Ax & кома; Лук & Огляд персоналу - приколи для всіх

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
Ax & кома; Лук & Огляд персоналу - приколи для всіх - Гри
Ax & кома; Лук & Огляд персоналу - приколи для всіх - Гри

Зміст

Рік тому я написав свою першу статтю тут на GameSkinny. Минулий рік був досить чарівним досвідом, де я багато чому навчився. Одним з основних моментів минулого року є те, що я отримав можливість грати і переглядати деякі незвичайні, унікальні, а іноді і дивні інді-ігри. Розробник китайської назви Clewcat Games Сокира, лук і персонал це, звичайно, не виняток.


Сокира, лук і персонал це гра з бічними прокрутками з елементами RPG. Він вийшов 29 вересня на Steam. Це веселий титул з дуже затишним типом гумору. Хоча він може грати як одиночний гравець, так і мультиплеер, останній, де гра дійсно в її елементі.

Неправдоподібне героїчне тріо

Сокира, лук і штаб є трьома головними героями гри. Вони, між іншим, називаються за їхньою спеціальністю зброї. Сокира - найвищий карлик у своєму гірничому клані. Завдяки його незвичайній висоті, він був непридатний для видобутку і вирішив дослідити світ вище. Він любить хот-догів, думаючи, що вони зроблені з реальних собак і досі не можуть зв'язати шнурки.

Хоча Ax може бути найвищим карликом у своєму клані, Bow страждає зовсім навпаки. Вона є найкоротшим ельфом у своєму селі. Завдяки її висоті, вона лише колись збирала з дітьми ягоди. Не задовольняючись ідеєю догляду за дітьми до кінця життя, вона залишила село в надії стати ніндзя. Вона ще не знайшла сенсея в Nenjootsoo (ніндзюцу).


Що стосується персоналу, він трохи іпохондрик. У нього алергія майже на все, включаючи магію, природу, гризунів, гоблінів, листя, гілок і каменів. Як гіпо-чутливий чарівник, він любить залишатися за більшими героями. Він любить складати орігамі на його вихідні дні. Він також любить кішок, на яких він також алергічний.

Хоча на своїх власних пригод, три герої, трапляється, потрапляють в ряд печери. Вони зіштовхуються один з одним і вирішують пригоди разом. Вони мало розуміють, які небезпеки і вороги чекають на них. Крім цього, в грі нема історії.

В основному, ми маємо трьох малоймовірних героїв, які буквально спотикаються у пригоди. Вони однаково спотикаються в злого противника, якого вони трапляються ненавмисно гнівом. Їхня головна мета полягає в тому, щоб перемогти це зло. Сюжет для гри підходить з тим самим трьома символами.

Дурний, жартівливий і навмисно трохи випадковий. Що стосується самих персонажів, то вони чарівні. Часто розробник не планує мати трьох персонажів, які є абсолютно недосконалими, кожен по-своєму унікальний. Це дає їм характер і власні особистості, якими ви не можете допомогти бути любов'ю.


Веселий геймплей призначений для гри з друзями та родиною

Сокира, лук і персонал можна грати в одиночній грі, але він призначений для мультиплеєра. У одиночній грі ви можете перемикатися між трьома героями так, як вам подобається, а A.I контролює два інших. У мультіплеере кожен гравець керує одним з символів.

Це можна зробити за допомогою контролерів і клавіатури. Наприклад, один гравець може використовувати клавіатуру і два інших контролера. Крім того, два гравці можуть використовувати клавіатуру, якщо доступний тільки один контролер. Мета кожного рівня - досягти кінця.

Для цього ви повинні орієнтуватися у виборі персонажа через перешкоди, включаючи ворогів, скелі, ворота, пастки ведмедя, пастки та багато іншого. Як правило, існує три шляхи, по одному для кожного символу. Часом, однак, щоб уникнути перешкод, одному персонажу, можливо, доведеться йти на той самий шлях, що й інший.

Протягом цих моментів, тільки персонаж на фронті може використовувати свої атаки або здібності. Наприклад, на малюнку вище, тільки лук і персонал могли б використовувати атаки. Сокира могла б атакувати тільки, якщо переїхала б в іншу смугу або передню частину, в якій він знаходиться.

Кожен з трьох персонажів має свої здібності та навички. Ax має атаки ближнього бою і може блокувати атаки за допомогою щита. Лук може атакувати з дальності і стрибати. Персонал може телепортувати ворогів і пастки на різні шляхи разом з розсіюванням негативних ефектів, таких як уповільнення і отрута.

В кінці кожного світу, ви повинні битися з босом. Кожен бос унікальний, маючи власні атаки. Кожен повинен боротися по-різному і часто вимагає поєднаних зусиль трьох героїв, щоб перемогти. Це надає грі відчуття колективної роботи. Гравці повинні працювати разом, зберігаючи кожну перевагу і недолік, щоб досягти успіху.

