Огляд гімну & двокрапка; Скелястий старт, який показує потенціал

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 15 Березень 2021
Дата Оновлення: 22 Квітень 2024
Anonim
Огляд гімну & двокрапка; Скелястий старт, який показує потенціал - Гри
Огляд гімну & двокрапка; Скелястий старт, який показує потенціал - Гри

Зміст

ГімнОстанній послужний список гри BioWare, який дозволяє гравцям проколювати великі костюми, які називаються Javelins, через гарний і яскравий світ. Якщо ця ідея захоплююча для вас, варто знати, що вона стає ще кращою, коли вона оживає, і ви активно просуваєтеся через нову назву.


Дійсно, є кілька речей Гімн дійсно правильно, але є й ряд непереборних проблем гра. Незважаючи на те, що деякі з цих проблем можуть бути вирішені завдяки дуже перспективному контенту після запуску, що було виявлено, вони також призвели до того, що титул має грубий початок з того часу, як він розпочався на початку доступу.

У цьому огляді я викладу обидві ці сторони Гімн: його великі аспекти, а також основні питання. Зрештою, це допоможе вам вирішити, чи можна Гімн це гра, яку варто отримати зараз, чекати, або взагалі переходити.

Що мені подобалося

Дослідження і боротьба

Дослідження і боротьба є, безумовно, кращими частинами Росії Гімн.

Вивчення світу гри здійснюється шляхом прольоту через нього в Javelin, і механік польоту надзвичайно добре зроблено. Перехід у повітря продовжує відчувати себе чудово кожного разу, коли я запускаю місію, яка, гадаю, багато говорить після 130 годин гри. Це навіть весело просто блукати навколо і побачити світ у Freeplay, завдяки ГімнВідмінний політ.


Я також люблю боротьбу гри - настільки, що я іноді просто блукаю по Freeplay, шукаючи людей для боротьби. Механік перегріву Javelin's також сприяє хвилюванню бою, оскільки він не дає вам змоги літати нескінченно. Замість цього, ви повинні активно планувати, як ви будете боротися в будь-якому ворожому зіткненні.

Загалом, ви просто повинні пілот Javelin дійсно зрозуміти, наскільки великий він відчуває, щоб боротися і літати в одному. Якщо б я був рейтингом Гімн виключно на цих аспектах було б 9 або 10.

Налаштування стилю відтворення Javelin

Ще одна річ Гімн Дійсно цвяхами є як різні кожен з Javelins відчувають. Вони функціонують як власні унікальні класи і пропонують гравцям цілий ряд ігрових переживань.

Гравці, які хочуть зависати над полем битви та дощ елементарного руйнування, можуть зробити це за допомогою Storm Javelin, а перехоплювач охоплює тих, хто хоче використовувати швидкі атаки і спритні рухи, щоб стати близькими і особистими з ворогом. Якщо ви віддаєте перевагу резервуару, захистіть свою команду, і не викликайте нічого, крім руйнування, Колос є вибором, і Рейнджер дає вам класичний досвід солдатів і змушує вас відчувати, що ви граєте як Залізний Людина.


Це тільки початок, тому що кожен Javelin також має безліч навичок, які можна об'єднати, щоб створити багато різних побудов. Як ви просуваєтеся Гімн, стає дуже задоволенням знайти різні здібності і пасивні ефекти, щоб зробити унікальні побудови навколо. Насправді, більшість того, чому я насолоджуюся грою, і граю в неї так багато, з цієї причини.

Пістолети

Зброя в Росії Гімн Заслуговують на їхню власну секцію, так як я був абсолютно здутий після удару 30-го рівня і просив отримати озброєння. Ці високоякісні елементи надають спеціальні, унікальні бонуси для кожної зброї, компонента або здатності передач. Для гармат, це змінює їх з середнього на дивовижний, і я почав використовувати зброю багато, як тільки я почав отримувати masterworks.

Крім того, є багато цікавих ефектів, які можна застосовувати зброєю. Це включає елементарні статуси, комбо-детонації, удари блискавки та багато іншого.

