Ностальгічне подорож через ранні дні World of Warcraft

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 6 Січень 2021
Дата Оновлення: 18 Травень 2024
Anonim
Ностальгічне подорож через ранні дні World of Warcraft - Гри
Ностальгічне подорож через ранні дні World of Warcraft - Гри


Немало геймерів, які пам'ятають оригінал Warcraft серії, так що вони ніколи б не очікували цього Світ військового мистецтва Спочатку виглядав так, переходячи від простого Warcraft III mod до гри, яку ми знаємо сьогодні.

Далі

Враховуючи це Світ військового мистецтва Не стартував до початку 2000-х років ідея скріншоту з 1999 року стане головною поїздкою для вболівальників. Дуже погано, що жодна з творів мистецтва, які ми бачимо тут, ще не існує сьогодні в грі для відвідування геймерів.

У порівнянні з скріншотами, які ви можете вловити сьогодні або selfies взятих з Світ військового мистецтва'Нова в грі камера, цей оригінальний в грі захоплення виглядає стародавнім. Багато в чому це важко думати, що це відбулося з гри, яку ми знаємо сьогодні.


Довгий час Світ військового мистецтва гравці отримають досить ностальгічне відчуття при перегляді екрана вибору оригінального символу. Нові гравці, ймовірно, будуть вражені ідеєю лише 6 гонок, які можна грати.

Після візуального оновлення Світ військового мистецтва моделі символів, отримані в Воєначальники Дренора оновлень, ці ранні моделі троля важко розпізнати. Скріншоти, як вони йдуть, показують, наскільки далеко за останні роки прийшло ММО.

Геймери, які грають поточне розширення World of Warcraft, воєначальники Дренора, напевно, буде вражений різницею в моделях персонажів. Blizzard взяла гоночну гру на вражаючі висоти. Сьогодні вони ледь нагадують ці оригінальні моделі.

Так багато Світ військового мистецтва шанувальники дали б що-небудь, щоб стати частиною цього першого тестового запуску. Оригінальний тест Blackwing Lair був великим кроком в отриманні Ого від землі.

Molten Core - прекрасний приклад того, на що здатні розробники ігор, коли вони випробовуються. Якби Скотт Мерсер і Джеффрі Каплан не змогли створити його протягом тижня, Світ військового мистецтва могло зустрітися з дуже різною реакцією на старті.

Це не могло бути останньою моделлю для Onyxia, але вона так само залякує в цій формі, як і остання. Важко не побажати, щоб ви були там, щоб побачити Романа Кенні і Джеффа Гудмана, які поклали останні штрихи цього боса.

Оніксія може виглядати не дуже сучасно Світ військового мистецтва гравці, але коли гра початково запущена, вона була так само страшною, як король Лич був би по дорозі. Onyxia також представляє всіх майбутніх рейдових босів, котрі люблять і ненавидять сьогодні.

Важко уявити, що така маленька команда змогла запустити одну з найуспішніших ММО, коли-небудь створених. Це було б важко для геймерів сьогодні, які звикли до назв AAA з командами сотень, щоб обернути їх головами навколо команди розробників цього розміру.

Вам сподобалася ця подорож через історію WoW? Розкажіть нам у коментарях нижче!