Abzu & comma; Подорож і кома; Ігри як арт

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Abzu & comma; Подорож і кома; Ігри як арт - Гри
Abzu & comma; Подорож і кома; Ігри як арт - Гри

Зміст

Я думаю, що зараз ми всі можемо погодитися, що ігри можуть виступати в якості художньої платформи для великого успіху. Ні в якому разі не всі ігрові твори мистецтва, і вони не повинні бути, але це, безсумнівно, допомагає промисловості в термінах чистої різноманітності, коли розробники виробляють унікальні і художні роботи. Подорож це одна така гра - гра, яка інкапсулює оригінальність і творчість, можливі в ігровому дизайні. Нова PS4 і PC гра Абзу є продовженням Подорож в усьому, окрім імені, але є Абзу підводне дослідження - це наступний художній шедевр для ігрової індустрії, або просто похідне розчарування?


Абзу є дебютною грою розробника Giant Squid, але її підтримує досвідчена і талановита команда. Студію відвідав Метт Нава, який також відомий своєю роботою в якості художнього керівника на дуже захоплених іграх компанії Thatgamecompany Подорож і Квітка. Впливи Росії Подорож тут очевидні, як в геймплеї, так і в художньому напрямку. Люблю Подорож, Гра може бути завершена за один раз, і вона підкреслює таємницю і автономність гравця, щоб створити досвід, який дійсно відчуває динамічність.

В Абзу, гравець опиняється під контролем безіменного дайвера, коли вони плавають через дивні морські пейзажі і взаємодіють з різноманітними тваринами. Навіть дизайн дайвера нагадує ПодорожТихий головний герой, з таємничо затьмареним обличчям, освітленим двома сяючими очима. Зіткнувшись прямо, без пояснення, гравець відразу ж наповнений почуттям таємниці і бажанням досліджувати, спокушатися далі видатним напрямком мистецтва і вражаючим рахунком. Як ви просуваєтеся, ви зустрінете дивні ієрогліфи і монументальні споруди стародавньої раси, відродженої океаном, і все це додасть відчуттю інтриги бажання досліджувати далі.


Абзу це диво.

Ви можете подумати, що море вимагатиме заміни червоних і жовтих кольорів Подорож пустелі виключно для блюзу і зелені - але є дуже різноманітна палітра кольорів для кожного сегмента цього великого, субводного світу.Яскраві корали, колишуться очерету та прекрасне підводне освітлення збираються разом, щоб забезпечити незабутнє уявлення про природний світ. Захоплюючи невагомість і потойбічну природу перебування під водою, вона впадає в наше зачарування - і так, терору - глибокого синього моря.

Жива, дихаюча підводна екосистема сповнена мішанами барвистих риб, які органічно реагують на вашу присутність, кидаючись з дороги або плаваючи поруч з вами в тріумфальний момент синхронності. Медузи, краби, вугри і багато інших істот подібним чином заселяють цей підводний світ, і кожен рухається і діє задовольняє реально. Легко відволікатися і витрачати час на ковзання по воді. Насправді, в грі подобається Абзу, це сердечно рекомендується.


Мирний спокій може змінитися на короткий час, якщо на сцені з'явиться величезна акула, але почуття благоговіння ніколи не зникає.

Життя продовжує пульсувати навколо вас, навіть якщо ви не маєте безпосереднього впливу на нього, нагадуючи вам, що ви просто спостерігач; просто відвідувач цього дивного світу.

Коли я думаю про підводні рівні у відеоіграх, моє серце зазвичай тоне швидше, ніж тонучий пірат, прив'язаний до м'яча і ланцюга. Часто вирушають і відчувають себе не на своєму місці, вони уособлюють розчарування і поганий дизайн у більшості випадків. Видаляючи багато тропів і обмежень підводного ігрового дизайну, Гігантський Кальмар спромігся налагодити гру, яка, по суті, є одним гігантським підводним рівнем; але той, який ніколи не стає засмучує або випереджає його вітання.

Найбільш важливим з них є те, що не існує жодного вичерпуючого лічильника кисню. Без необхідності постійно повертатися на поверхню або шукати кисень, це фундаментально перетворює підводне дослідження від дещо напруженої клопоту до рідкого та радісного свята. Їзда на спинах черепах або величезних, величних китів без турботи про повітря є надзвичайно незабутнім досвідом, який підкреслює творчий геній позаду Абзу.

Через взаємодію з великими статуями акули, дайвер може перейти в стан посередництва для досвіду поза тілом, який слідує за дикою природою, що оточує їх. Це пов'язує гравця і дайвера з природою на більш глибокому рівні, при цьому ще більше підкреслюючи живу, дихаючу екосистему.

Акули дротиться в косяки анчоусів, щоб захопити закуску. Життя продовжує пульсувати навколо вас, навіть якщо ви не маєте безпосереднього впливу на нього, нагадуючи вам, що ви просто спостерігач; просто відвідувач цього дивного світу.

Абзу має гарний атмосферний оркестровий рахунок з розуму Подорож Нагороджений композитором BAFTA Остін Вінторі. Підмітальні струни супроводжують вашу обробку нових кавернозних просторів, розбухаючи і зникаючи, як і саме море. Невеликі дотики сприяють подальшому досвіду, наприклад, музику, що згасає у фоновому режимі, виштовхуючи голову над поверхнею. Важко не потрапити лише в музику.

Як деякі з найкращих мистецтв у будь-якому середовищі, Абзу і Подорож не обов'язково носити все на рукавах.

Існує справжнє почуття таємниці і інтерпретації. Абзу спрямовує гравця на свою подорож з тонким використанням кольору та звуку - з метою ніколи не бути нав'язливим. Вони дозволяють вам залишитися повністю зануреними у світ, але рідко втрачаєте свій шлях. Подібно до того, як дивитися на картину, глядач (або гравець) може проектувати свої власні ідеї на вміст, в якому вони представлені. Ця свобода, напевно, важче досягти в грі, де гравцеві потрібно хоч якось об'єктивно і прогресивно продовжувати грати.

І насправді це продовжує бути недоліком такої гри. Використовуються лише декілька кнопок, і навіть тоді не так багато для контролю або їх застосування в грі. Дослідження є чудовим, але мало що можна зробити з точки зору подальшого звичайного геймплея - і це баланс, який, коли досягнуто, швидше за все, змінить всю середу.

Абзу може бути просто Подорож під водою, але він також перевершує тим самим способом, щоб забезпечити гарний, атмосферний і надзвичайний досвід, який є унікальним, щоб залишити на плеєрі враження. Вона нагадує нам про красу, яку можуть доставити і ігри, і природа, і викликає справжній сенс нумінозного.