BlizzCon 2017 & colon; Оглядайте керівників до парку з новою картою BlizzardWorld

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; Оглядайте керівників до парку з новою картою BlizzardWorld - Гри
BlizzCon 2017 & colon; Оглядайте керівників до парку з новою картою BlizzardWorld - Гри

Зміст

Давним-давно, в BlizzCon майже забули, коли Кріс Метцен все ще працював на Blizzard і рухався вгору Overwatch Розвиток, він дражнив уболівальників з божевільною маленькою ідеєю, яка плавала навколо в офісі. Це була проста ідея, і вона залишилася в головах уболівальників і персоналу Blizzard - тематичного парку Blizzard.


Це було б подібно до Діснейленду, тільки замість принцес і феї і ведмедя, що живе в 100 акрських лісах зі своїми друзями, цей тематичний парк мав би орків, і зерг, і маленьку закусочну на ім'я Snaxxramas. Він буде називатися BlizzardWorld ... і він буде існувати тільки в світі Overwatch.

Тому що парк тільки в Росії Overwatch, важливо відзначити, що гра не представлена ​​в BlizzardWorld. Blizzard існує в світі гри, вона навіть знаходиться в Ірвіні разом з парком; але в контексті гри Blizzard не створив Overwatch. Вони також не мають жодних брендингових угод з організацією.

Під час Overwatch Панель "What's Next", помічник директора гри Aaron Keller, запропонувала гравцям поглянути на BlizzardWorld. Він описує його як "гібридну карту", що означає, що вона змішує функції з різних типів карт, знайдених у грі. Під час відтворення цієї карти, Overwatch гравці підуть на "епічне подорож" через світ Warcraft, Star Craft, і Diablo. Гравці також знайдуть посилання на Камінь і Герої бурі.


Як і попередні гібридні карти, BlizzardWorld починає боротьбу за першу контрольну точку гри. Команда, що захищає, почнеться в a Герої бурі тематичні аркади (або Heroes Arcade) і зловмисники будуть засновані поза таверною.

Три області для боротьби

Перша контрольна точка знаходиться в Warcraft Ви можете скористатися зоною на карті та отримати доступ через Stormwind або пройти через Lost and Found Vikings. Ця пізніша опція дозволяє гравцям уникати точки дроселя в Stormwind. Звичайно, є й інші області, знайомі гравцям WoW у цій першій секції, включаючи шахту Fargodeep. Перший дросель розроблений для того, щоб грати більше як міні-арену з кількома маршрутами для обох сторін. Вона пропонує багато покриття для гравців, коли вони входять, а також пакети здоров'я розкидані по всьому.

Якщо зловмисники виграють бій, вони візьмуть під контроль корисне навантаження і підштовхнуть його до Star Craft Область, проходячи повз облогу танка статуя та навколо іншого маленького кафе названого Pylon Terrace.


На відміну від Warcraft Цей район призначений для створення великої кругової арени, що має високу висоту, до якої можна звертатися з обох сторін. Є криті зони, які гравці можуть скористатися.

Знову ж таки, як тільки зловмисники зуміють отримати контроль над корисним навантаженням, вони перенесуть його в наступну область. Ви здогадалися: Diablo-землі. На цьому етапі змінитимуться кімнати-ікру, а нападники на нерест в зоні пасажирського навантаження в правлінні їзди Чорного короля. Захисники, з іншого боку, будуть переміщені назад до командного центру парку.

Коли вони рухаються, зловмисники виштовхують вантаж у тронний зал у садибі Леоріка. Мабуть, гравці зможуть знайти всілякі грабунки і знання, щоб знайти всередині. Область має високі місця для гравців, щоб потрапити в і скористатися, а також одне небезпечне падіння, яке слід уникати будь-якою ціною.

Праця любові до всього Blizzard

Хоча основна частина цієї частини панелі зосереджена на тому, що знаходиться на карті, розробники дійсно хотіли, щоб гравці знали, що BlizzardWorld не створено в Overwatch вакуум. Насправді, розробники з усіх команд Blizzard запропонували допомогу в цьому. Вони підійшли з ідеями для парку, допомогли проектувати деякі з атракціонів, та навіть кинули їхню руку у на проектуванні деяких з привабливості знаки.

Карта трохи любовного листа до всіх речей Blizzard, "зроблених фанатами для вболівальників". Чесно кажучи, я уявляю, що геймплей у цій конкретній карті буде нечисленні, починаючи - не тому, що розробники зробили щось неправильне, а тому, що гравці будуть так відволікатися від усього, що вони ввели вони, ймовірно, забудуть, що існує мета. Це виглядає, як божевільна карта утіхи, та добре вартий чекають ми всі повинні були витримати.