Цивілізація 6 & двокрапка; Керівництво та поради для всіх умов перемоги

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Цивілізація 6 & двокрапка; Керівництво та поради для всіх умов перемоги - Гри
Цивілізація 6 & двокрапка; Керівництво та поради для всіх умов перемоги - Гри

Зміст

Одна з найкращих речей про Цивілізація Ігри, я вважаю, що є так багато способів виграти. Це не так просто, як "яй! У мене є вся армія, і я знищив карту". Звичайно, ви можете зробити це і отримати перемогу Домінування, але як же потрапити в цивільний простір і колонізувати Марс? Або як щодо перемоги, ставши переважаючою релігією на карті? Ну, ви можете! Існує п'ять умов перемоги, і цей посібник дасть вам всю інформацію, яку потрібно знати, щоб допомогти вам отримати ідеальну перемогу.


  • Домінування Перемоги
  • Перемога науки
  • Релігійна перемога
  • Культура Перемоги
  • Оцінка Перемоги

Англійські червоні пальто роблять свою справу

Домінування Перемоги

Отже, це найбільш очевидний спосіб виграти гру. В основному, ви повинні перемогти будь-яку іншу цивілізацію на карті, захопивши їхні столиці, щоб отримати перемога панування.

Для цього потрібно пам'ятати, що ви не тільки повинні мати сили для нападу, але, безсумнівно, буде певний відплату, так що вам також доведеться добре захищатися. В ідеалі, ви повинні мати пристойну силу на початку в грі, щоб почати робити вплив "прямо з битою". Почніть з перегляду завойовуючих цивілізацій, які не роблять так добре на технології або у виробництві.

Одна з великих механік, яка допоможе з перемогою домінування - це нова, яка називається casus belli. Це в основному перекладається як "випадок для війни" і означає, що ви можете виправдати початок війни. Є 7 видів війни, які можна оголосити на супротивника - формальне, святе, звільнення, відвоювання, протекторат, колоніальний і війна територіальної експансії. Все це є набагато кращим способом оголосити війну і матиме вплив на ваш статус воїнів.


Одним з головних, на які слід зосередитися, коли прагнуть до перемоги над пануванням, є Колоніальна війна. Цей casus belli дозволяє оголосити війну цивілізації, яка є принаймні 2 технологічними епохами за вами і скорочує покарання воїнів-поранених наполовину.

Civs ідеально підходить для це: Америка, ацтеки, Англія, Німеччина, Японія, Норвегія, Скіфія і Шумерія.

Корисні чудеса:

  • Венеціанська зброя - Кожного разу, коли ви навчаєте військово-морську частину, отримуйте другу безкоштовно.
  • Теракотова армія - надає всім земельним підрозділам рівень просування, коли він будується.
  • Великий маяк - Усі військово-морські частини отримують +1 рухливість

Теракотова армія стояла нерухомо і гордо


Перемога науки

Особисто це моя улюблена перемога. Це далеко не найпростіший і займає трохи планування на передбачення, але, не хвилюйтеся, виконайте наступні дії, і ви будете керувати ним.

Цивільні ідеально підходять для цього: Аравія, Японія, Рим, Росія та Шумерія.

Кінцева мета перемога науки це до колонізувати Марс. Для цього треба спочатку запустити супутник в космос, то земля людина на місяці і нарешті відправитися на Марс. Виконайте такі три кроки:

1. Щоб запустити супутник у простір, спочатку потрібно встановити пробіл і запустити Супутник Землі. Дотримуйтесь шляху дерева технологій нижче.

натисніть, щоб збільшити

Ракетно дозволяє створити район космодрому (не може бути побудований на пагорбі) і означає, що ви можете запустити Проект земного супутника.

2. Далі потрібно висадити людину на Місяць. З Advanced Flight / Rocketry tech, тепер ви переходите до Супутники. Це дозволяє запускати Посадка Місяця.

3. Тепер настає важка частина. Це займе трохи часу, але далі потрібно колонізувати Марс. Ви це робите, будуючи Житло Марса, Реактор Mars, і Гідропоніка Марса.

Для житла (виходячи з технологій Steampower):

Для реактора (вам доведеться повернутися назад і дослідити ті, які ви раніше пропустили, щоб дістатися до цього пункту):

натисніть, щоб збільшити

Для гідропоніки (задовольнити всі інші технічні дослідження, поки не дістанеться до цього моменту):

натисніть, щоб збільшити

Ви хочете зосередитись на тому, як багато освітніх районів, поліпшення і т.д. Це не тільки дає додаткові наукові моменти, але також дасть точку великої особи, яка перетвориться на Великі вчені, які надають істотні бонуси.

Корисні чудеса:

  • Оксфордський університет - Це дає + 3 великі точки вченого за оборот і гранти + 20% приросту науки в межах свого міста. На додаток до цього, як тільки він закінчить будівництво, він нагороджує 2 випадково обраних безкоштовних технологій.
  • Велика бібліотека - Якщо побудована на початку гри, вона підвищить всі технології древньої та класичної ери. Вона також дає +2 науці і дає додатковий +1 Великий учений за поворот.

