Capcom пояснює підхід мікротранзакції в Deep Down

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 5 Липня 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Capcom пояснює підхід мікротранзакції в Deep Down - Гри
Capcom пояснює підхід мікротранзакції в Deep Down - Гри

Безкоштовна гра звучить надто добре, щоб бути правдою. Безкоштовно завантажити? Cool!


Тим не менш, бізнес-модель значною мірою залежить від мікротранзакцій, невеликі покупки геймерів повинні робити, якщо вони хочуть отримати нові предмети, навички та інший вміст. Це слизький схил, але Capcom вважає, що вони потрапили в правильний підхід для свого нового F2P PlayStation 4 ексклюзивного Deep Down.

Виступаючи на офіційному сайті компанії, заступник голови споживчих ігор Yoshinori Ono розповідав про свої цілі в грі: перш за все, вони хочуть зберегти гравець.

"Коли ми розробляємо онлайн-ігри, ми прагнемо створити гру, яка дозволяє людям, які вже грають в неї, продовжувати насолоджуватися нею. У той же час ми намагаємося уникнути збільшення кількості гравців лише для того, щоб залучити нових людей до гри.

Гра Deep Down надається безкоштовно, але гравці зобов'язані платити за додаткові предмети та інший вміст гри. Для того, щоб люди, які грали в цю гру, не втрачають інтересу, ми будемо продовжувати працювати над наданням стабільних довгострокових послуг ».


Він не надав нам точних деталей ціноутворення, але він сказав, що ціни на мікропередачі будуть "розумними". Крім того, шанувальники будуть диктувати багато додаткового вмісту Capcom виробляє, так що геймери повинні відчувати себе трохи краще про обстріл з готівкою. ти все-таки попросив.

Я не найбільший шанувальник цієї моделі F2P, але, здається, працює, так що ...