam або Реальна сталь, і виходячи з одного принципу вище, здавалося б, всіх інших: простоти виконання.


Це дуже багато відеоігор "Рок Ем Носок" Роботи

На відміну від переважної більшості бійців, від Street Fighter, до Mortal Kombat, Rising Thunder не використовує спрямований вхід для керування спеціальними рухами (такі як хадукен Рю або спис Скорпіона). Замість цього, кожний спеціальний (3 на символ) присвоюється власної кнопці, і таким чином дуже нагадує навички в жанрі RPG, до нього прикріплюється таймер перезарядки.

Тепер, я грала багато бойових ігор, і я можу чесно сказати ... Я ніколи не бачив нічого подібного раніше. Найближча річ, про яку я міг подумати, - це Divekick, інший інді-винищувач, але цей титул прийняв термін "мінімалістський дизайн" до його абсолютної межі, за допомогою всього двох кнопок, "занурень", і "удар". Що Rising Thunder пропонував гру з нормалями, спец. всі речі, які ви очікували б знайти в традиційному винищувачі, без типового бар'єру виконання. Як і багато інших, вона привернула мою увагу.


Це чесно щось, що ви повинні побачити, щоб дійсно зрозуміти.

Я уважно стежив за грою. Настільки тісно, ​​насправді, що завдяки моєму другові, у мене був ключ альфа-доступу. На жаль, насправді не дійшло грати гри, тому що, як я вже згадував у моєму Асфальт 8 Огляд у понеділок, мій ноутбук тостер. Це підводить нас до другого питання: про що я?

Засіб боротьби з механікою вимкнено через несподіваний бунт

Ну, я тільки що отримав лист від Radiant Entertainment. Ця електронна пошта в основному сказала дві речі: Radiant була придбана Ліга Легенд видавництво Riot Games, і на даний момент, Rising Thunder більше не розвивається, і альфа-доступ ось-ось буде відключений. Якщо бути точним, це все, що було сказано:

Ми раді повідомити, що компанія Radiant Entertainment придбала Riot Games. На Riot наші розробники продовжуватимуть свою місію створення неймовірних ігор, які говорять нам особисто як гравцям. Ви, напевно, знаєте, що це означає для наших ігор.


18 березня ми будемо закривати Альянс Rising Thunder. Дякуємо всім, хто брав участь у тесті! Команда Rising Thunder почне роботу над новою грою, яку ми надзвичайно раді. Ми хотіли б сказати більше зараз, але будьте впевнені, що почуєте більше, коли настав час.

Наша інша гра, Стоунхарт, піде на повну швидкість вперед. Ми продовжуватимемо надавати Альфам нинішній темп, з метою надання останньої гри "коли буде готовий". Ми продовжуватимемо тримати вас у курсі нашого прогресу через такі речі, як наші потоки Twitch та повідомлення на блозі Desktop Tuesday.

І більш широко, для кожного, хто допоміг нам підтримати, граючи Стоунхерт і Rising Thunder, підтримуючи наш Kickstarter, розповідаючи своїм друзям, і даючи нам свій відгук: Дякуємо, що допомагали нам зробити ці ігри так добре, як вони можуть бути. Ви були постійним джерелом мотивації та натхнення для нас, і ми з нетерпінням чекаємо на продовження розмов і роботи з вами в майбутньому.

- Tom & Tony, від імені Team Radiant

В основному, Rising Thunder був "навантажений", але це, ймовірно, просто код для "розробки офіційно припинено". Це означає, що я, ймовірно, ніколи не отримаю, щоб насправді грати в гру, і це дійсно робить мене сумним. Але це означає Rising Thunder повністю мертвий? Ну, не обов'язково. Як і багато інших в рамках FGC почали спекулювати, я підозрюю, що основні елементи дизайну гри, ймовірно, будуть перенесені на один з цих таємничих "нових проектів", над якими вони працюють. Я не був би здивований, наприклад, якщо б що Rising Thunder стає сказати, Ліга Легенд: Битва Арена, Створюючи файтинг, що їде на успіх Лол IP.

Тим не менш, я збираюся пропустити дивитися божевільні барвисті роботи билися один на одного, і я щиро сумний, що я ніколи не отримаю, щоб спробувати ворона і його shenanigans для себе. Ось сподіваюче це приїжджає resurrected у деякому пункті вниз лінія.