Один з найбільших освітніх інститутів у світі - Оксфордський університет

Релігійна перемога

Це нова умова перемоги, і щоб виграти цю обрану релігію, має бути переважають релігії у всіх цив в грі. Це дорівнює приблизно 50% всіх міст, які повинні слідувати вашій релігії, щоб ви могли виграти.

Головне, що потрібно для цього, очевидно, величезна кількість Віри. Віра дозволяє вам придбати Місіонери від Shines і Апостоли з храмів. Це хлопці, і дівчата, які будуть подорожувати по карті, поширюючи вашу релігію.

Гарною відправною точкою для створення Віри є побудова Святі місця у ваших містах. Вони також створюють точки Великого Пророка. Інша ключова річ - переконатися, що ви вибираєте правильну релігію. Перед прийняттям рішення переконайтеся, що ви уважно прочитали їх опис.

Цивільні ідеально підходять для цього: Аравія, Єгипет, Індія, Росія, Скіфія та Іспанія.

Корисні чудеса:

  • Hagia Софія - Щоб побудувати це, ви вже повинні створити релігію. Однак, як тільки він буде побудований, це означає, що ваші місіонери та апостоли можуть поширювати релігію 1 додатковий час, коли в інших містах вона дає +4 Віру і +2 Великий Пророк вказує на кожний хід.
  • Храм Махабодхі - Це чудо надає вам 2 апостолів, коли він побудований і продовжує давати +4 Віру на кожний хід.
  • Мон Сен-Мішель - Коли ви будуєте це, ви отримуєте +2 слоти Віри і +2 Реліки, і Ваші Апостоли можуть отримати здатність, яка називається Мученик, що означає, що коли вони помирають, вони залишають за собою ще одну Реліку.
  • Стоунхендж - Стоунхендж дозволяє вам знайти на ній релігію, а не на Святому місці і надає вільний Великий Пророк. Крім того, він дає +2 Faith на кожний хід.

Стоунхендж був центром друїди в Англії протягом багатьох століть

Культура Перемоги

Щоб виграти таким чином, ви повинні створити стільки культури та туризму, скільки зможете. Мета полягає в тому, щоб мати більше відвідують туристів у ваші цивільні, які мають інші громадяни. Внутрішній турист - це турист, який цілком щасливий у відпустці в цивільному, тоді як відвідуючий турист - це один з тих, хто приїжджає в цивільну гру з ігрового "туристичного басейну".

Є багато ігрової механіки, яка дозволить вам побудувати свої культури і туристичні точки, а також велику кількість чудес, які також допомагають. The Театральний район є одним з основних драйверів до цієї перемоги, так що ви хочете отримати його і працює, як тільки ви можете і оновити його, коли це можливо. Археологи також добре мати багато. Вони вийдуть і знайдуть артефакти з різних місць і покладуть їх у ваші музеї.

Civs ідеальний для цього: Америка, ацтеки, Бразилія, Китай, Англія, Франція, Греція, Конго.

Корисні чудеса:

  • Великий театр - Це чудо надасть вам велику роботу слотів для написання та музики, генеруючи +2 точки великого письменника та музиканта.
  • Бродвей - Як і Великий, Бродвей породжує великі пункти письменника і музиканта (+3).
  • Чичен-Іца - Ця велика будівля майя дасть вам +2 культуру, коли будуватиметься, для кожної площі тропічних лісів у межах міста.
  • Колізей - Це генерує +1 культуру і дасть +1 культурі для кожного міста в радіусі 6 плиток.
  • Крісто Редентор - Крім того, що дає +4 культури, це чудо також подвоює туризм з морських курортів.
  • Estadio Do Maracanã - Гранти +4 культури.
  • Заборонене місто - Врожайність +5 культури, а також надає додатковий слот Wildcard, тому переконайтеся, що ви читаєте їх повністю і використовуєте той, який може підвищити культуру, туризм або навіть генерувати бали великої особи.
  • Великі піраміди - Створює +2 культуру.
  • Ермітаж - Це чудо надає вам +3 очки великого художника за поворот, а також +4 відмінні місця.
  • Сіднейський оперний театр - Дуже корисне чудо, щоб у вашому циві! Це дасть вам +8 культури на вершині +5 великих музичних очок за оборот і

    +3 Великі музичні слоти.

Оригінальний дім Олімпіади

Оцінка Перемоги

Це має бути легша перемога, до якої потрібно прагнути. Чи можете ви продовжувати до кінця і просто генерувати якомога більше очок і бити інших цивільних осіб на карті? Ви отримуєте бали, які в основному показують, наскільки добре або погано ви виконали під час гри. Перемагає цивільна особа з найбільшою кількістю балів!

Тому я сподіваюся, що це допомогло вам трохи виграти, і тепер ви можете виграти гру, яку ви хотіли б грати. Як ви виграли досі? Чи є у вас що-небудь додати, що було добре для вас, і ви хочете поділитися? Залиште коментар нижче для людей, щоб читати!