Наприкінці кожного рівня ви оцінюєтеся з трьох зірок. Рейтинг залежить від кількості монет, які ви збираєте на рівні. Чим більше монет ви отримаєте, тим більше зірок ви отримаєте. Зірки потім використовуються для розблокування додаткових рівнів, включаючи додатковий бос і гоночну міні-гру.

Система ранжирування та додаткові рівні та міні-ігри додають до гри кілька приємних та цікавих функцій. Це дає ще більше підстав для вас, щоб спробувати отримати якомога більше монет. Монети можуть бути використані для покупки нових предметів, зброї та аксесуарів у магазині, щоб допомогти вам на кожному рівні. До них відносяться зілля зцілення і відродження каш.

Наприкінці кожного рівня персонажі отримують досвід. Кожен рівень персонаж набуває більше здоров'я, і ​​кожен другий рівень може навчитися новому навику. Цей елемент RPG додає ще один шар глибини до гри, оскільки різні навички корисні в певних рівнях.

В цілому геймплей унікальний і дуже весело. Я б порадив зіграти його з друзями та родиною за соло. Іноді гра сама по собі може бути дуже складною і привести до більшого розчарування, ніж задоволення. Це, без сумніву, можливо, щоб закінчити на свій розсуд, але, щоб отримати максимальну віддачу від цього мультиплеер є обов'язковим.

Красиві візуальні ефекти з підходящим саундтреком

Візуальні ефекти абсолютно красиві, і це відбувається від того, хто не є масовим шанувальником нерівної графіки. Існує безліч різних областей для вивчення, кожен зі своїми власними середовищами. Вони включають ліс, печеру, болото, лід та багато іншого.

Кожна область має свій власний саундтрек. Музика кожної зони ідеально вписується і допомагає створити чудову атмосферу. Два з цих сумішей разом з такою гармонією дійсно допомагають залучити вас до гри. Це не займе багато часу, перш ніж ви почнете наспівувати разом з помітним саундтреком.

Деякі полірування необхідні

У той час як гра в цілому дійсно хороша, в ній бракує полірування в деяких областях. У грі є ряд помилок і проблем. Хоча вони є незначними, вони потребують вирішення. Музика та звук надзвичайно гучні. Перший раз, коли я ввімкнув гру, вони трохи не підірвали мої барабанні перетинки.

Під час регулювання гучності звук музики зменшується майже на чверть. Єдиний спосіб знову працювати - це збільшення гучності. Деякі рівні не мають музики взагалі, а в інших звук стає поривчастим.

Складність гри дуже хибна.Я виявив, що деякі рівні були складними, тоді як інші не були протилежніми, ніж поступове збільшення викликів. Я відчуваю, що складність гри має бути трохи знижена під час соло. Іноді в грі, де вона стає більш розчаровує, ніж весело під час гри в поодинці.

Цьому також не допомагає символ A.I. Коли під контролем A.I., персонаж, який потрапляє в перешкоду, часто не змінює шляхи - в результаті чого вони помирають до наступного контрольно-пропускного пункту. A.I також не дуже ефективний, що робить деякі боси - особливо кінцеві - надзвичайно важкими при соло.

Іноді при перемиканні смуги персонаж застряє між ними і не може рухатися. Це призводить до миттєвої смерті для цього персонажа. Нарешті, я відчуваю, що слизовий ворог у болоті потребує коригування. Під час цих рівнів ви керуєте тільки луком. Якщо вона потрапила в слиз, це миттєва смерть.

Більшість з них є незначними питаннями, майже до моєї точки підбору. Я відчуваю, однак, що вони впливають на загальне задоволення від гри і потребують вивчення розробником.

Забавна назва, яку кожен може насолоджувати

Незважаючи на вищезазначені питання, Сокира, лук і персонал це хороша гра. Не тільки це, але це той, який може насолоджуватися всім віком. Це гра, яка заохочує друзів і сім'ю працювати разом, щоб досягти успіху. Кілька ігор у ці дні роблять це на рівні, якому може користуватися будь-який користувач.

Це весела і унікальна гра. Візуальні ефекти досить, а саундтрек відмінний. Це дурна гра, але має на меті бути таким же, як дитячий гумор. В цілому, напевно, набагато більше подобається в грі, ніж не подобається.

Якщо розробник виправляє згадані вище проблеми, це буде абсолютний дорогоцінний камінь. Якщо на вулиці є дощовий день, і ви хочете, щоб сім'я зібралася разом для веселої діяльності, нема кращої гри в цьому.

Сокира лук & персонал можна придбати на Steam за € 9.99. В даний час вона продається за 6,99 євро до 8 жовтня.

Відмова від відповідальності: копія гри була надана видавцем для цілей цього огляду.

Наш рейтинг 7 Сокира, лук та персонал - це унікальний і веселий скроллер, який лише заважає невеликому відсутності полірування. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги