Дівчинка-кішка без салату і товстої кишки; Amuse-Bouche Review & colon; Міф і кома; Легенда & кома; Жива жарт

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Дівчинка-кішка без салату і товстої кишки; Amuse-Bouche Review & colon; Міф і кома; Легенда & кома; Жива жарт - Гри
Дівчинка-кішка без салату і товстої кишки; Amuse-Bouche Review & colon; Міф і кома; Легенда & кома; Жива жарт - Гри

Зміст

Деякі ігри отримують дуже мало покриття перед випуском. Деякі ігри оголошуються дуже близько до їх фактичного випуску, щоб звести до мінімуму свідоме очікування, яке громадськість повинна зробити.


Тоді є такі ігри, як Дівчинка-кішка без салату: Amuse-Bouche, який почав життя як жарт апреля. Вперше він був оголошений через єдину фотографію, розміщену Humble Bundle на Twitter, і це було зроблено за тиждень до виходу.

Так, ви читаєте це право.

Subbed до Humble Щомісячний ще? У цьому місяці функціонує ексклюзивна гра від @WayForward https://t.co/HZ3OuG2VD0 pic.twitter.com/AlQahUEBWu

- Humble Bundle (@humble) 26 травня 2016 року

У квітні 2011 року розробник WayForward Technologies випустив фальшивий лист спрайт гри під назвою Кішка дівчинка без салату і стверджував, що він буде доступний буквально на кожній платформі, можливо в той час на більш пізній час.

Це було, звичайно, брехня ... в основному.

Неймовірно складний скріншот був нічим іншим, як жартом, але, тим не менш, люди почали карабкатися за справжню версію Кішка дівчинка без салату. Протягом довгого часу це здавалося не більше, ніж труба мрія, поки що раніше згадане оголошення відбулося в травні цього року, розкриваючи гру Humble Bundle Monthly ексклюзивний реліз.


Побачивши, як тільки кілька людей отримали можливість грати в неї - а також той факт, що ніхто не може грати зараз, якщо вони вже не мають його - ми повинні запитати, Дівчинка-кішка без салату: Amuse-Bouche дійсно варто говорити?

Безумовно. Тому що WayForward зробив їх абсолютно краще, щоб перетворити перебільшений жарт на ігровий дизайн в реальність, і вони насправді витягнув його досить добре.

Просте управління, простий сюжет і щільний дизайн.

Дівчинка-кішка без салату: Amuse-Bouche слідує за подвигами Кебако, міжгалактичною дівчинкою-кішкою для мисливців за головами, з великою посмішкою, більшим апетитом і коротким проміжком уваги та її партнером Сквідді, коли вони намагаються зафіксувати декілька високооплачуваних премій, одночасно укладаючи минуле Кебако. Хоча, Kebako дійсно не хвилює все, що багато про цю останню частину; вона занадто зайнята їжею нездорової їжі і стріляє через хвилі простору. Хоча історія та діалог написані переважно для комедій, а світ, в якому гра відбувається, є смішний, письмово фактично вдається створити цікавий і згуртований всесвіт через невеликі ласий абсурдної експозиції.


Майже весь діалог гри поставляється під час гри. Портрети символів розміщені на будь-якому кінці екрана для додаткового візуального вираження, і кожен персонаж має свій власний колір субтитрів, щоб зробити розмови легко слідувати під час інтенсивних бойових стрільб. Жоден з аспектів гри ніколи не затьмарює іншого.


Це вірно. Кішка-дівчинка без салату - реальне життя.

У грі передбачено навчальний посібник, який пояснює всі елементи керування вперше, коли ви починаєте нову гру, а потім ніколи більше. На щастя, вам ніколи не доведеться бачити його знову, тому що механіка гри досить проста, щоб все, що ви могли б забути, можна було легко вивчити знову через гру. У той час як гра пристойно складна, і гравці можуть опинитися намагаються бос і навіть цілі рівні знову. Ступінь виклику все ще набагато нижча, ніж у типового 2D шутера.

Управління є щільним і простим, і працюють у поєднанні з дуже чітким візуальним дизайном. Хіт-бокси чітко визначені, щоб забезпечити несамовиту і барвисту вибуховий шум, який важкий, але все ще справедливий. Екран може стати щільним з ворогами та перешкодами, але візуальне ускладнення рідко коли-небудь стає проблемою, що стримує геймплей.

Ви завжди повинні йти без салату, але не без гарніру.

Що дійсно робить Дівчинка-кішка без салату: Amuse-Bouche Виділитися з інших 2D Shooters - та інших ігор взагалі - це презентація у вашому обличчі. Все, від зброї гри, до його символів, до назв ворога і рівня хоче схопити вас за комір і кричати в обличчя, "GET EXCITED!"

Починаючи з того, що, мабуть, найбільш унікальний аспект гри, ми маємо бонуси на зброю. Основна зброя, з якої ви починаєте на початку кожного рівня, не є найсильнішою, але більш-менш можливо для вас, щоб управляти загрозою ворога досить добре, щоб запобігти смерті ні з чим. Але ви б пропустили на багато, якщо ви повинні були ігнорувати бонуси, так як вони є одними з найбільш творчих коли-небудь бачили в 2D shmup.

Вентиляторні патрони зброї. Зображення кредиту "Nightmare Bruce" на ribbonblack.com.

Все озброєння оновлюється в Amuse-Bouche приймають форму ігрових картриджів, аналогічних тим, які використовуються для Nintendo Famicom, і всі вони надають Kebako пістолет-представник зовсім іншого жанру відеоігор. Танцювальний пістолет робить так, щоб кожен постріл ставав більш потужним, якщо вхід гравця відповідає DDR-Eque стрілки на екрані, в той час як RPG гармати дає різні варіанти від a Final Fantasy меню, тощо. Ці знаряддя одночасно є забавною новинкою після першого відкриття їхньої механіки, а також різноманітних видань чіткого поліпшення основної зброї. Це дозволяє геймплею і загальний спонтанний тон гри існувати в руці в руці.

Kebako використовує "Sports Gun", який випускає підстрибуючі м'ячі для гольфу по екрану.

Рукописні спрайти живі кольорові і стилістичні, незважаючи на прості цикли анімації. Якщо фон ніколи не повториться, важко сказати. Візуальний стиль надихає як культуру, аніме, так і відеоігри різного роду. Потім він бере всі ці різні візуальні елементи і об'єднує їх у барвисте і виразне свято.

У відповідності з смачною назвою гри все Амуса-Буше Цілющі предмети є їжею. Ви повинні "йти без салату", як гра ставить. Всі продукти харчування зціляють одне серце, що пошкоджується, за винятком салату, який завдає шкоди одному серцю. Це також єдина не нездорова їжа, а також єдина їжа, яка не посміхається.

З точки зору дизайну звуку, звукові ефекти є різними, і звук відповідний для їх відповідних дій. Саундтрек - це короткий, але тим не менш помітний вибір композицій різних музичних жанрів, характерних для звичного стилю композитора Джейка Кауфмана (Лопата Лицар, Шанта серії, Двомісний дракон Неоні т.д.). Натисніть тут, щоб почути про себе.

Найбільший негатив Дівчинка-кішка без салату: Забава ~ Буше це дуже коротка тривалість. Гра має тільки три рівні, про які можна говорити, і якщо гравець достатньо хороший, його можна побити за трохи більше години. Незважаючи на це, існує пристойний об'єм подарунка для гри настільки коротким. Для тих, хто хоче відстежувати та покращувати свої показники, існує система високої оцінки. Існують змінні, які роблять кожен перегляд трохи іншим з точки зору крапель пункту. І, в кінці кожного рівня є варіант, який призводить до двох різних частин діалогу. Так що є підстави повторювати те, що мало.

На жаль, Дівчинка-кішка без салату: Забава ~ Буше це гра, яку зараз неможливо рекомендувати, оскільки гра зараз недоступна для покупки в будь-якому місці. Як згадувалося раніше, його було продано як оригінальну версію Humble Bundle як частину щомісячного пакету червня 2016 року, і наразі не існує способу отримати гру за межами того, що підписався на послугу на той час. Цілком можливо, що в майбутньому гра може бути випущена в інших місцях, але поки що це гра, яку доведеться більшості людей дивіться, як замість цього грає хтось інший.

Проте, це може бути не кінець серії.

Також здається, що це може бути лише перший внесок у запланованій серії WayForward. Відповідно до офіційного сайту гри, Дівчинка-кішка без салату: Amuse-Bouche описується як "перший смак захоплюючої нової ігрової франшизи". Таким чином, цілком можливо, що в майбутньому можуть з'явитися записи Кішка дівчинка без салату серії. Можливо, ці будуть доступні для регулярної покупки. Було б приємно бачити його повернення, оскільки він приніс на стіл деякі нові і креативні ідеї, і ми сподіваємося принести ще більше.

Як вона стоїть, Дівчинка-кішка без салату: Amuse-Bouche це веселий, унікальний і неповажний спосіб провести південь, і він легко отримає рекомендацію, якщо таке можливо.

Наш рейтинг 8 Гра, яку всі просили. Гра, про яку ніхто не знав. У грі ніхто не грав. У грі всі повинні грати. Якщо б вони могли, то є. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги