11 кращих місій у Fallout 3

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 20 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
☢ Разбор всех дополнительных квестов Fallout 3 | ☣ 21 квест из Fallout 3!
Відеоролик: ☢ Разбор всех дополнительных квестов Fallout 3 | ☣ 21 квест из Fallout 3!

Зміст



Передбачення Fallout 4 знаходиться на найвищому рівні. Гра трохи більше місяця від посадки в наших руках. Так, звичайно, кожен з них озирався на попередні випуски в серії, як спосіб згадати, чому вони так схвильовані. Ми тут, в GameSkinny, робили саме це, і ви можете перевірити наші статті про велику історію Fallout, а також 10 кращих пасхальних яєць.

Продовжити наше святкування всіх речей Fallout, ми тут, щоб відрахувати найкращі місії в Росії Fallout 3. Звичайно, ми повернемося Нью-Вегас у найближчому майбутньому - але поки що, давайте повернемося до Vault 101 і Capital Wasteland!

Далі

Майбутнє Недосконале

Це майже неможливо зрозуміти Fallout 3 і те, що робить її такою особливою, не переживаючи тієї самої першої місії: майбутнє недосконале. Це місія, де ви народилися, вчитеся ходити, святкувати день народження, закінчити школу, навчитися стріляти, і все ваше життя перевернулося догори дном. Що стосується перших місій і навчальних посібників, то вам буде дуже важко думати про більш розумний, приємний, ніж цей.


Ваш час у Vault має важливе значення для того, щоб ви цінували і розуміли все, що відбувається після. Без сумніву, в момент, коли ви залишите Сховище - засліплене сонцем, почувши, як радіо тріскне і повільно починає бачити гігантський відкритий світ перед вами - це один з найбільших моментів у всій грі.

Пісня Агати

Це не може вискочити у вашій пам'яті як особливо спеціальна місія, але це було весело, що мало реальний вплив на решту гри, хоча і невеликий. В основному, ви знайдете цю приємну стареньку, Агату, в її маленькому будинку в Пустищі. Вона просить вас відправитися в Vault 92 і отримати її Soil Stradivarius (скрипка), щоб вона могла відтворювати музику через старе радіо її покійного чоловіка. Але, звичайно, це не так просто.

Звідти ви повинні знайти де Vault 92 є через небезпечний Vault-Tec Штаб. Опинившись у Vault, ви зіткнетеся з безліччю Mirelurks, Bloatflies, Radroaches та інших. Це дуже важкий Vault пройти, і, звичайно, скрипка в найглибшому куті. Але як тільки ви його отримаєте і повернете до Агати, вона зіграє її на своєму радіо, яке можна почути по всій пустирі.

Звичайно, ця місія досить проста і єдиною нагородою є .44 Scoped Magnum і новий радіоканал, але це одна з небагатьох місій у грі, де ви відчуваєте, що ваша робота дійсно змінила світ і позитивно позначилася на світі.

Наш маленький секрет

Без сумніву, одна з найзручніших зустрічей у всій грі, «Наша маленька таємниця», ви входите в затишну маленьку спільноту Андале, щоб відкрити досить жахливу таємницю.

Ви відразу знаєте, що щось не так, тому що кожен мешканець Андале трохи "вимкнеться". Тоді ви говорите з літньою людиною, яка попереджає вас від міста. Врешті-решт ви знайдете свій шлях до підвального приміщення будинку Сміта і, за допомогою Lockpicking або крадіжки ключа, увійдіть до приміщення в підвалі, де міститься «дивне м'ясо» (людське м'ясо).

Після виходу з дому ви зіткнетеся з мешканцями Андале, які запитують, що ви бачили. Тут ви можете або зіграти сором'язливо і приймати все, що відбувається, і вони дозволять вам піти, а також забезпечити вас "м'ясо" пироги кожен день. Протистояти їм на їх канібалізмі, і вони нападуть на вас.

Після того, як ви все вб'єте, ви зможете повернутися до старого, який розповість вам все про місто і погоджується виховувати дітей, щоб вони не стали канібалами. Це досить дивна місія, в якому один результат корисний для вашого проходження, а інший морально правильний. Це найцікавіше.

Кровні зв'язки

Тут ми маємо зворушливу казку про молодого чоловіка, розриваного між його родиною та його друзями. Добре, це фактично багато більше weird та великого ніж це heartwarming. Ні, насправді ми перейшли від одного випадку канібалізму до іншого.

Квест починається з Люсі в Мегатоні, де ви погоджуєтеся доставити листа імпровізованому місту Арефу, який дійсно є напівзруйнованим мостом. Там ви погоджуєтеся допомагати місцевим жителям, які тероризуються "сім'єю", групою, яка вбиває своїх корів і викликає шум. Ви перевіряєте на жителів Арефу, тільки щоб виявити, що сім'я Люсі померла. Але немає крововтрати, і вони мають укуси на шейках. Як тільки ви повідомляєте про вбивства, вам говорять, що брат Люсі пропав без вісті. Останнім часом його бачили з Вансом, лідером "Сім'ї".

Після блукання по Пустелі, ви в кінцевому підсумку знайдете "Сім'я" в системі метро. Розмовляючи з Вансом, ви дізнаєтеся, що він навчає молодих людей заспокоювати свою прагнення до людської плоті, випиваючи людську кров, як вампіри минулого.

Звідси ви можете взяти кілька шляхів, щоб знайти брата Люсі. Але в цілому ви виявите, що він прийшов до сім'ї добровільно, тому що він жадав плоті. Ви можете або переконати його залишити нічних пішоходів або залишити його - так чи інакше ви отримаєте тонну гарної карми. Ви також можете укласти угоду з Vance, де він погоджується або виїхати з міста, або навіть пити кровні пакети. Обидва результати призводять до об'єднання сил Арефу та "Сім'ї".

Це одна з тих прохолодних завдань, які можна вирішити без насильства або багато чого. І так чи інакше ви відчуваєте, що ви досягли багато чого. Це також одна з найбільш тематичних і готичних місій в грі, яка робить її виділенням з безлічі "іди сюди, вбий їх, отримай, поверни" квести. Кровні зв'язки - це цікава місія, яка допомагає визначити ваш характер і сформувати світ, в якому ви живете.

Сила атома

Це один, можливо, найкращий з усіх. Сила атома - це одна з найбільш пам'ятних місій у всьому Fallout. Коли ви вперше зустрінете тіньового джентльмена в Мегатоні, який пропонує вам можливість покращити себе в свою чергу, для того, щоб підірвати бомбу під містом, здається досить смішним, що ви навіть розглянете це.

Незважаючи на це, ваша спокуса стає кращою для вас, і ви потрапляєте в башту Тенпенні. Ви зустрічаєтеся з шикарними отворами, які там живуть, потім возз'єднуєтеся з тінистим хлопцем і самим Тенпенні. Раптом Megaton здається довгий шлях далеко, та це є так звичайне тільки вдарити detonator та приїжджають собі красива квартира та чиста вода для башти. А якщо ти схожий на мене, то підірвеш її, а потім уб'єш Тенпенні і візьмеш його химерний халат і снайперську гвинтівку.

Незважаючи на це, це фантастична місія, яка встановлює планку розвитку світу Fallout 3. Особливо, якщо ви вирішили підірвати Мегатон до ударів, а потім повернутися на місце злочину і стати свідком спустошення і всього радіаційного оточення. Це жахливо дивовижно.

Викрадення незалежності

Це одна з місій у Росії Fallout 3 що змусило мене запаморочити від хвилювання. Я маю на увазі, є дуже мало ігор серії, в яких ви можете завершити місію, щоб вкрасти Декларацію незалежності і зустріти роботів Button Gwinnett, другий signee рахунку.

Вашингтон Д.К. не був би першим вибором багатьох людей для ігрової обстановки, але Бетесда не раз доводила, чому вона настільки підходить для свого пост-апокаліптичного Всесвіту. Столиця країни запропонувала багату історію, політику і унікальну архітектуру Fallout 3 відчувати себе зовсім іншим, ніж все інше. І місія, в якій ви крадете основоположну декларацію, уособлює це.

Оазис

Я можу яскраво пам'ятати, що я граю Fallout 3 другий раз і наближається до позначки 50 годин. Загальний, що означав я мандрував сірий / зелений / коричневий пустка протягом приблизно 100 годин, та припускала я побачив тільки про все там мушу побачити. Я перебираю північно-західну частину карти, коли я натрапляю на незвичайні ворота, дві охоронці і зелені дерева.

Це свідчення світобудови Бетесди, що мене буквально вразило щось настільки ж повсякденне, як живі дерева. Але це саме те, що відбувається, коли ви входите в світ Oasis. Опинившись в селищі, ви зустрінете Гарольда / Бобу, дерево / людину, яке оточує все життя в Оазисі. Потім у вас є вибір, щоб збільшити його родючість, уповільнити його або вбити. Кожен з них має різні наслідки з жителями Оазису.

Ця місія робить список найдивовижнішим. Я впевнений, що я не єдиний, хто був омазаний, коли вони виявили Оазис, і вважали його особливим притулком. Як згадувалося раніше, ця місія / поселення, можливо, над усіма іншими, є доказом дивовижної будівлі Бетесди.

Надлюдський Гамбіт

Це, напевно, не набуває набагато більш дивного характеру, ніж цей. Суперлюдський Гамбіт - це саме те, що ви сподіваєтеся, що це буде: химерний бій між супергероєм з роботами і супервайлером з гігантськими мурахами.

У момент, коли ви приїдете в зруйнованому місті Кентербері, ви втягнені в запеклу перешкоду між злочинним «Антагонізатором» і «механістом». Два починають згортання, і як тільки пил осідає, вони обидві підгортають хвіст і біжать. Звідси ви можете зупинитися на одному або обох суперфреаках, будь-яким способом ви вважаєте за потрібне, і заробити трохи грошей у цьому процесі.

Ця місія може сильно відрізнятися в залежності від того, які пільги ви можете мати і який шлях ви приймаєте, але незалежно від того, це одна з найцікавіших у всій грі і показує легку сторону пустелі.

Спокійний провулок

Тільки друга головна місія розповіді зробити цей список поки що, але Спокійний Провулок є певно мій улюблений у всьому Fallout. Раніше Fallout 4 10 листопада, який містить довоєнний пролог, Fallout 3Місія «Спокійної смуги спокою» - це найближча річ, до якої ми потрапили, щоб побачити світ перед тим, як бомби впали. І я кажу найближчу річ, тому що навіть тоді, Tranquility Lane - це не що інше, як віртуальна реальність ... як ніби Матриця.

Ви вводите VR машину у Vault 112 у пошуках вашого батька. Не маючи уявлення про те, в чому саме ви входите, ви бачите, що вогні затьмарюються, і ви розумієте, що ви перебуваєте в передвоєнній версії світу сепія. Ви нерозумний. Єдине, що наближається до відповідності такому сюрпризу - Oasis. Та це можливо навіть вершини це коли ви здійснюєте ви граєте як дитина, ваш батько є собака, та guy хто бігає simulation є маленька дівчинка.

Спокійний провулок розповідає про скандал в маленькій частині передмістя. Сусіди обманюють один одного, люди не такі, якими вони здаються, і навіть на селі є навіть серійний вбивця. Бігаючи навколо вбиваючи людей з маскою клоуна та ножем м'ясника є певно найбільш близький я колись дістаюсь до бути Майкл Myers. (Так, я ігнорую ХПК: Привиди.) І я любив кожну хвилину. Провулка Спокою Fallout в кращому випадку: тривожний, моторошний, сюрреалістичний і, головне, веселий.

Глава держави

Як і місія "Незалежна крадіжка", глава держави має відновити велич до національного багатства. Цього разу вам доручено знайти голову статуї Лінкольна і повернути його до храму Союзу.

Лідер Союзу просить вас розвідника Меморіалу Лінкольна, де супер-мутанти і розбійники охороняють голову. Цей квест цікавий тим, що можна вибирати сторони між Союзом і групою розбійників, які в свою чергу можуть почати бій. Якщо ви виберете Союз, навколо Меморіалу виникне бій, який сам по собі є видовищем.

Нарешті, я б неспокою, не кажучи вже про те, що ви не тільки збираєте голову статуї, але й капелюх Лінкольна, щоденник, ретранслятор, колекцію монет, запис голосу, меморіальний плакат Лінкольна, плакат громадянської війни, Джон Вілкс Бут хотів плакат і чесна фігура Абе. Для тих, хто цікавиться історією, особливо американською історією, ця місія захоплююча і, як і крадіжка незалежності, те, що ви не можете зробити в будь-якій іншій грі.

Почесні спогади:

  • Операція: Анкорідж
  • Галактика Новини Радіо
  • Наукові переслідування
  • Point Lookout
  • Реплікація людини
  • Керівництво по виживанню пустки
  • Mothership Zeta

Прийняти його назад

І останнє, але не в останню чергу ми маємо остаточну місію Fallout 3, Прийняти його назад. Це не тільки найсміливіша і божевільна місія в грі, але й сама емоційна і приємна. Іноді ігри, особливо РПГ, можуть бути дивовижними аж до останньої місії, але Fallout 3 розгорнув його до 10 і дав гравцям дивовижний, пам'ятний фінал їх епічних пошуків.

Take It Back є великим, тому що це кульмінація всієї вашої роботи в пустирі. Ви пережили сувору обстановку, боровся з супер-мутантами, рейдерами, гулами, і всіма неприємними уявленнями. Ви допомогли Братству Сталевого повернутись до величі, Ви знайшли своїх хлопців, і Ви не плануєте зупинятися там. Ні - ти хочеш останнє ура, в якому ти візьмеш боротьбу з Анклавом, поряд з Ліберті Прайм, і відновиш чисту воду до Столичної пустки, так, як хотіла твоя мати.

Залежно від вашого остаточного вибору в грі, Fallout 3 може бути досить емоційним, або дуже емоційний. Це дивовижний кінець, який відчуває себе ідеальною вишнею на вершині зіпсованого, деформованого торта, який є вашою пригодами по всьому ДК, а президент Еден запевняє вас, що країна знову житиме!

Так що це, наш випадок з найкращих місій в Росії Fallout 3. Сподіваюся, вам сподобалося і погодилися з більшістю, якщо не всіма, вибору. Озираючись назад при написанні цього, він нагадав, чому я люблю Fallout настільки ж, як я, і чому я так безумно схвильований Fallout 4. І це був саме той момент. Так що я сподіваюся, що я можу вселяти в тобі ностальгію і хвилювання!

Однак ми ще не зробили. Fallout 4 не випускатиметься ще на місяць, щоб задовольнити апетит, ми, звичайно, зробимо виклад найкращих місій Fallout: New Vegas. І це не єдиний вміст Fallout, який можна очікувати на GameSkinny. Щодня перевіряйте останні оновлення, попередні перегляди, трейлери та ретроспективи Fallout 4 і все перед ним.

Ми стоїмо зараз, біля прірви.