Я також думаю, що більшість з гармат насправді відчувають себе чудово стріляти. Я знаю, що деякі люди можуть не погодитися, але це всі особисті переваги.

Що мені не подобалося

Є деякі речі Гімн що абсолютно не повинно було перетворитися на версію випуску гри. Я збираюся поїхати над цей тут так же, як і нечисленні більш малі досади.

Немає стат екран або можливість дивитися на Gear In Combat

Гімн є грати гра, де основним джерелом весело отримує прохолодно краплі пункту, перевіряючи, які бонуси на них, і, бачачи, як вони змінюють вашу статистику в цілому. Однак це трохи важко зробити, оскільки не існує екрану, який б деталізував статистику гравця після застосування всіх ефектів бонусу.

Також немає пояснення того, що означає будь-яка статистика. Хоча деякі легко визначити, інші не є, і гра дійсно потребує детального пояснення кожного з них.

Крім того, гравці можуть тільки дивитися на своє спорядження на кузні, де вибираються навантаження, а Javelins налаштовуються, що є справжнім ганьбою. Я в порядку, коли я не можу вільно змінювати передачу, але я не повинен робити таблицю і документ Word при тестуванні нових предметів.

Зламані контракти

Контракти - це спосіб заробити бабло Гімн, і, іноді, ці місії розбиваються. Це стає трохи прохідним, тому що вони є випадковим асортиментом місць та подій, і ви можете просто отримати конфігурацію, яка не працює.

Хороша новина полягає в тому, що після останніх змін я не зіткнувся з майже стільки порушених контрактів, але є ще деякі. Це дає деяку надію на ідею, що BioWare врешті-решт буде виправити більшість, якщо не всі, зламаних.

Світло на вміст і пляма

Особисто я все ще веселяться Гімн, та є багато спорядження що я можу досі отримати. Проте, зміст і лут, який доступний на момент написання, є дещо низьким.

Наприклад, заповнюючи Strongholds, багатокористувацькі місії, це відмінний спосіб ферми для бабло, але в даний час є тільки три. Існує також ніякої користі для запуску одного Stronghold над іншим, так що більшість людей просто ферма Tyrant шахта, яка є найшвидшим і простим. Як наслідок, багатьом гравцям досить швидко втомлюються фортеці.

Що стосується пограбування, кількість доступних в даний час елементів добре зі мною, і в майбутньому їх буде ще більше. Тим не менш, швидкість падіння для високоякісних предметів, як legendaries і masterworks, досить низька.

Простіше кажучи, майстерні роботи не впадуть достатньо. Це особливо вірно, оскільки бонуси на ці пункти абсолютно випадкові, а це означає, що існує значний розрив у їх якості. Якщо легандарії все одно є справжньою кінцевою грунтом для гри (я лише один за весь час грав), Гімн повинні бути щедрішими з краплинами майстерності.

Остаточний вердикт

Плюси:

  • Фантастична бойова система
  • Забавні здібності і гармати
  • Красивий світ

Мінуси:

  • Світло на зміст
  • Немає екрана чи опису стат
  • Не вистачає грабежу крапель

Зміни вже внесені Гімн які покращують деякі з перерахованих вище проблем, такі як крапля плям і система прив'язки, яка відповідає за порушені контракти. Це заспокоює, оскільки це показує, що BioWare слухає і обійдеться до серйозних проблем, які зараз заважають грі.

Загальна гра весела, навіть з питаннями, і я думаю, що люди не повинні покинути її. Щодо того, чи потрібно зараз купувати гру, я б сказав, що це залежить від того, як часто ви плануєте грати.

Якщо ви граєте випадково, витрачаючи обмежену кількість часу на гру щотижня, ви, мабуть, будете насолоджуватися тим, що вона зараз має запропонувати, і з часом буде більше додаватися. Однак, якщо ви хочете глибше зануритися, краще почекати місяць-два для оновлення контенту, а потім перейти в гру для набагато кращого досвіду.

Наш рейтинг 7 Новий живий шутер Bioware, гімн, може почати грубий старт, але основний геймплей залишається фантастичним, і є певна надія на майбутнє. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги